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Ecco le abilità del DLC Fire Emblem Engage Veronica

Ecco le abilità del DLC Fire Emblem Engage Veronica

Ci risiamo! Onda 3 del Impegnarsi con l'emblema del fuoco Il DLC è qui, il che significa che ci sono anche Veronica e la sua vasta gamma di abilità. Lei è interessante! Soprattutto perché parte della sua meccanica fa cenno alla sua capacità di usare eroi di altri mondi come alleati. Finché hai acquistato il pass di espansione, è abbastanza facile aggiungerlo al tuo elenco di emblemi e iniziare a insegnare ai personaggi del tuo esercito le sue abilità.

Come sbloccare il Impegnarsi con l'emblema del fuoco DLC Veronica

Come altri braccialetti Emblem, devi prima completare il Bandit Hideout Paralogue e ottenere il DLC Tiki. Dopo averlo fatto, vai alla parte Divine Paralogues della mappa del mondo. La sua carta è Divine Paralogue: Heroes' Sanctuary.

Non è una mappa troppo difficile. Tuttavia, vai con gruppi preparati e un guaritore in ogni gruppo. In effetti, l'espediente prevede il posizionamento di due unità su marcatori designati sui lati est e ovest della mappa per accedere all'isola galleggiante dove si trova Veronica. Tuttavia, mentre ti avvicini a lei, userà la sua abilità di pietra incolore per evocare più unità che combattano per lei.

Ecco le abilità del DLC Fire Emblem Engage Veronica

Quali abilità puoi ereditare Impegnarsi con l'emblema del fuoco DLC Veronica?

Come per tutti gli anelli e i braccialetti dell'Emblema, il personaggio che lo indossa deve raggiungere un legame di livello 5 con l'eroe dell'Emblema per iniziare ad ereditare le abilità. Le sue abilità ereditate sono aumentare il potere magico, aumentare l'attacco di qualcuno se ha poca salute e proteggersi dai coltelli.

  • Retaliation: se gli HP dell'unità non sono pieni, aggiunge il 30% degli HP persi all'ATT. – 5 SP, legame Tier 000 richiesto.
  • Mag/Dex+1: Conferisce Mag+1 e Dex+1 – 700 SP, livello di obbligo 5 richiesto.
  • Book of Worlds: Book of Worlds avanza di un passo (fino a un massimo di 5) per ogni round consecutivo in cui l'unità utilizza Attesa. Ritorna al livello base se l'unità attiva l'effetto. – 300 SP, richiesto livello di legame 5.
  • Knife Guard 1: se il nemico è equipaggiato con un coltello, l'unità subisce 1 danno in meno durante il combattimento: 200 SP, Bond Level 5 richiesto.
  • Mag/Dex+2: concede Mag+2 e Dex+2 – 1 SP, livello di obbligo 600 richiesto.
  • Aumento di livello: quando l'unità sconfigge un nemico di livello superiore, fornisce livello +1 fino alla fine della battaglia (max +3) – 300 SP, richiesto livello legame 8.
  • Knife Guard 2: se il nemico è equipaggiato con un coltello, l'unità subisce 2 danni in meno durante il combattimento – 400 SP, Bond Level 9 richiesto.
  • Mag/Dex+3: Conferisce Mag+3 e Dex+3 – 4 SP, requisito di livello 200.
  • Conversione SP: concede +20 SP per ogni nemico sconfitto. Si attiva anche senza un anello o un braccialetto equipaggiato. – 300 SP, livello legame 13 richiesto.
  • Knife Guard 3: se il nemico è equipaggiato con un coltello, l'unità subisce 3 danni in meno durante il combattimento – 600 SP, Bond Level 13 richiesto.
  • Mag/Dex+4: Conferisce Mag+4 e Dex+4 – 6 SP, requisito di livello 000.
  • Knife Guard 4: se il nemico è equipaggiato con un coltello, l'unità subisce 4 danni in meno durante il combattimento – 800 SP, Bond Level 17 richiesto.
  • Retaliation: se gli HP dell'unità non sono pieni, aggiunge il 50% degli HP persi ad Atk. – 6 SP, requisito di livello 000 richiesto.
  • Mag/Dex+5: Conferisce Mag+5 e Dex+5 – 8 SP, requisito di livello 400.
  • Knife Guard 5: se il nemico è equipaggiato con un coltello, l'unità subisce 5 danni in meno durante il combattimento – 1 SP, richiesto livello di legame 000.

Impegnarsi con l'emblema del fuoco è stato rilasciato su Nintendo Switch e il DLC Veronica è ora disponibile.