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Dovresti giocarci: Kentucky Route Zero

Miei compagni fanatici,
mentre ancora immergiamo i nostri piedi nelle acque del 2020 e
acclimatarsi alla sua temperatura formicolio, è stato fatto ogni
più freddo per la mancanza di giochi importanti per divertirsi davvero ultimamente. Per
quelli con enormi arretrati, è un conforto, e per quelli
concentrandosi sulla prossima grande cosa, a parte la tarda apocalisse, di cui avranno bisogno
impara la pazienza.

Ma ci provo sempre
dai un'occhiata agli esperimenti sottovalutati, o almeno
quelli che possono usare un profilo leggermente più alto e aiutano a dargliene un po'
amore in più, da qui l'introduzione di questo nuovo set di funzionalità
intitolato "Dovresti giocare". Tutto ciò che consiglio è sbagliato
essere completamente alto o lucido o completamente convenzionale, ma
speriamo che questo ti aiuti ad ampliare i tuoi orizzonti riguardo a ciò che tu
siediti a giocare.

E quale modo migliore
per iniziare questo episodio inaugurale consigliando un gioco a episodi
che è iniziato nel 2013 e si è appena concluso in cinque capitoli
narrativa. Entriamo nel lato strano dell'America con Kentucky
Strada Zero.

La prima cosa da notare è che la mia esposizione a Kentucky Route Zero è successo durante la corsa maniacale per raccontare non solo i migliori giochi del 2019, ma anche alcuni dei giochi di maggior impatto degli anni 2010, e vedere questo gioco indie senza pretese in cima a diverse liste di esperti fidati. Ha precaricato le mie aspettative per l'esperienza, poiché in superficie sembrava un gioco volto a far sentire alcuni giocatori intelligenti e coinvolti. Un gioco lineare, basato su una trama con un'enfasi sul testo e opzioni di dialogo minori con uno stile artistico minimalista semplicistico ma altamente espressivo che riflette sulla noia della vita e sulla deprimente marcia del progresso? L'unico modo in cui il gioco potrebbe essere più una scorciatoia interattiva per un tesoro di alto profilo sarebbe se fosse un platform artisticamente dinamico progettato come un'allegoria per affrontare la depressione.

Mais
molto di quel cinismo si è sciolto in pochi minuti quando ho iniziato
primo atto del gioco e quando ho finito il terzo capitolo ero già
completamente assorbito e investito in tutti i personaggi e il
strano mondo in cui abitano.

In Kentucky Route Zero, interpreti Conway, un camionista di mezza età che cerca di fare un'ultima consegna per un negozio di antiquariato che sta crollando, solo per scoprire che l'indirizzo che gli è stato dato è scomparso su strade o piani moderni. È durante questo viaggio nel Midwest americano che viene a conoscenza di una strada misteriosa conosciuta solo come The Zero, una bizzarra raccolta di strade sotterranee e misteriose strade secondarie che sfida il ragionamento spaziale convenzionale mentre porta Conway in siti insoliti e assolutamente impossibili. È attraverso questo racconto pittoresco che incontra Shannon, una riparatrice televisiva analogica errante, un ragazzo i cui genitori sono scomparsi e una coppia di musicisti itineranti. Per tutto il tempo, sembra esserci un pervasivo senso di disagio che circonda una compagnia elettrica apparentemente onnipresente e le sue preoccupanti forze dell'ordine.

Il termine "Lynchian" tende a essere usato spesso quando si tratta di giochi che osservano una logica onirica o immagini surreali, ma per Kentucky Route Zero, è molto appropriato. C'è un palpabile senso di disagio per quanto riguarda il periodo di tempo in cui è ambientato il gioco. Cose molto reali nella storia americana sono citate in vari punti durante il gioco, come il trattamento orribile dei minatori di carbone e la presenza di economie di villaggio sostenute dalle multinazionali, o la presenza della spiritualità gotica meridionale che si scontra con le difficoltà subite durante la Grande Depressione . Ma allo stesso tempo sviluppi e utilità moderni come smartphone o social media o vistosamente assenti. Inoltre, la reazione di Conway alle cose più incitanti che vede lungo il suo viaggio, come alberi che bruciano perennemente o la possibile presenza di fantasmi, è sorprendentemente reale. Come se la sua lunga vita sulla strada avesse eroso il suo senso di normale o credibile in una nebbia costante di banalità sonnambulo. Potenziale facile per dipingere l'intera esperienza attraverso l'obiettivo di un narratore inaffidabile... se non fosse per altre persone nel cast che commentano e interagiscono con gli strani avvenimenti.

Che porta a come Kentucky Route Zero camere. Come accennato in precedenza, il gioco utilizza set e forme geometriche super basilari e molta arte e atmosfera magistrali per dare la sensazione della scena attuale, mentre una grande quantità di testo trasmette i dettagli di alcuni personaggi. Questo porta a diverse opzioni di dialogo tra cui puoi scegliere a intervalli diversi, ma non sono esattamente scelte morali. Piuttosto, sono progettati come una forma leggera di gioco di ruolo, dandoti la possibilità di esprimere come pensi che i personaggi dovrebbero sentirsi in quel momento nelle loro circostanze attuali. L'aspetto assoluto di questa caratteristica appare durante un numero musicale nell'Atto 3 in cui un cantante delizia un bar con una canzone in cui scegli la prima frase di ogni verso, ciascuna con vari livelli di riflessione malinconica che corrisponde al tono della canzone.

Sfortunatamente, a causa dell'enfasi sulla progressione lineare e dell'attenzione all'atmosfera, al ritmo e all'interazione tra i personaggi, Kentucky Route Zero può essere considerato un gioco molto artistico senza una reale rigiocabilità o un fascino tradizionale convenzionale. Non ci sono percorsi ramificati nella storia per scegliere determinate opzioni di dialogo, un classico caso di illusione della scelta, e una volta che hai vissuto l'intera faccenda, non c'è molto altro. Inoltre, se hai un background culturale che non è intriso di folklore americano o kitsch occidentale di inizio secolo, alcuni dei momenti più inquietanti del gioco potrebbero non funzionare in modo altrettanto efficace.

Eppure ogni volta che completo una sezione di Kentucky Route Zero, ho spento il gioco, ho spento la televisione e ho riflettuto su quello che era appena successo. I colpi di scena nella trama, le ramificazioni delle rughe scoperte nel viaggio, la persistenza decisamente inquietante di Conway che voleva solo finire questo dannato lavoro e continuava a trovare strati intellettualmente più coinvolgenti. Le persone di talento di Cardboard Computer hanno chiaramente investito molto tempo e amore in questo gioco nei sette anni in cui lo hanno sviluppato, e molto di questo è in mostra. La Kentucky Route Zero Complete Edition è ora disponibile su PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch e se ti piace un'esperienza più basata sulla trama e puoi tollerare molto più leggere che giocare, devi assolutamente dargli un'occhiata .