Horror Tower Defense: le migliori unità da utilizzare
Difesa della torre dell'orrore Brilla davvero con il suo tema, ma le valutazioni delle unità seguono gli stessi principi di molti giochi Roblox TD. Noterai che le unità migliori qui sono quelle che sono molto flessibili o che svolgono un lavoro specifico eccezionalmente bene. Ecco il mio meilleur Difesa della torre dell'orrore elenco di livelli.
Elenco dei migliori livelli delle unità di difesa della torre dell'orrore
Valuterò le unità dal livello S al livello D in base alla loro capacità di gestire folle e boss, alla loro flessibilità, alle loro statistiche e abilità. Tieni presente che alcune unità rare sono antipasti eccezionalmente potenti, quindi noterai che alcune sono classificate più in alto delle epiche o addirittura delle esclusive. Fondamentalmente, ho classificato Difesa della torre dell'orrore unità in base a come hanno ricoperto ruoli come DPS killer del boss, DPS AOE e antipasto.
Unità HTD di livello S
Si tratta di unità essenziali in qualsiasi gamma e ideali per qualsiasi livello e per qualsiasi build:
- Dracula (segreto): Dracula è di gran lunga l'unità più potente in termini di statistiche e progressione. Ma il motivo per cui è di livello S è a causa del suo potente DPS AOE che spazza via i mob. Non iniziare mai con Dracula, ma se riesci a sopravvivere per farlo iniziare, è una vittoria immediata.
- Golden Freddy (esclusivo): Freddy è incredibilmente potente se combinato con altre unità potenti come Dracula, poiché può tenerle in posizione. Nel complesso il miglior supporto del gioco.
- Herbot (Incubo): Preferisco leggermente Herbot rispetto a Puppet anche se sono entrambi di livello S perché Herbot ha un eccellente danno AOE. Hai davvero bisogno di danni AOE nei livelli più difficili.
- Burattino (incubo): Puppet è il boss killer definitivo grazie alla sua portata e alla velocità di attacco. Se questo gioco fosse incentrato su nemici a bersaglio singolo con HP elevati, Puppet è la migliore unità del gioco.
Unità HTD di livello A
Queste unità possono essere potenti quanto le unità di livello S, ma richiedono solo una piccola configurazione per iniziare:
- Foxy (mitico): Foxy presenta un elevato danno AOE con circa 700+ DPS, che è superiore a Burntrap, quindi è un'ottima unità DPS da affrontare a qualsiasi livello.
- Slasher d'oro (esclusivo): Slasher è sottovalutato. Potrebbe non avere il miglior danno del gioco, ma quello stordimento AOE sarebbe brutale se potessi giocarci intorno.
- X (Incubo): Non commettere errori, Mr. X fa molti danni. È solo che quando si tratta di unità Nightmare, non è bravo quanto Herbot e Puppet. Sarebbe meglio con AOE.
- Burntrap (mitico): Simile a Foxy ma più veloce con leggermente meno DPS.
- Donna fantasma dorata (esclusivo): Tra tutte le esclusive, questa è una delle migliori per il danno puro e per aumentare il danno di altre unità.
- Freddy (leggendario): Il potere di supporto di Freddy di cui abbiamo parlato sopra vale la pena anche se non hai la versione dorata.
Unità HTD di livello B
Le unità di livello B sono un'ottima scelta per tutti i livelli, per categorie specifiche come i principianti o se non disponi di alcune delle unità sopra indicate:
- Donna fantasma (leggendaria): Se non hai le opzioni di danno di cui sopra, Ghost Woman fa quel lavoro per te con eccellenti potenziamenti DPS con qualsiasi tratto.
- Slasher (leggendario): Lo stordimento AOE di Slasher è sorprendente, anche se non hai la versione gold.
- Scheletro (raro): Con i nuovi potenziamenti, Ol' Skelly è fantastico come antipasto. Soprattutto se riesci a ottenere una versione infestata. Facilmente la migliore unità rara e può persino competere con rarità più elevate con DPS stabili e potenziale di eliminazione. Ho giocato alcuni livelli nel capitolo 3 da solo con solo scheletri.
- Zombie (rari): Zombie e scheletri sono i migliori antipasti nel gioco se riesci a ottenere una versione infestata.
Unità HTD di livello C
Qui abbiamo alcune opzioni di livello intermedio che possono essere decenti ma semplicemente prive della flessibilità dei livelli superiori:
- Piramide d'Oro (Esclusivo): I fan di Pyramid Head non mi odiano, ma questo ragazzo è così lento ad andare avanti. Fondamentalmente devi calcolare i suoi potenziamenti in modo da poterlo colpire con un solo colpo ai nemici. Se sono necessari due colpi per uccidere i mostri più deboli perché sono bloccati a 10-20 HP, perdi molti DPS. Il suo stordimento sul colpo è eccezionale, ma semplicemente non costruirei attorno a lui se avessi la scelta e mi concentrassi su altre unità. Detto questo, con la build giusta diventa un'unità di livello superiore.
- Fantasma (epico): Solo un'opzione DPS di supporto affidabile se non hai niente di meglio.
- Maschera da hockey (epica): Simile a Pyramid come opzione alternativa.
Unità HTD di livello D
Queste unità sono semplicemente meccanicamente inferiori a quelle sopra o sono molto lente ad iniziare a un livello di difficoltà più elevato:
- Guardiano della Piramide (epico): È classificata D per lo stesso motivo della versione Golden, ma questa ha statistiche peggiori.
- La maschera (rara): La Maschera è bloccata in un punto in cui non è il miglior antipasto ma non può competere con unità di livello superiore per DPS. Nel complesso, scegli qualcos'altro se puoi.
- Chica (raro): Chica è simile a The Mask. Tuttavia, è ottima all'inizio per i danni AOE finché non riesci a ottenere unità migliori.