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Fight or Kite: Faeria è un incrocio tra un gioco di carte e un gioco da tavolo schermaglia

Fight or Kite: Faeria è un incrocio tra un gioco di carte e un gioco da tavolo schermaglia

Guarda, lassù nel cielo! È un gioco di carte! È un gioco da tavolo schermaglia! Questo è Paese delle fate! sì Paese delle fateun bizzarro mashup digitale dello sviluppatore Abrakam Entertainment, che è arrivato su Steam con carte e abilità ben oltre quelle degli uomini mortali. Paese delle fate… che può cambiare il corso dei giochi di carte digitali, alterare la tua percezione di un gioco di duelli e, travestito da CCG, un semplice gioco di duelli che hai visto tante volte prima, intraprendi una battaglia senza fine per un'esperienza per giocatore singolo, un duello di carte e uno schermagliatore strategico tutto in uno!

OK, quindi forse mi sono spinto un po' troppo oltre, ma non posso lasciarmi sfuggire l'occasione di riportare in vita una citazione dell'infanzia. Eppure, se sono onesto con te, Paese delle fate mescola davvero i giochi di schermaglia con un gioco di carte digitale come Gwent ou Magic The Gathering. Immaginare martello da guerra ou incomparabile dove devi effettivamente muovere le tue figure sul tabellone per interagire con il tuo avversario. Giocare è stato divertente, mi è sembrato unico e non mi ha fatto sentire sopraffatto dalle dimensioni del gioco.

Se ami i giochi di carte ma preferisci uno stile di combattimento più fisico in cui puoi navigare sul tabellone per sopraffare il nemico, continua a leggere perché questo potrebbe essere il gioco che fa per te.

Un duellante di carte che si trasforma in uno schermagliatore in miniatura

Sulla sua faccia, Paese delle fate è davvero un altro CCG. Devi costruire il tuo mazzo all'interno di una serie di parametri e poi affrontare l'IA o altri giocatori in battaglie uno contro uno. Tuttavia, il colpo di scena – e cosa fa davvero Paese delle fate distinguersi - è il tabellone su cui si costruisce e si combatte. Ma prima di capire come funziona, esaminiamo alcune delle nozioni di base.

Proprio come in Shadowverse e altri giochi di carte, il tuo mazzo è tutto. Contiene carte per eroi, incantesimi e artefatti. Gli eroi persistono (e ora combattono), gli incantesimi sono istantanei, le carte sono monouso e gli artefatti stanno fermi e generano bonus per te. E come dentro Shadowverse, ogni carta ha un costo di mana da giocare e gli eroi (e alcuni artefatti) hanno attacco e HP. Allo stesso modo, questo è un altro gioco in cui la vittoria va al giocatore che riduce per primo il personaggio nemico a 0 HP.

La costruzione del mazzo è un po' più complicata, ma gli sviluppatori hanno creato alcune scorciatoie per te. Man mano che avanzi, sbloccherai i mazzi iniziali. Anche se il tutorial non è molto più di alcuni trucchi per schermate pop-up, contiene molte informazioni con cui iniziare. Ti dice come scegliere e copiare un mazzo iniziale, quindi modificarlo con alcune delle carte potenziate che hai guadagnato. I filtri per i tipi di carte facilitano la ricerca delle carte da riempire nel mazzo. Una volta che il tuo mazzo è stato costruito, riceve anche una sorta di valutazione. (Non c'era una spiegazione contestuale, ma sembra ovvio che sia essenzialmente l'equivalente di un punteggio di forza per il tuo mazzo.)

In realtà è incredibilmente utile. Quando giocavo in partite PvP reali, gli avversari si sentivano paragonabili a me. Ora mi stavo divertendo molto con il lato PvE delle cose, ed ero esausto con i miei ultimi giochi di carte, e non volevo arrabbiarmi troppo presto, quindi non ho giocato tante partite PvP. Ma quelli in cui sono stato coinvolto si sentivano uguali! Sospetto che sia stato perché il gioco mi ha abbinato ad altri mazzi di qualità e forza simili. Che bel cambio di ritmo: giocare un gioco leale e non farsi assolutamente fumare.

Quando giochi una partita, come e dove puoi giocare le tue carte è fondamentale. Paese delle fate, Ma. Vedi, mentre stai giocando a carte eroe su un tabellone, il tabellone è completamente vuoto all'inizio di ogni combattimento. Invece, all'inizio del tuo turno, devi effettivamente posare le tessere terreno per costruire il tabellone. La dimensione complessiva della scheda è fissa, ma costruisci entro quei limiti, con alcuni avvertimenti. Ogni nuova tessera deve essere adiacente ad almeno un'altra tessera che hai costruito o a uno dei tuoi eroi. Quindi, se hai un eroe che può attraversare il tabellone sulle tessere nemiche, puoi far cadere una tessera accanto a quell'eroe all'inizio del tuo prossimo turno.

Ci sono quattro tipi di tessere elementali e una tessera terra di base. Ad ogni turno, puoi costruire un singolo tipo di terra elementale o due tipi base. Puoi pensare a tipi elementali simili a quelli trovati in MTG. Se stai giocando un mazzo rosso, avrai bisogno di molte tessere montagna. Quando giochi questi tipi di carte specifici per elemento, non devi legarli a una specifica tessera terreno, ma devono corrispondere al loro elemento, il che significa anche che la tessera deve essere libera. Quindi, avendo costruito quattro tessere rosse (montagna), posso evocare qualsiasi carta rossa che richieda fino a quattro tessere rosse per esistere. Le piastrelle non si consumano; hanno semplicemente bisogno di esistere, e quindi il loro potere è disponibile da quel momento in poi.

Al tuo turno, guadagnerai tre mana, più uno per ogni riserva di mana accanto a cui hai un eroe. Puoi usare il mana per giocare un numero qualsiasi di carte o persino salvarlo, poiché il mana si rinnova tra i turni. Gli eroi sul tabellone possono eseguire un'azione di movimento e attacco, quindi scegliere di posizionare terra, pescare una carta o guadagnare mana extra.

Con tutte queste possibili azioni - dove e che tipo di terra piazzare, attaccare ora o aspettare di aver giocato dalla tua mano e quali eroi prendere di mira - vedrai presto che ci sono molte opportunità per un gioco intelligente e abile . . È qualcosa che mi è piaciuto molto anche nelle mie partite finora. Quando ho perso è stato sicuramente a causa di uno stupido errore che ho commesso invece di essere surclassato dall'inizio.

Più di un semplice duello – una specie di?

Ma anche in qualche modo no. Sebbene l'obiettivo principale del gioco siano i duelli uno contro uno, ci sono anche alcune altre modalità di gioco. Shadowverse, abbiamo enigmi simili per tutti i tuoi cervelli rugosi. Ciò che è stato davvero bello è che questi enigmi ti rendono molto più facile di Shadowverse fatto. Qui li stavo ancora eliminando rapidamente anche nel puzzle 13 e così via. Erano tutti abbastanza facili, il che è una bella sensazione di tanto in tanto.

Tuttavia, Paese delle fate include anche un sacco di giochi per giocatore singolo da giocare. Non sembra esserci una narrazione coerente da quello che ho trovato Shadowverse, ma puoi giocare a giochi sempre più difficili. Allo stesso tempo, guadagnerai più e migliori carte, migliorando i tuoi mazzi.

Un'altra caratteristica interessante è una modalità cooperativa che si sblocca dopo poche ore di gioco.Non ho potuto giocare a questa perché non ho nessuno con cui cooperare qui, ma è un'idea davvero interessante. Non ho giocato a nessun gioco di carte digitale con questo tipo di modalità. Se hai un compagno di gioco che ama anche i giochi di carte, non riesco a immaginare di imbattermi in molti altri giochi che ti permettono di giocare insieme in quel modo.

L'ultima modalità si chiamava Pandora, praticamente la tua modalità di disegno. È stato piuttosto bello in quanto hai effettivamente scommesso le tue gemme e sbloccato i bottini. Le gemme si ottengono vincendo le partite, anche contro l'IA, e i forzieri completando i quotidiani. Se fossi davvero coinvolto nel gioco, potrei assolutamente vedere che qui c'è divertimento.

Paese delle fatemonetizzazione degli schemi di pagamento saltati per guadagnare

In genere Paese delle fate si distingue per la sua monetizzazione, il motivo è che non c'è un vero numero infinito di carte da collezionare e accumulare come in alcuni degli altri CCG. Il gioco base ha solo 300 carte e inizierai a guadagnare e sbloccare più rapidamente man mano che avanzi nelle missioni AI.

Tuttavia, c'è un biglietto d'ingresso.

Il prezzo di quotazione completo su Steam è di $ 20, il che è davvero un po 'alto dato che sono un bastardo a buon mercato, anche se di tanto in tanto viene messo in vendita. L'ho preso durante la Steam Spring Sale per $ 5, che è stato un vero affare. Ci sono anche almeno quattro espansioni disponibili, il che significa che la quantità di contenuti disponibili solo dal gioco AI è enorme. Se ti piacciono questo tipo di giochi di carte e le modalità di sfida AI, sicuramente non ti annoierai.

Paese delle fate tuttavia ha una scorta completa di cosmetici e bottini da acquistare. Il tuo avatar, i dorsi delle carte e altri svolazzi possono essere acquisiti. La buona notizia è che tutto ciò che si trova nel negozio viene acquistato con la valuta del gioco: proprio così, le stesse gemme che guadagni vincendo le partite vengono utilizzate per questo negozio. Lo so, non si vede mai niente del genere. Immagino che il prezzo della scatola completa non sembri più così basso, giusto? Ora il gioco non lascia soldi sul tavolo; Là sono Pacchetti DLC che puoi acquistare direttamente su Steam che ti permetteranno di sbloccare i cosmetici con soldi veri se esaurisci la pazienza. Ad ogni modo, è la migliore monetizzazione che abbia mai visto di un gioco di carte.

Ora la cattiva notizia: per quanto ne so, Paese delle fate è disponibile solo su Steam e non è stato aggiornato in modo significativo in quasi due anni. Sebbene l'interfaccia sia assolutamente impostata per essere un titolo per dispositivi mobili, non sono riuscito a trovare nulla sulla sua disponibilità negli store per dispositivi mobili, il che è un peccato perché lì eccellerebbe davvero. Così com'è, però, c'è molto da apprezzare Paese delle fate su PC, e se sei dell'umore giusto per un combattimento di carte che si tuffa nel territorio dei giochi da tavolo, questo dovrebbe essere sicuramente nella tua lista.