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Exhausted Man sbarca su PS5 e PS4 il 25 luglio – tutti i dettagli sulle meccaniche di movimento –

Buongiorno ! Sono uno degli sviluppatori dietro Exhausted Man, una sitcom assurda che descrive una vita esausta in arrivo su PS5 e PS4 il 25 luglio. In questo gioco il protagonista può solo gattonare e fa tutto stando sdraiato. Potete vederlo nel trailer qui sotto.

Oggi voglio raccontarvi come ho disegnato dei personaggi così strani.

Origine

Tutto è iniziato con una frase: rimanere senza energia, che è diventata il tema di una rispettiva game jam. Mi piace partecipare a questi eventi, perché creare un gioco da zero in 48 ore è un ottimo modo per rilassarmi.

Basandosi sul tema, mi è venuta l'idea delle "persone con poche energie" e ho creato un personaggio semplice che era accasciato su un divano. Ne ho pubblicato uno screenshot e ho ricevuto molti Mi piace, non per le mie capacità di modella, ma per la risonanza dell'esaurimento che emanava il personaggio.

Ho deciso di creare un gioco con questo personaggio esausto. Quindi non poteva restare accasciato sul divano, aveva bisogno di muoversi. Sappiamo tutti come si sente il nostro corpo quando siamo estremamente stanchi, alzarsi non era un'opzione, quindi l'ho fatto gattonare sul pavimento.

Questa animazione strisciante ha ottenuto ancora più Mi piace. Ho provato la manovra di strisciamento a terra nella vita reale e faceva male ovunque. Ma poiché alla gente piaceva, l'ho tenuto.

Strisciare come un insetto

Per strisciare, soprattutto sui muri, gli esseri umani devono imparare dagli insetti. Per prima cosa abbiamo creato una coccinella che può strisciare su qualsiasi superficie in un ambiente 3D.

La testa del personaggio poteva copiare il modo in cui si muove la coccinella, ma bisognava comunque tenere conto del lungo corpo dietro la testa. A che insetto assomiglia? Ai bruchi. Quindi abbiamo implementato una caratteristica chiamata osso di bruco, responsabile dell'ancoraggio del corpo all'ambiente in base alla posizione della testa. Quindi, quando vedi una persona che gattona nel gioco, in realtà è basato sul funzionamento interno di un bruco che striscia.

Morbidi come le tagliatelle

Per molto tempo, il corpo del personaggio somigliava a quello di una persona normale, con braccia flessibili e gambe divise in due. Anche se poteva solo gattonare, era almeno in qualche modo umano. Fino a quando il nostro artista non ha disegnato illustrazioni promozionali.

Il disegno ci è piaciuto così tanto che abbiamo pensato che fosse bello anche se non era così umano – dopotutto è fuori catalogo, no? Quindi abbiamo rotto ogni osso in piccoli pezzi, conferendo agli arti del personaggio una flessibilità simile a quella di una tagliatella.

Stati energetici variabili

Il protagonista deve completare vari eventi per raggiungere l'obiettivo della notte e il suo stato energetico cambierà di conseguenza. Ad esempio, mangiare qualcosa aumenta l’energia. Dopo aver mangiato, la testa del personaggio brillerà d'oro e acquisirà velocità e forza. D'altra parte, quando il personaggio risolve un bug nel gioco, ha l'effetto opposto. Il volto del personaggio diventerà smunto e inizierà a sbadigliare molto. Le bolle dello sbadiglio faranno anche addormentare il personaggio.

Ma qualunque sia lo stato di energia del personaggio, non si alzerà mai! Exhausted Man uscirà il 25 luglio su PS5 e PS4. Puoi aiutare il povero protagonista addormentato a superare la notte?