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Dibattito su Diablo 4: deve davvero essere un MMO open-world?

Dibattito su Diablo 4: deve davvero essere un MMO open-world?

Diablo 4 è qui, per gentile concessione di uno dei peggiori datori di lavoro nel gioco per la sicurezza dei frigoriferi e altro ancora. Presumibilmente. Sebbene sia il prodotto di una cultura del lavoro tossica, è dannatamente buono, con molta qualità che il fan di Diablo apprezzerà. Ma è il migliore della serie? La storia è bella? Infine, e forse la cosa più importante, il passaggio a un formato MMO open-world ha fatto perdere parte del suo fascino al gioco? Connor e Sherif discutono di tutto questo e altro nella loro chat uno contro uno su Diablo 4, dopo aver trascorso dozzine di ore nella beta open world map del gioco, giocato con più classi, completato la storia principale e altro ancora.

Prima di tutto, Diablo 4 è divertente da giocare. È più succoso e sanguinoso dei giochi precedenti, con la stessa solida sensazione di gioco che ha reso la serie Diablo un classico ARPG per tutta la sua vita. Che tu stia brandendo un'enorme mazza nei panni del Barbaro o dando fuoco ai nemici con il Mago, ti divertirai un mondo.

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Dai un'occhiata al nostro fantastico video di dibattito qui, con quasi 40 minuti di immacolati filmati di Diablo IV per PC!

Per quanto riguarda la storia, è piuttosto bella! Sebbene Sherif e Connor non siano d'accordo sulla qualità della narrazione di Diablo 4, ci sono alcuni momenti davvero belli che a volte ci hanno reso incredibilmente eccitati e a volte molto, molto tristi. Lorath è stato un punto culminante e praticamente indossa scene sulla schiena.

Tuttavia, il punto in cui Sherif e Connor scavano davvero nelle reciproche opinioni torna alla struttura open world di Diablo 4. Il gioco si allontana da un formato più lineare, consentendo ai giocatori di esplorare un vasto campo di mappe con missioni secondarie e boss del mondo con altri giocatori. Mentre i boss del mondo sono lussureggianti e alcuni PvP mondiali sono certamente entusiasmanti per un sottoinsieme di giocatori, rende il processo di esplorazione del mondo un po' superficiale. Almeno secondo Connor. Sherif afferma che questo potrebbe essere solo un segno dei tempi, un necessario passo avanti per la serie. Con un Battle Pass e un negozio in-game, devi chiederti se queste funzionalità migliorano effettivamente il gioco, poi ci sono i bug. Ne abbiamo incontrati alcuni a vari livelli di gravità. Il boss finale, che non vi anticipiamo, è stato rovinato da alcuni gravi problemi di latenza e co-op online. Con il lancio del gioco per il grande pubblico, incrociamo le dita che non sono poi così male per la maggior parte dei giocatori!

È un grande mondo aperto, ma è davvero una buona cosa per un ARPG?

Se sei curioso di conoscere i nostri pensieri sull'argomento, dai un'occhiata al video qui sopra! Puoi anche leggere la nostra recensione di Diablo 4 qui! Nel complesso, è un buon gioco e molto divertente, anche se l'entità del tuo divertimento può dipendere dalle tue irruzioni con bug, ritardi e moderne funzionalità di servizio live.