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Fight or Kite: registrazione con Crowfall dopo l'acquisizione

Fight or Kite: registrazione con Crowfall dopo l'acquisizione

In questi giorni ho giocato a tutti i tipi di giochi diversi, molti dei quali MMO e molti dei quali giochi di ruolo offline. Mi ritrovo un po' come un fantasma etereo: vado in giro per tutti questi giochi, ma proprio non riesco a trovare una casa o un luogo a cui appartengo davvero. Quindi, se ho intenzione di cercare in questo modo, forse dovrei cercare in luoghi familiari. Ho passato molto tempo ad entrare e uscire Crowfall. Con l'acquisizione da parte di Monumental, ora potrebbe essere il momento perfetto per vedere come sta andando il gioco, quindi facciamolo in questa edizione di Fight or Kite.

Le campagne sono in corso e gli aggiornamenti sono in arrivo

Crowfall non ha ancora lasciato andare il rancore. Solo poche settimane fa abbiamo lanciato una nuova campagna Dregs e un nuovo evento di San Valentino, Valkyntine's Day, lanciato la scorsa settimana. Questo potrebbe essere un gioco che pensavi di annullare, ma Crowfall e i suoi sviluppatori continuano a implementare soluzioni solide. Finora non abbiamo visto nulla enorme dalla vendita, ma l'anno è appena iniziato.

Potrei essere solo in ritardo per unirmi alla campagna. Sembrava sempre che se avessi effettuato l'accesso e giocato proprio all'inizio della campagna, diciamo la prima settimana o due, avresti trovato molta azione. Di solito non era nemmeno limitato alla campagna più recente; anche alcuni degli altri server avrebbero nuovi corpi. Quindi potrei essere fuori dalla finestra attiva, ma la mappa a cui mi sono unito era piuttosto la città fantasma.

Devo ammettere che sono ottimista riguardo alla popolazione del gioco: quando sono intervenuto dopo il lancio, ho scoperto che i mondi di gioco erano ben popolati. So che i rapporti dicevano il contrario, ma ogni volta che accedevi al gioco e correvi in ​​giro, tutto era vivo e pieno di giocatori come non avevo mai visto prima. Il numero totale potrebbe essere stato basso, ma l'esperienza di gioco è stata buona.

Purtroppo non è più così. Oggi sembra più o meno come si sentiva il gioco qualche anno fa, quando ho iniziato a giocarci nei primi test. Sfogliando i server disponibili dalla lobby, ho trovato un solo server per ogni tipo di gioco. Crowfall implementato un nuovo sistema in cui i server risiedono ovunque in un'unica campagna. Quindi potrebbe essere che le campagne multi-server assicurino semplicemente che non hai davvero bisogno delle dozzine di server che avevamo al lancio. Sono sicuro che è almeno una parte di esso.

Tuttavia, il mio tempo di gioco è stato solitario. È stato solo dopo aver giocato per alcune ore che mi sono reso conto di non essere più nella mia vecchia gilda. Nessun male fatto, onestamente. Non ero online da mesi, quindi non mi aspetto che permettano a un giocatore inattivo di prendere un posto in gilda. Il lato positivo è che quando ho guardato le classifiche, ne ho visti alcuni in cima alla lista per il server, quindi chiaramente sono ancora attivi in ​​una partita. In effetti, entrando nella gilda Discord, ho scoperto che sono ancora molto attivi nella pianificazione delle difese e degli assedi dei forti. Immagino che se vuoi giocare attivamente al gioco, devi solo trovare una gilda e quindi puoi tenerti occupato.

Tuttavia, come lupo solitario in cerca di una battaglia, ho scoperto che non c'era molta interferenza. Sono corso da un campo all'altro, catturandoli uno dopo l'altro senza che nessun giocatore venisse a combattere. Ho aspettato nell'area fino a quando uno dei forti ha avviato il timer di cattura e mi sono diretto verso il forte. Speravo ci fosse qualcun altro lì per combattere, ma non era così. Ho visto apparire un messaggio che diceva che era stato catturato un forte in un'altra area, ma non quello in cui sono andato. Sono andato oltre il muro sperando che alcuni giocatori si presentassero per cercare di fermarmi, ma non l'hanno fatto.

Nonostante le potenzialità e la tradizione concepite, il mondo non sembra intero

È difficile dire perché questo gioco non sia rimasto con me come un normale gioco notturno. Invece era più un'attrazione turistica. Non ho mai veramente vissuto qui; Ho appena visitato. Penso che abbia qualcosa a che fare con il modo in cui il mondo globale semplicemente non era insieme abbastanza. Non è per mancanza di conoscenza o di concetti di design. ArtCraft ha messo un po' di conoscenze di base nel gioco stesso. Il problema è che la maggior parte di loro sono proprio questo: è una tradizione che non ha attinenza con il gameplay o il mondo.

Mi piace ancora molto il concetto generale di Crowfall. I server della campagna salgono e scendono. Gilde e giocatori guadagnano ricompense per i loro risultati, quindi inizia una nuova campagna. È davvero un ottimo concetto. Tuttavia, mi manca un collante: qualcosa che mi tiene impegnato nel mondo, non solo mentre sono impegnato in una campagna, ma in cui posso semplicemente uscire ed esplorare.

Penso che potrebbe essere qualcosa che molti di questi giochi PvP sembrano mancare. Per i giocatori di MMO, ci sono aspetti specifici dei giochi a cui ci piace partecipare. Per me, e probabilmente per altri, è PvP. Per molti si tratta di razzie, crafting o semplicemente giochi di ruolo e socializzazione con altri giocatori. Ma ci deve essere un collante che leghi il giocatore al mondo in cui risiedono questi eventi e attività.

Quando ci penso folla, Non riesco a trovare questa colla. Capisco che per molti giocatori questa è la loro gilda. Si uniranno alla loro gilda e svolgeranno attività che vanno dalla raccolta al roaming. Ma non mi piace socializzare direttamente e costantemente nei miei giochi. A volte voglio uscire e vedere altre persone che corrono e fanno le proprie cose che non hanno nulla a che fare con me. Nella vita reale, posso andare a correre (non lo farò, ma potrei!) e guardare altre persone lasciare le loro case, portare a spasso i loro animali domestici, fare commissioni. Mi fa sentire come se fossi in un mondo con gli altri. Non devo essere coinvolto attivamente in tutto ciò che queste persone stanno facendo per sentirmi partecipe di questo mondo.

Mi piace sentire lo stesso nei miei MMO. Voglio andare a raccogliere, coltivare, coltivare o qualsiasi altra cosa mi va di fare e scoprire che ci sono altri giocatori in giro che vivono la loro vita da MMO. Non abbiamo bisogno di interagire direttamente per partecipare a questo mondo. Penso che potrebbe essere un po' della colla che Crowfall Sentivo la mancanza.

Per ora, penso che continuerò a perseguitarmi finché qualcosa non si attaccherà di nuovo. Per quelli di voi che ci hanno provato folla, stai ancora giocando? Tempo pieno? Di tanto in tanto? Una volta e mai voltato indietro? Vorrei sapere se stai ancora accedendo al gioco e cosa ne pensi.

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