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Embracer Group non venderà più gli studi ma non esclude acquisizioni

Embracer Group non venderà più gli studi ma non esclude acquisizioni

Embracer Group ha confermato che il suo processo di ristrutturazione è stato completato, senza più studi in vendita.

Nel giugno 2023, Embracer ha annunciato una ristrutturazione e ha promesso che nei prossimi mesi sarebbero seguite chiusure di studi, cancellazioni di giochi e licenziamenti.

Saints Row Lo sviluppatore Volition è stato chiuso a settembre, due mesi prima del suo 30° anniversario, e a dicembre è arrivata la notizia che Free Radical Design, recentemente rilanciato, sarebbe stato chiuso e il loro nuovo Allocatori di tempo il progetto è stato abbandonato.

Ieri (28 marzo), Embracer ha annunciato la vendita Terre di confine lo sviluppatore Gearbox Entertainment a Take-Two Interactive, in un accordo del valore di circa £ 365 milioni. È stato anche confermato che Gearbox Publishing non faceva parte di questo accordo, poiché la maggior parte del team è stata lasciata andare.

Tuttavia, Embracer ha ora confermato che il suo processo di ristrutturazione è giunto al termine.

Durante una teleconferenza sugli utili, il CEO Lars Wingefors ha affermato di essere stato contattato ogni settimana da numerosi acquirenti per acquisire “alcuni asset all’interno del gruppo”, compresi gli studi di proprietà di Embracer. "E sono stato molto chiaro sul fatto che non sono in vendita, perché sono un elemento molto importante per il gruppo e per i suoi azionisti in futuro", ha detto.

Ha aggiunto che gli studi sono stati venduti perché avevano un flusso di cassa negativo.

Embracer possiede ancora numerosi studi, tra cui THQ Nordic, Crystal Dynamics e Edios-Montreal. Nel 2022, Embracer Group ha acquistato Middle-Earth Enterprises, che ha conferito alla società i diritti Il Signore degli Anelli et Lo Hobbit.

Wingefors ha aggiunto che è “troppo presto per iniziare a parlare” dell’acquisizione di più studi, ma non ha escluso questa possibilità. "Il nostro obiettivo e la nostra massima priorità è il modo in cui organizziamo e strutturiamo noi stessi, utilizziamo i nostri punti di forza all'interno del gruppo, li facciamo lavorare insieme e come li sfruttiamo meglio lavorando insieme e utilizzando funzioni diverse", ha affermato. spiegato. "Il nostro obiettivo attuale è aumentare la redditività e il flusso di cassa semplicemente creando prodotti e giochi migliori."

In altre notizie, Arrowhead Game Studios ha rilasciato un aggiornamento a sorpresa per Helldivers 2 che porta due nuove armi nell'arsenale della Super Terra, con i fan che già definiscono il cannone Quasar LAS-99 la migliore arma del gioco.