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La prima patch per Little Kitty, Big City risolve i bug di ritaglio e collisione

La prima patch di Little Kitty, Big City risolve i bug di ritaglio e collisione

Studio del doppio pugnale annunciato che la gente dovrebbe smettere di vedere Piccolo gattino, grande città bug di ritaglio e collisione nella sua prima patch. È ora disponibile su PC tramite Steam e sarà presto disponibile su Nintendo Switch e Xbox Series X.

Non ci sono nuovi contenuti in questa première Piccolo gattino, grande città toppa. Invece, nell'aggiornamento vengono risolti 36 bug e altri problemi. Sette casi di problemi di collisione sono stati ora risolti. Il problema principale del ritaglio riguarda la casa di Kyoto.

Alcuni degli altri cambiamenti riguardano la qualità della vita. Ad esempio, il Piccolo gattino, grande città Una missione che coinvolge le palline da tennis appartenenti a Potato the Shiba Inu renderà più facile raccoglierle. Non sarà inoltre possibile saltare il primo incontro con il corvo e ritrovarsi bloccati nella progressione.

Ecco le note complete sulla patch condivise su Steam:

  • Risolto il problema con la possibilità di aprire il menu delle emote scalpitando
  • Risolto il problema con la possibilità di scattare una foto durante l'outro (e anche in altri periodi)
  • Miglioramenti a Doggo Quest e Bullet Push
  • Risolto un problema relativo a una brutta collisione nella casa in stile Kyoto che permetteva ai giocatori di scivolare nell'edificio e rimanere bloccati all'interno
  • miglioramento del comportamento del gatto indossato
  • Risolto il problema con l'impossibilità di ottenere il vaso luminoso sulla presa d'aria vicino all'area del laghetto del santuario
  • Risolte le aree che potevano consentire al giocatore di saltare Crow e interrompere altre missioni
  • migliorare le collisioni all’interno e all’esterno del minimarket
  • collisione migliorata in arcade
  • migliorato il comportamento di collisione di alcuni oggetti di scena più piccoli, più grandi e impossibili da raccogliere (come i giocattoli del robot e del geco)
  • risolta una fastidiosa e grave collisione nel negozio Gecku
  • risolto un punto in cui si poteva salire sui binari del treno da dietro il cantiere ed uscire dai limiti (e non essere in grado di tornare al cantiere)
  • Risolte le clip che coprivano i binari del treno e impedivano ai giocatori di saltarci sopra
  • Risolte alcune aree della corsa per cani in cui una palla poteva potenzialmente cadere e/o rimanere bloccata
  • chiusa, un giocatore della buca potrebbe cadere dietro la struttura coperta della bicicletta
  • risolto il problema con una manciata di bidoni della spazzatura che ti permettevano di entrarvi dal lato del muro e quando uscivi ti facevano passare attraverso il muro
  • importanti miglioramenti al codice di collisione del giocatore
  • risolto il problema per cui in alcuni casi uno dei nidi cadeva dal punto di spawn
  • corretta la ricerca degli uccelli luminosi senza nido in alcuni casi e la risolverà retroattivamente per i giocatori a cui ciò è accaduto
  • fissi gli aghi di pino con ombre scatolari
  • fissi gli umani che spingevano scatole o ventilatori
  • Risolto il problema per cui i giocatori si spaventavano se interagivano con una scatola, un bidone della spazzatura, ecc. o se venivano trasportati.
  • aggiunto un sistema di sicurezza per ripristinare il giocatore se cade fuori dalla mappa
  • ha aggiunto un "Sbloccami!" Tasto » per accedere al menu delle opzioni di gioco. UTILIZZARE SOLO IN CASO DI EMERGENZA
  • aggiunto un sistema di sicurezza quando Tanuki è nello stato post-estrazione, ma nello stato pre-teletrasporto, per assicurarsi che sia nel posto giusto e attivato
  • Risolto il problema con la possibilità di aprire il menu ESC e anche la modalità foto quando la mappa del portale era aperta e si selezionava una destinazione di teletrasporto
  • i comandi dev non sono più accessibili nelle versioni di rilascio
  • Il salvataggio automatico migliorato non avviene in momenti che potrebbero causare problemi
  • rilevamento fisso del muro con telecamera utilizzando un box collisore due volte più grande di quanto dovrebbe essere
  • Se un'unità rimane bloccata in un volume durante il caricamento di un backup, ora ti mettiamo in una posizione sicura e sbloccata
  • Risolto il problema con i fan che spingevano Kitty TROPPO, facendo cadere i giocatori fuori dalla mappa o peggio.
  • risolto il problema con il viaggio che non funzionava con la banana dopo averla raccolta
  • Risolte alcune collisioni al suolo che erano collisori a mesh concave e non rilevavano correttamente le collisioni quando cadevano al loro interno
  • corretta una serie di aree intorno al cantiere per evitare che le persone rimanessero bloccate quando uscivano in modo creativo
  • risolto un raro bug che si verificava all'uscita dalla modalità foto per cui la fotocamera principale non si riattivava
  • risolto un raro bug all'uscita dalla modalità foto in cui Kitty veniva spinto in giro per il mondo e attivava cose casuali lungo il percorso (come l'outro, lol)

Piccolo gattino, grande città è disponibile su Nintendo Switch, Xbox Series X e PC e la prima patch è ora disponibile su Steam.