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Fatal Frame / Project Zero: Lunar Eclipse Mask Review – Camera Shy

Fatal Frame / Project Zero: Lunar Eclipse Mask Review - Camera Shy

Jin questo modo il cornice fatale (conosciuto come Progetto Zero in Europa) il franchising è stato trattato in modo quasi criminale. Non apprezza la statura dei sostenitori del survival horror Resident Evil ou Silent Hill certo, ma coloro che hanno toccato in qualche modo la serie di Koei Tecmo ti diranno che merita molta più attenzione di quanta ne riceve, non solo per la sua efficacia nello spaventare i giocatori, ma anche per quanto sia unica e come si presenta fuori dai suoi colleghi del genere.

Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare è un esempio perfetto: il quarto capitolo principale della serie è stato lanciato su Wii nel 2008, ma era disponibile esclusivamente in Giappone, il che significa che per anni i fan della serie in Occidente che volevano provarla non modo ufficiale per farlo. Ora, però, lo scenario è cambiato e il genere horror è pronto a tornare alla ribalta. Nel 2021, Koei Tecmo ha rilasciato una rimasterizzazione di Cornice fatale: la fanciulla dell'acqua nerae ora la compagnia sta tornando all'episodio "perduto" di Wii e finalmente lo sta portando in occidente.

“Non si può assolutamente negare che, come esperienza horror, offre più di un punteggio (anche se chi ha esperienza con la serie non sarà affatto sorpreso). Allo stesso tempo, però, viene frenato in alcuni modi significativi che rallentano l'esperienza, molti dei quali sono resi ancora più deludenti dal poco che Koei Tecmo ha toccato il gioco nei suoi sforzi per rimasterizzarlo.

Se o no Maschera per l'eclissi lunare vale la pena aspettare – se stavi davvero aspettando – è una domanda difficile a cui rispondere. Non si può assolutamente negare che, come esperienza horror, offre più di un punteggio (anche se chi ha esperienza con la serie non sarà affatto sorpreso). Allo stesso tempo, però, viene frenato in alcuni modi significativi che rallentano l'esperienza, molti dei quali sono resi ancora più deludenti dal poco che Koei Tecmo ha toccato il gioco nei suoi sforzi per rimasterizzarlo.

Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare è ambientato sull'isola di Rougetsu, dove anni fa cinque ragazze furono tenute prigioniere in un'esperienza traumatica che causò loro di danneggiare quasi completamente i loro ricordi. Dieci anni dopo, due di queste cinque ragazze morirono in circostanze misteriose, mentre altre due scomparvero al loro ritorno sull'isola. I giocatori vestono i panni di Ruka Minazuki, la quinta sopravvissuta a quel fatidico incidente di anni fa, che si reca anche lei sull'isola per ritrovare i suoi ricordi e svelare i segreti del suo passato, oltre a scoprire cosa è successo ai suoi due compagni sopravvissuti. Nel frattempo, il detective Choshiro Kirishima, che da anni cerca di risolvere lo stesso caso, funge da co-protagonista del gioco.

Narrativamente, c'è molto da apprezzare Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare. Presenta tutti i tratti distintivi della serie che ti aspetteresti di trovare qui: un tono inesorabilmente oscuro, un mistero complesso e sfaccettato che si svela lentamente nel corso dell'esperienza e una storia che viene lentamente raccontata attraverso frammenti che trovi in ​​diversi forme, tra cui appunti, ritagli di giornale, lampi di ricordi, ecc. Non è affatto una storia rivoluzionaria e avvincente, ma è più che capace di tenerti sinceramente impegnato e più che capace di stabilire adeguatamente il tono sinistro e opprimente per cui questa serie è sempre stata conosciuta.

“Dal punto di vista narrativo, c'è molto da apprezzare Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare. Presenta tutti i tratti distintivi della serie che ti aspetteresti di trovare qui: un tono implacabilmente oscuro, un mistero complesso e sfaccettato che si svela lentamente nel corso dell'esperienza e una storia che viene lentamente raccontata in pezzi. ”

Questo è il gameplay dove Maschera per l'eclissi lunare vacilla. Come tutti gli altri cornice fatale games, poggia soprattutto su due pilastri principali. Il primo di questi, come ci si aspetterebbe dalla maggior parte dei giochi survival horror, è l'esplorazione, con Ruka e Choshiro che esplorano una varietà di luoghi sull'isola spettrale e abbandonata, incluso un vecchio ospedale che è stato trasformato in un hotel e una serie di residenze. . Il secondo, in realtà cornice fatale utilizza l'iconica Camera Obscura per scattare fotografie di fantasmi e combattere spettri feroci. Concettualmente non c'è niente di sbagliato in nessuno di questi pilastri e, anche in termini di esecuzione, c'è molto da apprezzare, ma il gioco incasina molti dei suoi fondamenti.

Muoversi semplicemente, ad esempio, è un vero fastidio, in gran parte dovuto alla velocità glaciale con cui si muovono i personaggi del giocatore. Diavolo, anche il cosiddetto "sprint" è solo una frazione più veloce del ritmo con cui si muoverebbe una lumaca, rendendo il passaggio dal punto A al punto B un esercizio faticoso nelle prime fasi del gioco. Il punto principale del ciclo di gioco si basa sull'esplorazione. e l'attraversamento degli ambienti, questo è un grosso problema. Inoltre, non aiuta il fatto che i controlli stessi siano stranamente goffi. La levetta destra viene utilizzata sia per controllare la fotocamera che per puntare la torcia, ma quando scatti la fotocamera segue automaticamente la direzione in cui sei rivolto. È piuttosto goffo e, anche se alla fine mi ci sono abituato, non ha mai smesso di essere fastidioso.

Controllare la torcia in particolare è un grosso problema, poiché per trovare oggetti nell'ambiente (molti dei quali sono cruciali per progredire e migliorare) è necessario prima illuminarli. Ciò significa che passerai molto tempo girovagando per gli ambienti e frugando negli angoli e nelle fessure per trovare gli oggetti necessari, e anche se questo di per sé non è un grosso problema (soprattutto perché un indicatore dal basso verso il basso sul lato destro dello schermo ti fa sapere quando sei vicino a uno), lo diventa quando devi continuare a lottare con i controlli di mira.

Lunar Eclipse Fatal Frame Mask_02

"Il solo fatto di muoversi è una vera seccatura, in gran parte dovuta alla velocità glaciale con cui si muovono i personaggi dei giocatori."

Il combattimento scorre meglio, principalmente a causa della tensione che il gioco crea con i suoi movimenti intenzionalmente lenti e il design decisamente terrificante di alcuni degli spettri e degli spiriti che affronti. Controlli e movimenti goffi sono ancora un problema qui, ed è facile vedere come il combattimento potrebbe essere molto più efficace se supportato da un'esperienza di gioco di base molto migliore, ma ogni incontro sembra uno scontro emozionante, anche se è un peccato che siano più che controbilanciato dall'esplorazione tortuosa e dalla perlustrazione degli ambienti che farai mentre giochi.

Onestamente, i problemi con i controlli e il movimento del gioco avrebbero dovuto idealmente essere risolti da Koei Tecmo in questo remaster, soprattutto perché il gioco originale era costruito attorno ai controlli di movimento del Wii. E questa non è l'unica area in cui Maschera per l'eclissi lunare delude come rimasterizzazione. Anche dal punto di vista tecnico è un po' deludente. Naturalmente, sono consapevole del fatto che anche al momento della sua prima uscita era stato progettato per un hardware che era molto indietro rispetto alla curva anche per il 2008, quindi non mi aspettavo che questo remaster fosse uno sbalorditivo impatto visivo. . E anche se Koei Tecmo ha sicuramente migliorato le cose qua e là e aggiornato i modelli dei personaggi, sembra comunque un aggiornamento molto superficiale.

Non sbagliarti, Cornice fatale: maschera dell'eclissi lunare è ancora un gioco che consiglierei agli appassionati del genere horror, e particolarmente ai fan della serie. Coloro che cercano spavento e un'atmosfera palpabile li troveranno in abbondanza qui, e anche il fatto che questa sia la prima volta che il gioco viene rilasciato in Occidente è significativo, rendendolo molto più facile da consigliare a chi è nuovo. giocare. Ma soprattutto, ciò che questo remaster dimostra maggiormente attraverso i suoi difetti è che ha un aspetto nuovo, moderno cornice fatale Un gioco che elimina l'imbarazzo e si concentra sui maggiori punti di forza della serie potrebbe facilmente confrontarsi con i più grandi giganti del genere. Speriamo che Koei Tecmo riscuota abbastanza successo con il suo recente cornice fatale riedizioni che decide che è finalmente giunto il momento di sviluppare una nuova voce a tutti gli effetti nella serie. Fino a quando ciò non accadrà, funzionerà abbastanza bene.

Questo gioco è stato testato su PlayStation 5.