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Ex sviluppatore RIFT su Instant Adventures: "Volevamo fare di più"

In CREPACCIO, ci sono molti modi per far salire di livello il tuo personaggio, tra cui missioni, scavi di dungeon e PvP. Ma forse il modo più divertente e sociale era attraverso le avventure istantanee. Le avventure istantanee hanno permesso ai giocatori di essere trasportati in un raid party sulla mappa del mondo e poi di uscire per completare insieme una catena di eventi dinamici. Era (ed è tuttora) un vero spasso da fare - e Trion Worlds non poteva giustificare di fare di più.

Rispondi a un thread di Twitter sulla funzione, ex CREPACCIO Il Senior Game Designer Nicholas "Captain Cursor" McDowell ha dichiarato: "Instant Adventures era molto popolare e volevamo farne di più. Il problema è che non siamo mai stati in grado di trovare un modo per monetizzarlo efficacemente. Quindi, a meno che costruirne uno nuovo non faccia parte di un evento che è la sua stessa monetizzazione, potremmo giustificare fare di più. »

Dove RIFT Lo sviluppo si è bloccato durante le operazioni di Gamigo, McDowell ha detto che spera che l'idea si diffonda ad altri MMO: "(The Instant Adventures) è stato fantastico per sentirsi parte di un gruppo e hanno fornito storie e storie in modo efficace. Erano anche divertenti. Vorrei che qualcuno prendesse questo modello di progettazione e lo eseguisse. Forse possono capire come trarne vantaggio? »