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Recensione del mazzo Steam di Final Fantasy XIV Dawntrail – Aggiornamento grafico, nuove posizioni e altro –

Nota: questa recensione di Final Fantasy XIV Dawntrail è un lavoro in corso e verrà aggiornata con il punteggio finale dopo aver giocato di più all'espansione e testato altri raid passati con il nuovo aggiornamento grafico su Steam Deck OLED.

Lo scorso maggio ne ho scritto Final Fantasy XIV su Steam Deck spiegando come utilizzarlo, come funziona, i miei pensieri sul gioco in quel momento, perché vale la pena giocarci e altro ancora in vista del grande aggiornamento grafico 7.0 e Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'AlbaAvanti veloce fino ad oggi, Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba è disponibile da circa una settimana e ci ho giocato sia su Steam Deck che su Xbox Series X (anche in remoto sul mio iPhone) e finora sono rimasto molto colpito dai miglioramenti visivi e dall'espansione. Tieni presente che non ho finito Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba Quindi, per ora, questa è una revisione in corso che coprirà la prima dozzina di ore circa dell'espansione e altre aree che ho testato in precedenza con l'aggiornamento grafico.

Mi sto avvicinando a quello Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba Recensione di Steam Deck in due parti. La prima parte riguarderà il funzionamento, l'aspetto e le sensazioni dell'aggiornamento grafico sullo Steam Deck OLED. La seconda parte coprirà i miei pensieri su Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba stesso e come sembri la perfetta vacanza estiva di cui avevo bisogno. Non ci saranno spoiler per Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba o espansioni precedenti, ma copro il NieR: Automata raid per il mio stress test, quindi tienilo a mente se stai evitando tutte le cose Final Fantasy XIV: Il Portatore d'Ombra anche.

Prestazioni e impostazioni del deck Steam di Final Fantasy XIV Dawntrail

Se leggi il mio originale Final Fantasy XIV Articolo tratto da Steam Deck, puoi vedere come funzionava bene il gioco in quel momento. Con il Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba release e aggiornamento grafico 7.0, Final Fantasy XIV Nel complesso il gioco è migliore che mai, ma le prestazioni hanno subito un duro colpo. Con impostazioni simili, il gioco ora può scendere a 30 fps durante intensi combattimenti contro i boss e durante uno stress test, il passaggio alla prima persona ha addirittura prodotto meno di 30 fps. Dopo aver ridotto ulteriormente le ombre, mantiene bene l'obiettivo di 30 fotogrammi al secondo o più. E questo è con la risoluzione dinamica abilitata.

Ho scelto di giocare con un obiettivo di 45 fps a 90 Hz. Le città più trafficate spesso scendono ancora a 30 fps, mentre nel peggiore dei casi erano a 40 fps prima di questo aggiornamento grafico. Volevo specificamente fare quanti più stress test possibili mentre volavo nel nuovo Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba aree, controllando i raid e facendo FATE con molti effetti particellari oltre ad andare solo in città densamente popolate. Se il frame rate scende sotto i 30 fps solo in modalità in prima persona in un raid e si mantiene a 30 fps o più all'aperto, le cose sembrano andare bene. Devo fare ancora un po' di prove, ma penso di poterci arrivare. Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba a circa 45 fps per quel punto ottimale di 45 fps a 90 Hz. Tieni presente che ho giocato a 800p per tutti questi test e ho utilizzato GE Proton 9-9. Per giocare non sono stati utilizzati strumenti o mod esterni. Ho sbloccato il frame rate a 45 fps per vedere quanto in alto poteva arrivare, ma mi sono limitato a giocare a 45 fps a 90 Hz quando lo giocavo all'aperto per testare questa recensione.

Impostazioni grafiche di Final Fantasy XIV Dawntrail

Ho utilizzato una preimpostazione personalizzata con LOD abilitato, riflessi in tempo reale su standard, FXAA, illuminazione normale e qualità dell'erba, occlusione con parallasse elevata, tassellatura elevata, abbagliamento disattivato, tutte le ombre visualizzate, risoluzione delle ombre (1024p o 512p (migliore), ombra normale cascata, attenuazione delle ombre più forte, ombre esterne impostate al minimo, AF 16x, risoluzione texture normale e risoluzione dinamica. Non ho avuto il tempo di fare raid simili con le impostazioni inferiori per vedere come appaiono, ma sono rimasto soddisfatto della qualità dell'immagine qui per i 30-45 fps nel corso delle dozzine di ore che ho trascorso con l'espansione e una dozzina di altri che rivisitano aree e contenuti precedenti.

Storia e impressioni musicali di Final Fantasy XIV Dawntrail

Mi classificherei come qualcuno più rilassato Final Fantasy XIV giocatore in questo momento. Lo suono di tanto in tanto da anni per la storia e soprattutto per la musica. Tutto il resto è secondario, anche se mi diverto a giocare con gli amici quando i fusi orari coincidono. Finora, Final Fantasy XIV: La Via verso il Paradiso rimane uno dei miei preferiti Final Fantasy esperienze in generale, non solo interne Final Fantasy XIV. Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba Mi sento come se fossi in vacanza almeno per le prime dodici ore che ho trascorso esplorandolo, facendo l'MSQ e testandolo su Steam Deck. I nuovi personaggi sono colorati e la mia unica vera lamentela è che non ci sono più dialoghi doppiati. Sento che è inferiore rispetto alle espansioni e alle patch precedenti. Non ho ancora provato i nuovi lavori e mi sono concentrato solo sui miei giochi Marauder. Li testerò il più possibile quando aggiornerò questa recensione in futuro.

Qui vorrei evidenziare la musica di Soken and Co. Final Fantasy XIV ha una delle mie colonne sonore preferite nei giochi, e penso che Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba La musica è più che incredibile. Questo potrebbe essere il mio tema preferito delle battaglie normali in tutte le espansioni, e finora adoro l'atmosfera e la cultura della musica. Ho la mia chitarra acustica qui con me e suono il tema della battaglia ogni volta che lo ascolto su YouTube o quando guardo lo streaming dei miei amici. Non vedo l'ora di vedere come si evolverà attraverso il contenuto rimanente della storia man mano che ci arrivo. Sono seccato di non poterlo acquistare Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba La colonna sonora originale è già disponibile su iTunes o su disco. Realizzalo, Square Enix.

Final Fantasy XIV Dawntrail sulla serie Xbox

Con l' Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba aggiornamento, il monitor della serie Xbox. Di solito non li guardo quando gioco normalmente, ma visto che stavo facendo dei test ho deciso di darci un'occhiata. Ho visto il gioco superare spesso i 5 Hz, ma in alcune parti è anche sceso sotto i 120 Hz quando veniva eseguito a 100p. L'esecuzione a 60p (dai giochi) si traduce in prestazioni migliori su tutta la linea. Alla fine ho mantenuto questo su Xbox Series X sul mio monitor 1440p mentre giocavo. A parte questo, adoro la bellezza dei posti nuovi Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba guarda. Sono interessato a vedere come Xbox gestirà le grandi battaglie reali nell'espansione successiva. Lo screenshot sopra mostra come funziona il filtro delle parole per Xbox Series X per qualcosa come la montatura volante Cumulus. Ancora piuttosto divertente.

L'ho testato anche tramite la riproduzione remota di Xbox e non riesco a credere quanto sia scadente rispetto alla riproduzione remota di PS5. Dovevo assicurarmi di essere vicino al router per avere un'esperienza riproducibile in remoto sul mio telefono quando la mia console era cablata e non wireless. Presumo che ciò abbia a che fare con il fatto che la riproduzione remota Xbox funziona su Internet e non localmente, nonostante entrambi i dispositivi siano sulla stessa rete, ma è deludente che non funzioni bene come la riproduzione remota PS5 ogni volta che provo.

La connessione a Final Fantasy XIV necessita di miglioramenti su PC e PS5

Questo non è qualcosa che influenza molto l'espansione o la mia opinione, ma volevo renderlo una nota speciale. ho notato che Final Fantasy XIV su Xbox ti consente di avviare direttamente il gioco e accedere con le informazioni salvate. Su PS5 salva nome utente e password, ma devi inserire la tua OTP ogni volta. Su PC, devi inserire la password e l'OTP ogni volta. Non capisco perché tutte le piattaforme non possano avere lo stesso metodo di accesso. Spero che il problema venga risolto perché digitare ogni volta la mia password e l'OTP su Steam Deck è più che fastidioso. Sarebbe fantastico se tutte le piattaforme potessero avere un sistema di accesso come la versione Xbox Series X.

Finora, Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba Sono le vacanze estive di cui tutti avevamo bisogno dopo un'intensa stagione di uscite. Almeno avevo bisogno di una pausa dopo aver trascorso molto tempo su Trails through Daybreak, Shin Megami Tensei V: Vengeance e continuando a giocare a Shadow of the Erdtree di Elden Ring. Final Fantasy XIV: Il Sentiero dell'Alba Sembra fantastico su Steam Deck e Xbox, sembra fantastico e non vedo l'ora di vedere come andranno le cose dopo. Spero solo che verranno aggiunti più dialoghi vocali.

Final Fantasy XIV Dawntrail Steam Deck: punteggio da determinare