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Recensione Weird West - Preda macellata

Recensione Weird West - Preda macellata

UNEEssendo uno studio indipendente pronto a rilasciare il suo primo titolo, WolfEye Studios potrebbe non essere un nome che il pubblico conosce, ma dato che è stato fondato da ex veterani di Arkane che hanno creato artisti come disonorato et predanon sorprende che il loro primo gioco, Ovest strano, è quello che ha attirato molta attenzione dal suo annuncio. Piuttosto che cedere sotto il peso delle aspettative, Ovest strano invece prospera sotto di essa. Unendo il gioco di ruolo d'azione e i generi di simulazione immersiva in un'ambientazione oscura e assolutamente affascinante, è un ottimo gioco che enfatizza la scelta e incoraggia la curiosità e offre un'esperienza che non dice mai di no al giocatore.

Ovest strano ha avuto i suoi ganci in me fin dall'inizio, anche prima che potessi iniziare ad armeggiare con i suoi sistemi intricati e la rete di meccaniche reattive, e l'impostazione del gioco è una parte importante di questo. Ti ritroverai nel selvaggio West, ma non è la frontiera americana che conosci. Ci sono un sacco di fuorilegge, cowboy e sceriffi, certo, ma questo mondo nasconde anche segreti oscuri e mortali, dai lupi mannari e maiali alle congreghe di streghe e altro ancora. Il mix di selvaggio west e dark fantasy non è qualcosa che abbiamo visto troppo spesso nei giochi, e Ovest strano beneficia immensamente dell'unicità intrinseca del suo ambiente.

"Miscelando il gioco di ruolo d'azione e i generi di simulazione immersiva in un'ambientazione oscura e assolutamente avvincente, questo è un ottimo gioco che enfatizza la scelta e incoraggia la curiosità e offre un'esperienza che non dice mai di no al giocatore. »

La novità può facilmente svanire: ciò che resiste è la qualità e la profondità, e Ovest strano tutti ce l'hanno anche a picche. The Frontier è un mondo ricco e coinvolgente che sembra autentico e vissuto. Ci sono molti dettagli sulla storia e sul retroscena nascosti nel gioco per coloro che sono abbastanza curiosi da cercare tutto, e la storia principale stessa tira molti fili, mettendo in primo piano una serie di elementi coesi a un ritmo costante. La scrittura, nel frattempo, è di prim'ordine, adattando l'ambientazione e l'estetica del gioco a una T senza mai sentirsi eccessivamente indulgente.

Cosa fa davvero Ovest strano Il mondo prende vita, tuttavia, ecco quanto è incredibilmente reattivo a quasi tutto ciò che fai. Il genere della simulazione immersiva ruota principalmente attorno al gameplay sistemico, in cui una rete di meccanismi interagiscono tra loro in modo tale che in qualsiasi momento del gioco i giocatori possano affrontare gli obiettivi in ​​modi diversi. Ovest strano è tutto su di esso. Mette in primo piano il gameplay emergente, incoraggiandoti a sperimentare e poi reagendo a te in modi sempre deliziosi.

Questa reattività e l'enfasi sull'agenzia del giocatore è evidente nel gioco sia a livello macro che micro, rendendolo estremamente malleabile per l'azione del giocatore a tutti i livelli di interattività. Ovest strano tiene costantemente traccia di ciò che il giocatore sta facendo, quindi reagisce in modi inaspettati, sia a un livello più ampio che in un momento più piccolo. A livello macro, ad esempio, cose come il tempo e l'ora del giorno hanno ovviamente un impatto sull'andamento delle cose. Quando è buio, ad esempio, i nemici hanno una visibilità ridotta, e nelle città di notte, quando tutto è chiuso e tutti dormono, puoi provare a fare irruzione in negozi e banche e svuotare le loro casse. Quando piove, le pozzanghere che formi sul terreno possono essere utilizzate a tuo vantaggio se hai attacchi basati sull'elettricità e, quando c'è vento, potresti trovarti spontaneamente di fronte a un tornado in rapida crescita.

« Ovest strano la reattività e l'enfasi sull'agenzia del giocatore è qualcosa che si manifesta nel gioco sia a livello macro che micro, rendendolo estremamente malleabile per l'azione del giocatore a tutti i livelli di interattività. »

Anche il modo in cui scegli di comportarti ha un grande impatto sul tuo gioco: salvare un NPC in gabbia mentre ti fai strada attraverso un nascondiglio di banditi potrebbe farti guadagnare un amico leale che può, nei combattimenti successivi, montare armi infuocate per venire in tuo aiuto. Puoi andare in una città e uccidere tutti gli NPC lì, e quando torni più tardi potresti trovarla morta e vuota, ma puoi anche trovarla occupata da lupi o banditi. Ogni personaggio, non importa quanto sia cruciale per la storia, può essere ucciso in qualsiasi momento e il gioco ne terrà conto. Se commetti troppi crimini e la tua reputazione è ai minimi storici, la legge potrebbe tentare di metterti in prigione, o addirittura metterti delle taglie, il che significa che potresti avere a che fare con cacciatori di taglie che cercano di guadagnare denaro. Se intraprendi troppe azioni con cui un membro del tuo gruppo non è d'accordo, potrebbe abbandonare del tutto il tuo gruppo. Se hai fatto un torto a qualcuno in qualche modo, si ricorderanno di te e cercheranno di darti la caccia in seguito.

E tutto questo sta solo grattando la superficie. L'elaborato macchinario di Ovest strano che gira costantemente dietro le quinte per reagire e rispondere alle tue azioni, qualunque cosa tu faccia, è sbalorditivo e fa sembrare che ogni momento del gioco sia pieno di infinite possibilità. Certo che non lo è toujours vero – non può essere – ma anche in caso Ovest strano crea solo un'illusione di scelta (cosa molto rara), sembra sempre magica.

Poi ci sono le cose meno ovvie a cui il gioco tiene traccia e a cui reagisce, cose più piccole momento per momento come il modo in cui ti avvicini alle situazioni di combattimento. Quando sei nascosto, puoi provare a superare di soppiatto i nemici, provare a distrarli in vari modi o forse anche provare ad attirarli in trappole ambientali. Negli scontri a fuoco, puoi scegliere di andare dritto e sparare ai nemici dalla copertura, ma Ovest strano ti premia anche per essere creativo, quindi se un nemico si nasconde dietro una cassa, puoi semplicemente sparare la torcia alla cassa per farla esplodere e darle fuoco. In tutti questi modi e altri, il gioco sembra pieno di imprevedibilità, dinamismo e reattività, in modo che la banalità o la ripetizione non entrino mai in gioco.

Ho dei problemi con la rissa Ovest strano tuttavia, non con le meccaniche o le scelte di design, ma con il modo in cui gioca. Essendo un gioco di ruolo d'azione isometrico con combattimenti che si basa principalmente sullo scatto a doppia levetta, questo è un gioco che si gioca meglio con mouse e tastiera. Ci ho giocato su una PS5 e spesso ho lottato con i controlli. La sensibilità alla mira non mi è mai sembrata giusta, ad esempio, e anche la mappatura dei pulsanti si è rivelata problematica a volte, specialmente in combattimenti tesi. L'uso delle armi da lancio in particolare sembra sempre imbarazzante. Anche la fotocamera a volte era imbarazzante, principalmente a causa delle sue rigide opzioni di zoom. Anziché consentire un controllo più granulare, Ovest strano consente solo tre preset di zoom con la pressione della levetta destra e spesso mi sono trovato in situazioni in cui il gioco non mi mostrava esattamente quello che volevo vedere.

Ovest strano

“L'elaborato macchinario di Ovest strano che gira costantemente dietro le quinte per reagire e rispondere alle tue azioni, qualunque cosa tu faccia, è sbalorditivo e fa sembrare che ogni momento del gioco sia pieno di infinite possibilità. »

Tuttavia, Ovest strano trova altri modi per rendere il combattimento ancora più divertente, da un'incredibile meccanica bullet time che aggiunge un tocco cinematografico agli scontri a fuoco ai sistemi di progressione che ti consentono di costruire i tuoi personaggi in modi interessanti. Usando carte d'oro e reliquie Nimp, puoi sbloccare una serie di vantaggi e abilità, che vanno dalla furtività al combattimento, dal soprannaturale al soprannaturale, abbassando i prezzi dei negozi e permettendoti di lanciare barili e molto altro. Nel frattempo, anche equipaggiamento e armi sono una parte cruciale del metagioco e trovare armi o armature potenti o potenziare una delle tue armi con minerali trovati negli ambienti è sempre gratificante.

Dato quanto il gioco ti incoraggia a divertirti nel suo mondo e a giocare con i suoi sistemi, non ha esattamente bisogno di contenuti opzionali – anche così, ce ne sono molti, come missioni secondarie, taglie, ecc., mentre puoi anche scopri nuove posizioni opzionali da esplorare mentre viaggi sulla mappa del mondo. Tuttavia, gran parte di questo contenuto secondario inizia rapidamente a sembrare ripetitivo. Ovest strano utilizza la randomizzazione per gran parte del suo contenuto secondario e, sebbene ciò confonda le cose tra i giochi, significa anche che spesso attraverserai posizioni secondarie uguali o simili per uccidere nemici di cui non ti interessa. Comincia rapidamente a voler seguire i movimenti.

Questi problemi, tuttavia, sono tutti facili da ignorare, perché c'è molto di più in cui amare Ovest strano. Non ci sono molti giochi che promettono di permettere al giocatore di fare quello che vuole, ma Ovest strano non dire mai di no a te stesso. Ti permette di perderti nel suo sandbox denso e meticolosamente realizzato di meccaniche emergenti e reagisce a tutto ciò che fai, creando un'esperienza che ti sembra del tutto personale. Questo è ciò che rende i sim immersivi così speciali, e anche in questo gruppo, Ovest strano sembra un traguardo storico.

La versione PlayStation 4 di questo gioco è stata rielaborata su PlayStation 5 tramite compatibilità con le versioni precedenti.


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Il team della Fun-Academy

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