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Recensione ELEX 2 – Non molto per questo

Recensione ELEX 2 - Non molto per questo

ELEX di Piranha Bytes era un pacchetto decente per coloro a cui piacciono i loro giochi di ruolo con una buona dose di sensibilità vecchia scuola sul lato. Ha dato la priorità alla sua sfida caratteristica e all'azione pesante del gameplay sopra ogni altra cosa; stessa raffinatezza, coesione narrativa e combattimento divertente. Eppure, in qualche modo ELEX è riuscito a far funzionare tutto abbastanza bene da essere un gioco decente. ELEX 2, nel bene e nel male, per lo più calpesta queste stesse acque. Con solo una piccola manciata di miglioramenti rispetto al suo predecessore e alcune nuove edizioni, ELEX 2 riesce a malapena più che essere un altro ELEX gioco per chi ha scavato per primo.

L'elefante nella stanza qui, e forse ELEX 2Il più grande risultato di, è il mondo aperto densamente popolato che sembra molto più simile al mondo distopico di fantascienza Magalan di quanto non volesse essere il primo gioco. Non perché sia ​​particolarmente grande o dettagliato, ma piuttosto per ciò che lo abita. Tra i membri delle cinque fazioni principali del gioco, l'eclettico assortimento di mostri che vanno dai troll giganti, ai rapaci, agli insetti volanti e alle cose ancora più pazze, non correrai molto prima di imbatterti in qualcosa di fantastico e interessante. Il problema è ovviamente ELEX 2totale disprezzo per il ritmo di qualsiasi tipo. Un secondo potresti uccidere piccoli mostri molto al di sotto del tuo livello, poi il prossimo potresti essere colpito da un robot gigante che è esponenzialmente più forte di te.

“Con solo una piccola manciata di miglioramenti rispetto al suo predecessore e alcune nuove edizioni, ELEX 2 riesce a malapena più che essere un altro ELEX gioco per chi ha scavato per primo. »

Inoltre, alcuni NPC possono trasformarsi in un centesimo e diventare nemici. Alcuni si comportano in modo diverso a seconda di ciò che hai fatto prima di incontrarli e alcune missioni sono effettivamente impossibili da completare a seconda di quando le accetti. La prima missione secondaria che ho incontrato dopo aver avviato il gioco mi ha coinvolto seguendo un altro NPC per uccidere un troll gigante, il che sembrava un ottimo modo per iniziare, ma quando sono arrivato lì e lo ho visto uccidere l'NPC tutto in una volta, quindi vedi che lo faccio nessun danno percepibile per lui, l'intera escursione sembrava una non-sequenza totalmente inutile che non aveva rispetto per il mio tempo. Sarebbe stato come imbottire se il design del gioco non fosse stato così palesemente scadente. Alcune missioni, d'altra parte, non comportavano altro che uccidere alcuni bug o anche solo assistere a un concerto.

Non saprai sempre in cosa ti stai cacciando finché non ci arrivi. E per essere onesti, un mondo sbilanciato che ti mostra cose che non puoi ancora fare non è un problema di per sé, infatti, alcuni dei migliori giochi mai realizzati. Ma si tratta di esecuzione, e ELEX 2 è un po' troppo comodo non farti sapere quanto sei sovraqualificato o sottoqualificato per una determinata situazione, può sembrare che venga sprecato un sacco di tempo non necessario mentre provi sinceramente a tracciare il tuo percorso attraverso il gioco. La soluzione migliore per mitigare questo è semplicemente passare le prime ore del tuo gioco correndo in giro alla ricerca di nemici che puoi uccidere, evitando quelli che non puoi, e coltivando l'esperienza di umili missioni secondarie che si spera che tu possa completare salvando e accumulando costantemente quante più risorse possibili lungo il modo.

Anche se c'è sicuramente un pubblico per questo genere di cose, non credo ancora di poterlo dare un passaggio con quanto artificioso e goffo sia il combattimento stesso. Jax fa oscillare le armi da mischia senza flusso reale o animazioni naturali che collegano una mossa all'altra. Concatenare più attacchi va bene quando funziona, ma data la funzione di blocco schizzinosa e le prestazioni insensate del gioco in generale, finisci per combattere il gioco quasi quanto i nemici fanno troppo spesso. Ho sempre detto che avremmo potuto farla franca con scontri ripetitivi scontrosi ou janky fight, ma non puoi avere entrambi. ELEX 2 sfortunatamente ha entrambi, rendendo il suo combattimento istantaneo poco più di un lavaggio.

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“Ho sempre detto che potevi farla franca con scontri ripetitivi scontrosi ou janky fight, ma non puoi avere entrambi. ELEX 2 sfortunatamente ha entrambi, rendendo il suo combattimento istantaneo poco più di un lavaggio. »

Dico "un po' di più" perché le cose migliorano con armi più avanzate. È una lunga strada per salire di livello fino al punto in cui armi leggermente più interessanti sono anche un'opzione, tuttavia, e quel guadagno vale probabilmente solo la tumultuosa lotta per superare quel dosso comunque. Maggiore è la tensione con cui probabilmente sentirai di più ELEX 2Il combattimento è quando sei preoccupato per la frequenza dei fotogrammi che ti fa perdere una schivata che altrimenti avresti potuto intrufolarti. punti sulle abilità di Jax creano un sistema funzionante, ma ancora una volta, non farai molto con esso per molto tempo, e quando lo farai, ti sentirai come se fossi salito in cima all'Everest per andare in un McDonald's.

Il jetpack più versatile in circolazione ELEX 2 compiuto progressi nell'impedire che l'azione cada troppo nell'insufficienza. Fuggire da una difficile situazione di combattimento su un terreno più elevato e scoprire angoli e fessure che altrimenti sarebbero inaccessibili ispira un senso di scoperta che è forse la cosa più avvincente ELEX 2 il gameplay principale è in corso. Anche se non mi interessa davvero cosa potrei trovare o chi potrei trovare, volevo comunque esplorare le montagne, le baie e le rovine di Magalan per essere stranamente intrigante la maggior parte del tempo. Ciò è forse dovuto all'inclusione liberale di così tanti concetti tematici in ELEX 2del mondo. Fantasia, fantascienza, distopia e misticismo si sentono rappresentati in un modo o nell'altro, ma si incastrano in un modo strano per creare ELEX sentirsi come se fosse cosa propria.

Non posso sedermi qui e dirtelo ELEX 2 funziona bene su PS5; Questo non è il caso. Inoltre non posso dirti che non c'è alcun tipo di ragione apparente per questo; Non c'è. Il gioco fatica a mantenere un'immagine coerente con a volte più righe di tearing dello schermo contemporaneamente, per non parlare di un frame rate stabile. Sebbene la grafica stessa sia piuttosto obsoleta per la maggior parte del tempo, ELEX 2'Il frame rate è sceso ad alcune delle profondità più basse che abbia mai visto in qualsiasi gioco per PS5 fino ad oggi. Anche la mappa del mondo non può nemmeno agganciarsi a un fotogramma sopra una singola cifra nonostante sia completamente piatta ed estremamente semplice. Le posizioni con più nemici e/o acqua corrente erano le peggiori e rendevano il gioco quasi ingiocabile.

« ELEX 2 non è un gioco che ti dà un ottimo senso dello scopo o addirittura obiettivi immediati, a volte, né ha un cast di personaggi molto interessante o una storia particolarmente buona. »

Detto questo, guardando quelque le superfici del mondo da vicino possono rivelare una buona quantità di dettagli. Vestiti, armi, nemici e quelque Gli NPC potrebbero sembrare piuttosto carini, ma è molto incoerente, con molte altre trame che sembrano uscite da un gioco PS3. Allo stesso modo, alcune animazioni più piccole come i movimenti della bocca e altre microespressioni si sono rivelate altrettanto efficaci, ma alcuni movimenti più grandi, come molti di quelli in combattimento, sembrano essere stati schiaffeggiati il ​​giorno prima del dovuto. L'illuminazione irregolare non aiuta il design del personaggio e può rendere alcuni personaggi piuttosto scuri quando si parla con loro. Quindi, a seconda di dove ti trovi quando parli con loro, potresti non essere nemmeno in grado di dire che aspetto hanno comunque.

ELEX 2 non è un gioco che a volte ti dà un ottimo senso dello scopo o addirittura obiettivi immediati, né ha un cast di personaggi molto interessante o una storia particolarmente buona. Inoltre, non funziona molto bene e non premia il giocatore per aver superato tutti questi problemi in un modo che sembra proporzionato. Tuttavia, posso capire perché la dura battaglia per ottenere una grossa fetta da qualsiasi luogo e il mistero perpetuo di esattamente in cosa ti stai cacciando in un dato momento può essere una vera delizia per i buoni giocatori. Ci sono innegabilmente alcuni loop avvincenti da trovare sotto le macerie, ma non abbastanza per renderlo un gioco particolarmente raccomandabile in un'epoca in cui esistono già così tante migliori iterazioni del genere. Se questo fosse solo un caso in cui il gioco si rivolge a un pubblico di nicchia ed è "più incentrato sui viaggi che sulla destinazione", potrei andare con quello. Ma con un combattimento mediocre nella migliore delle ipotesi, una grafica vanigliata nella migliore delle ipotesi e problemi di prestazioni follemente cattivi che mangiano ELEX 2è già limitato, non posso fare a meno di consigliare a chiunque acceda a questa versione di Magalan di procedere con cautela.

Questo gioco è stato testato su PlayStation 5.


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