Notizie / Giochi, FIFA

Recensione FIFA 23: l'ultimo gioco FIFA di EA non è proprio un finale clinico

Recensione FIFA 23: l'ultimo gioco FIFA di EA non è proprio un finale clinico

Se mi permetti di torturare un'analogia, cercando di rendere perfetta FIFA la partita dovrebbe assomigliare un po' al Barcellona d'epoca di Guardiola che cerca di battere l'Inter di Jose Mourinho, vincitrice della Champions League 2009-10. Apparentemente puoi fare tutto bene, ma nonostante tutta la bellezza e l'idealismo delle migliori squadre offensive del mondo, non c'è niente come la forza ostinata della realtà per abbattere tutto.

FIFA 23 coglie un'altra possibilità nell'impossibile equilibrio che arriva in EA Sports ogni 12 mesi, con una simulazione calcistica accessibile e realistica da un lato e un gameplay intenso con un divario di abilità estremo dall'altro.

Quindi, mentre FIFA 23 è l'ennesima fabbrica di dopamina assolutamente avvincente a cui giocherò senza dubbio fino al giorno prima dell'uscita del prossimo gioco come ogni anno, è comunque molto facile criticare e alla fine sarà troppo controverso rispetto alle voci precedenti del passato Sono diventati 5 anni.

FIFA 23 è un gameplay fulmineo, arcade e bianco, con partite brevi e intense.

Uno dei principali miglioramenti incrementali di FIFA 23 è quello che chiamano Hypermotion 2, che utilizza il motion capture e l'apprendimento automatico per creare animazioni più realistiche mentre giochi. È una vittoria per il lato realismo dell'equilibrio e ha un bell'aspetto in generale, eliminando alcune delle contorsioni stridenti, che rompono l'immersione (e sfidano la realtà) che probabilmente si sarebbero manifestate in centinaia e migliaia di partite., proprio come dice EA Sports sarebbe.

Tuttavia, l'elefante nella stanza è che il gameplay è troppo veloce per sembrare veramente realistico. Il tanto odiato aspetto da "pattinaggio" quando i giocatori sembrano scivolare da una falcata all'altra è notevolmente ridotto in attacco, dove colpire la palla è più intuitivo e si sente più setoso, ma in difesa i giocatori fanno il galoppo al galoppo, in pieno stile Gangnam, e tutto è molto scivoloso.

È un classico esempio delle ideologie di duello di EA quando si tratta di FIFA, dove non importa se le animazioni sono tratte da mosse autentiche se sembra che stiano girando in tempo reale da The Matrix.

Ciò non significa che la gara sia brutta, però. Un'altra delle principali aggiunte a FIFA 23 è l'accelerazione di stili di accelerazione esplosiva, controllata e a lungo sprint – che in teoria è un'ottima idea che, in pratica, porta anche ad alcuni momenti davvero sorprendenti e autentici.

Giocare contro giocatori difficili come Raheem Sterling e vederlo dimenarsi attorno al bordo dell'area per raggiungere l'obiettivo - con il suo marchio di fabbrica anche nel gioco - allo stesso modo in cui ha fatto per l'Inghilterra, il Manchester City e ora il Chelsea nel corso degli anni. non può fare a meno di portare un sorriso sul tuo viso.

Tuttavia, in altre aree, l'atto del bilanciamento riappare, come il difficile compito di rendere il sistema potente e visibile in-game, ma non massicciamente sopraffatto. Alcuni giocatori esplosivi si sentono improvvisamente come se stessero correndo attraverso la melassa e i ragazzi pesanti accumulano teste di vapore inattaccabili.

Anche la velocità del giocatore è molto ridotta in FIFA 23, cosa che in realtà sono d'accordo come cambiamento. Quando si guarda il calcio reale, i ritardi assoluti in termini di velocità sono relativamente rari e molto dipendenti dal contesto, ma quando metti un numero binario su cose come il ritmo, anche i giocatori più dediti al realismo alzeranno la mano come se il loro attaccante veloce fosse teletrasportato da un difensore più lento.

In nessun luogo la dissonanza tra fantasia e realismo è più forte che nella modalità carriera. Un altro dei compiti impossibili di EA Sports è che i giocatori irriducibili diventano troppo bravi nel gioco con centinaia di ore di pratica, quindi ogni esterno che ostacola l'IA deve dribblare come il primo Maradona o come te. vincere ogni partita 7-0.

Portare le cose a un livello competitivo trasforma quindi ogni partita in un ding-dong tit for tat, che rompe ancora una volta la delicata sospensione dell'incredulità sul fatto che Plymouth Argyle stia davvero rinunciando per la Champions League, o qualsiasi altra cosa. perché è quello che fai anche se non ci sono fate e maghi coinvolti, gente).

Non aiuta il fatto che la modalità Carriera sembri poco amata rispetto alla stima che la sua base di giocatori dedicata le dà. Ci sono nuovi filmati, classifiche per i trasferimenti e uno stile di presentazione rinnovato, ma alla fine sono superflui per il gameplay. Ciò che lo fa davvero sentire escluso è la presenza di bug apparenti che rovinano l'esperienza del gioco.

Uno che ho riscontrato diverse volte dalla sua uscita è che i giocatori sostituiti ottengono un punteggio di partita terribile indipendentemente da quanto bene giochino, con cose come una prestazione di due gol che danno un punteggio di 4,0 su 10.

Questo non solo ha un impatto sulla loro crescita e progressione complessive (individuare i migliori prodigi e trasformarli in superstar super potenti è ciò che riguarda la modalità di gioco), ma si insinua anche nelle parti di presentazione del gioco per ricevere domande durante le conferenze stampa su la caduta dei tuoi giocatori che segnano gratuitamente (cosa che non è il caso), così come i rapporti che lamentano la loro scarsa prestazione (cosa che non è avvenuta), e che si trasforma rapidamente in un'esperienza insoddisfacente.

È sorprendente che cose del genere non siano state risolte prima del lancio, ed è facile leggerlo come un'indicazione che la modalità Carriera ha risorse insufficienti. Questa è anche sicuramente l'unica spiegazione per cui la nuova opzione "gioca come vero allenatore" si trova nello stato in cui si trova. I manager personalizzabili sono una cosa da alcuni anni e in FIFA 23 puoi portare uno degli allenatori scansionati come Jurgen Klopp in un nuovo club o giocare con lui alla guida del Liverpool piuttosto che inseguirlo per la tua creazione. un manager come nei giochi precedenti.

Tuttavia, FIFA 23 ha più licenze manager che scansioni, il che significa che puoi giocare come "veri manager" messi insieme dal creatore del personaggio. Sebbene si possa dire che sia una caratteristica minore, è stata pubblicizzata come un'aggiunta di punta alla modalità Carriera di FIFA 23, ma è molto difficile sostenere che questa rappresentazione di "Mikel Arteta" sia al culmine di un gioco tripla A. che ha realizzato centinaia di milioni di profitti l'anno scorso.

Si è parlato molto del fatto che FIFA 23 sia l'ultimo gioco della serie FIFA, con EA che ha tagliato i legami con l'organo di governo del calcio mondiale per perseguire i propri rapporti di licenza. Sono state sollevate alcune domande sulla prospettiva allettante di trattenere le cose per lanciare EA Sports FC con il botto, e devi chiederti se una di queste possibili cose sia una revisione di giocatori, allenatori e personaggi senza la scansione del volto.

Anche alcune delle scansioni apparentemente più vecchie stanno iniziando a risaltare: la banana di Oliver Giroud è così grande che sembra che indossa una parrucca di Maria Antonietta.

Al contrario, Ultimate Team è ancora più dinamico e coinvolgente che mai, perfezionando ulteriormente i trucchi del servizio live che EA ha imparato dai pass battaglia, dalle sfide settimanali e da altri hook più popolari del gioco.

L'ostacolo di giocare con i migliori giocatori e le carte speciali è quasi scomparso, con tonnellate di modalità di gioco amichevoli che ti consentono di utilizzare giocatori in prestito e icone per sempre, obiettivi da solista che ti danno pacchetti, carte speciali e pile di monete, oltre a più flessibili team building e meno mantenimento dei giocatori.

Le modalità di gioco low-stakes rendono le cose meno ferventi, ma le incongruenze che portano ad aprire le partite ti fanno ancora scuotere la testa per la disperazione, prima di ributtarti inevitabilmente in un altro scontro a occhi spalancati dove puoi quasi sentire l'odore della melanina che filtra dal tuo ingrigimento capelli a causa dello stress.

L'intensità ipnotizzante può solo farmi pensare a tutte le storie di persone che giocano troppo e spendono troppo per i pacchetti giocatore. Sebbene alcuni detti siano fatti per indurre le persone a dividere i loro acquisti richiedendo diversi input di pulsanti nel negozio, ti starai chiedendo se non c'è un elemento che crea davvero dipendenza, perché ha bisogno di questi controlli e contrappesi?

Ma mantenendo le cose con i piedi per terra, FIFA 23 è ancora completamente avvincente, estremamente frustrante, stranamente realistico e molto sciocco. È giocabile all'infinito ma, proprio come il vero calcio, la ricerca del piano perfetto continua.


Testato su PS5, codice Ultimate Edition (che includeva 4600 FIFA Points) fornito dall'editore.