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Exoprimal – 10 nuovi dettagli che devi conoscere

Exoprimal – 10 nuovi dettagli che devi conoscere

Ogallina esoprimitivo è stato rivelato per la prima volta, ho pensato crisi dei dinosauri finalmente è tornato. Non lo era, ovviamente, ma la combinazione di Exosuit, orde di dinosauri infuriati e l'elegante intelligenza artificiale che conduceva esercitazioni di fuoco dal vivo in VR era ancora interessante.

Nel corso del tempo, hanno iniziato a spuntare molte delle solite cose inquietanti: solo online, un Battle Pass, un premio di $ 60, piani post-lancio e altro ancora. Pensavo che Capcom stesse semplicemente saltando sul carro del servizio dal vivo con diversi anni di ritardo, anche quello con qualcosa che sembrava noioso.

Tuttavia, dopo aver giocato all'open beta in anticipo, posso confermarlo esoprimitivo è un sacco di divertimento. Ci sono ancora diverse incognite e più di qualche preoccupazione, ma il ciclo di gioco di base è abbastanza facile da affrontare senza sentirsi troppo stupidi (per la maggior parte). Diamo un'occhiata a dieci nuove cose che devi sapere prima di iniziare.

Creazione del personaggio

Beta per esoprimitivo non inizia con te come eroe destinato a salvare l'umanità dalla schiacciante minaccia dei dinosauri. Ti unisci alla Aibius Corp come recluta, in attesa di essere valutata per le tue capacità e spedita senza tante cerimonie a un'unità. Il processo di creazione del personaggio si presenta sotto forma di un colloquio di lavoro e ci sono diverse acconciature, tonalità della pelle e volti tra cui scegliere. Non è così espansivo come, diciamo, Monster Hunter World o Rose, ma fa il suo lavoro.

formazione

Quando inizi il gioco per la prima volta, sei immerso nella pratica per familiarizzare con le varie meccaniche. È tanto semplice quanto diventa, mostrando ruoli, come usare gli oggetti e persino comandando un enorme dinosauro (noto come Dominator) per devastare la squadra avversaria. Ancora una volta, non è niente di troppo folle: impari a sparare, muoverti e usare le abilità Exosuit più basilari. Puoi sempre tornare ad allenarti e provare diverse combinazioni, ma il vero divertimento inizia in Dino Survival.

Una crisi di dinosauri

esoprimitivo

Dino Survival è la modalità di gioco principale e coinvolge due squadre che competono in partite PvEvP per completare obiettivi guidati dall'IA. Ogni squadra ha la rispettiva istanza, uccidendo dinosauri, difendendo un VTOL e affrontando dinosauri simili a boss come il Triceratopo. A volte il boss scapperà, costringendoti a inseguire, cosa che dovresti fare se vuoi progredire più velocemente della squadra nemica.

Nel round finale, vieni trasportato su una mappa in cui entrambe le squadre possono interferire direttamente l'una con l'altra, quindi è essenziale stare al passo con il gioco. Mentre scorti una chiave dati, potresti imbatterti nella squadra avversaria verso la fine e andare testa a testa per la supremazia. Energy Taker è più orientato al PvP poiché raccogli batterie che si generano in aree specifiche per riempire un indicatore di progresso. In alternativa, puoi eliminare gli Exosuit avversari per ottenere energia mentre i dinosauri cercano di separare i due lati.

La storia continua

Alcuni elementi di sfondo vengono rivelati prima e dopo l'ingresso a Dino Survival, grazie ad alcuni filmati. Tuttavia, non viene presentato molto nella beta aperta. Sappiamo che l'intelligenza artificiale è sospetta, è coinvolto il viaggio nel tempo e i nostri compagni di squadra hanno tratti strani. Almeno, secondo il robot nel menu principale, che me ne parla invece di una vera interazione. Questo è tutto, però, ed è divertente perché la trama attuale è in qualche modo intrigante. Sarebbe stato bello vedere come si svolge attraverso quella che è principalmente un'esperienza multiplayer competitiva. Forse nella prossima beta, se mai accadrà.

Caos controllato

Il principale valore di rigiocabilità di Dino Survival è negli obiettivi completati dalla tua squadra, negli aggiornamenti Dino che la squadra nemica ti invia e negli incontri PvP che possono verificarsi sulla mappa finale. Gli obiettivi sono casuali e mentre ottieni Dinosaur Cull più volte di seguito, il design della mappa e i tipi di dinosauri offrono una certa varietà. Le mod Carnage possono anche attivarsi, provocando qualcosa come migliaia di dinosauri che piovono dal cielo verso la tua sfortunata squadra.

All'inizio può sembrare caotico, ma diventa gestibile molto rapidamente. La noia inizia dopo diverse partite, ma il gioco finale promette più obiettivi, dinosauri e altre opzioni per mantenere le cose fresche. Anche l'aspetto PvP aiuta sicuramente, anche se se non ci sono abbastanza giocatori il gioco aggiungerà dei bot per velocizzare il matchmaking. Sono utilizzabili ma non così divertenti da combattere.

Tagliare e tirare

L'aspetto più attraente di esoprimitivo è il gioco di base. Il combattimento e il movimento sono fluidi e reattivi con un ritardo minimo o nullo, ma i tempi in cui la connettività era un problema impedivano ai proiettili curativi di registrarsi sugli alleati. Ancora una volta, questi erano rari, ma resta da vedere come reggeranno le prestazioni della rete una volta che tutti avranno accesso.

Prendere a pugni o sparare a orde è una sensazione fantastica: lanciare dinosauri in aria o scatenare una pioggia di proiettili su un'orda è sempre fantastico. Ogni Exosuit sembrava potente da solo ma non invincibile, il che incoraggia il gioco di squadra.

Esocombinazioni

esoprimitivo

Come ogni hero shooter, gli Exosuit sono divisi in tre ruoli: Tank, Assault e Support. All'interno di questi tre ruoli, c'è un'interessante diversità: Roadblock è il tipico carro armato barriera che può schernire i nemici e respingerli. Tuttavia, Muramasa è più un off-tank, infliggendo danni decenti mentre brandisce un devastante contrattacco che fa volare i dinosauri.

Zephyr è una tuta d'assalto incentrata sul corpo a corpo che può respingere i nemici e utilizzare i teletrasporti a corto raggio per scattare in avanti. Tuttavia, Vigilante è l'Exosuit di un cecchino, che infligge danni immensi con colpi caricati e rappresenta una vera minaccia in PvP. Per quanto riguarda il supporto, Nimbus offre quell'interessante equilibrio tra DPS e guarigione mentre passi da una modalità all'altra per le tue armi, mentre Skywave si occupa di rimanere in volo e dispiegare campi per rallentare i nemici.

Ogni Exosuit è divertente, anche se alcuni potrebbero essere leggermente più esagerati di altri (vedi: Krieger). Inoltre, anche cambiare esosuit al volo o durante il respawn in base alle esigenze della tua squadra è fantastico. Tranne quando tutti gli altri decidono di utilizzare un frame d'assalto e trascurano completamente qualsiasi tank o cura, perdendoci così la partita, ma quelle sono le interruzioni.

Cuore giurassico

Lo ammetto: inizialmente ero scettico nei confronti delle orde di dinosauri come principale minaccia PvE. Fortunatamente, sono molto divertenti da combattere. Dilaniare legioni di rapaci è catartico. Tuttavia, potresti facilmente essere sopraffatto se non stai attento, specialmente come unità di supporto o tuta d'assalto fuori dal campo visivo per la guarigione.

Minacce più carnose come il Pachycephalosaurus rappresentano più di una sfida, soprattutto perché ti caricano e ti fanno perdere l'equilibrio. E mentre un triceratopo e un tirannosauro Rex ti spazzeranno via se non stai attento, i neosauri rappresentano anche serie minacce.

I neosauri gassosi esplodono quando si avvicinano troppo, rendendo essenziale il controllo della folla. I Neosauri furtivi possono avvicinarsi agli obiettivi senza essere visti e causare danni se non stai attento. I Neosauri da cecchino attaccano a distanza. È frenetico ma non stressante; impegnativo, ma incredibilmente divertente. Inoltre, scatenarsi come T.Rex e uccidere gli Exosuit nemici è una bella sensazione.

Personalizzazione

E ora arriviamo alla parte più strana di Exoprimal beta – personalizzazione. Man mano che completi le partite, fai salire di livello il tuo personaggio e il Survival Pass, che di fatto è il Battle Pass. La progressione è stata piuttosto fluida con abbastanza XP distribuiti per partita, anche se ciò potrebbe cambiare nel gioco finale.

Il problema più grande è che non sono riuscito a capire come equipaggiare le varie mod, con alcune che offrono vantaggi passivi che cambiano il gioco come ricaricare durante la schivata. Puoi cambiare diversi RIG, come Cannon, Field (che fornisce una piccola area di guarigione), Shield e Catapult per avanzare velocemente, ma il gioco è fatto. Se la personalizzazione è profonda, ciò potrebbe aiutare ancora di più la rigiocabilità, ma è ancora in sospeso.

Preoccupazioni

Così com'è, esoprimitivo è divertente da giocare e piacevole da guardare, ma sorgono le stesse preoccupazioni, come con tutti i giochi incentrati sul multiplayer. Quanto sarà profonda la personalizzazione? Dopo che la storia sarà completata, quale sarà il motivo principale per cui il giocatore rimarrà al di là del gameplay divertente? Qual è il grind e la progressione a lungo termine oltre l'aggiornamento di ogni exosuit e lo sblocco delle mod? Che aspetto ha la monetizzazione e cosa offre il Survival Pass in termini di cosmetici?

Ci saranno altre modalità da aspettarsi al lancio o successivamente? Una modalità PvE cooperativa senza PvP sarebbe carina. Magari raid con meccaniche più complesse, una modalità rogue-like con difficoltà crescente. C'è solo Dino Survival, ma sarà sufficiente?

Qual è il piano dei contenuti post-lancio e Capcom può mantenerlo con aggiornamenti come eventi, nuovi Exosuit, cosmetici, ecc.? Il tempo lo dirà, ma esoprimitivo ha molto potenziale, e sarebbe un peccato vederlo scomparire come tanti altri titoli dal vivo. Per ora, almeno, la beta è piuttosto divertente e vale la pena buttarsi per qualche azione di uccisione di dinosauri.