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Digital Foundry: Persona 5 Royal Switch è agganciato a 810p e portatile a 510p a 30 fps

malato

Il Digital Foundry è stato impegnato a confrontare tutte le edizioni dell'eccellente Persona 5 Royal, inclusa la versione per Nintendo Switch. Ovviamente, Persona 5 Royal funziona al meglio su Xbox Series X, PlayStation 5 e PC, ma ciò che la maggior parte di voi vorrà sapere è come si comporta sull'attuale piattaforma Nintendo. Il team ha affermato che la risoluzione sia per i giochi in modalità docked 1140x810p che per quelli in modalità portatile è 940x540p, il che non è l'ideale, soprattutto perché si tratta essenzialmente di un porting per PlayStation 3 con Digital Foundry che afferma che quando si gioca in modalità portatile, i giocatori possono "aspettarsi una risoluzione sfocata e imprecisa con gestione goffa di dettagli distanti. Ecco i dettagli che devi sapere su come si comporterà Persona 5 Royal su Switch.

“Tuttavia, sono uscito con sentimenti contrastanti sul risultato finale. Ci sono alcuni problemi importanti qui. Prima di tutto, la risoluzione delle texture ha subito un duro colpo su tutta la linea. Switch utilizza risorse texture derivate dalla versione Royal, ma sono notevolmente degradate rispetto alla loro visualizzazione su PS4. Nel peggiore dei casi, i risultati possono sembrare un po' alterati e in alcuni casi otteniamo proprietà del materiale mancanti. Ha anche un effetto a catena sull'ombra cotta del gioco, portando alla conclusione che il porting non è proprio alla pari con la versione PS4. Inoltre, la risoluzione del rendering è stata ridotta. In modalità ancorata, il gioco viene renderizzato a 1440×810, leggermente sopra i 720p. Il gioco portatile è ridotto a soli 960 × 540.

Persona 5 è un gioco che si basa molto sul conteggio dei pixel grezzi per risolvere i minimi dettagli, come le linee sottili che circondano i modelli dei personaggi. Presenta un'estetica ad alto contrasto senza alcun tipo di elaborazione delle immagini, nemmeno un semplice post-AA, quindi aliasing e altri difetti visivi sono chiaramente visibili. A 1080p la qualità dell'immagine è già alquanto marginale, ma a 810p l'immagine sembra piuttosto disordinata. Non è male, ma mi aspettavo un risultato più forte qui: fondamentalmente, Persona 5 Royal è ancora un gioco per PS3 e molti sforzi di settima generazione girano a 1080p in TV su Switch. .

Ma è la modalità portatile che delude davvero. A 540p, Persona 5 Royal rende circa il 56% della piena risoluzione del pannello a 720p e si vede. Aspettati una risoluzione sfocata e imprecisa con una gestione goffa di dettagli distanti. È lontano dal 720p perfetto per i pixel che speravo. Almeno Atlus ha optato per il ridimensionamento bilineare qui, a differenza di altre recenti build Switch a bassa risoluzione, quindi gli artefatti di aliasing non vengono evidenziati inutilmente. E l'interfaccia utente sembra renderizzare alla risoluzione di output della console in entrambe le modalità, quindi tende ad essere molto più pulita del contenuto 3D. L'unico positivo? Tutte le risorse 3D vengono riprodotte a 30 fps senza problemi, quindi almeno le prestazioni sono coerenti.

Confronto tra le versioni di Persona 5 Royal:

consolle Risoluzione 3D Risoluzione dell'interfaccia utente Prestazione
Changer 810p / 540p 1080p / 720p 30fps
Playstation 4 1080p 1080p 30fps
PlayStation 4 Pro 2160p 1080p 30fps
Xbox One S 900p 900p 30fps
Xbox One X 2160p 1080p 30fps
Playstation 5 2160p 2160p 60fps
Xbox serie x 2160p 2160p 60fps
Serie Xbox s 1080p 1080p 60fps

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