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Diablo 4 presenta barlumi di speranza tra paludi velenose e fuochi rituali

Diablo 4 presenta barlumi di speranza tra paludi velenose e fuochi rituali

La campagna di Diablo 4 ha lo scopo di portare i giocatori attraverso una serie di terre desolate e piene di pericoli, incontrando di tutto, da paludi velenose e coste piene di non morti a religioni draconiane con un debole per i fuochi rituali. Ma, poiché fornisce uno sguardo più approfondito alle cinque regioni che esplorerai nel gioco di ruolo prima della beta di Diablo 4, Blizzard sottolinea che vuole assicurarsi che i giocatori abbiano qualcosa per cui valga la pena combattere.

Ci sono cinque regioni chiave che esplorerai mentre attraversi Sanctuary nella tua lotta contro Lilith. Questi sono gli aridi deserti del Kehjistan, gli altipiani ondulati di Scosglen, le cupe paludi di Hawezar, le cime ghiacciate di Fractured e le Dry Steppes, una prateria piena di scogliere rocciose e fiumi di lava. Blizzard afferma, tuttavia, che vuole assicurarsi che le aree non sembrino biomi a una nota, quindi sono più diverse rispetto alle voci precedenti.

Parlando con Game Informer, diversi designer senior di Blizzard hanno fornito un piccolo assaggio di ciò che possiamo aspettarci da ciascuna regione. Kehjistan, ad esempio, prende ispirazione dal Medio Oriente e dal Deserto del Mojave, ma vedrà anche i giocatori fare il check-in con la sua capitale Caldeum - una località che risulterà molto familiare ai fan di Diablo 3, dove era un hub importante. Vedrai anche incontrare i cultisti di Truine, segnando la prima apparizione nel gioco della fazione di lunga data.

Scosglen si ispira agli altopiani scozzesi ed esplorerai un'ampia costa piena di non morti morti in mare, culminando in una gigantesca creatura chiamata Sea Hag. La creatrice di quest Madeleine James afferma che questa figura simile a una regina è "tre volte più grande di tutte le altre annegate e solo questa massa gonfia di parti del corpo, quindi è davvero divertente".

Tuttavia, Scosglen non è solo la costa: ospita anche il College of Druids e vedrà una trama legata a una delle roccaforti di Diablo 4, una delle nuove attività incentrate sulla cooperazione che offrono un ottimo modo per guadagnare oro attrezzature e aiutare a ripristinare la civiltà nelle aree precedentemente invase. Sarai anche in grado di rivisitare Shrouded Moors di Diablo 3, anche se da allora sono stati (in qualche modo minacciosi) ribattezzati Blood Moors.

Hawezar ci offre quelle deliziose paludi velenose che tutti bramiamo, che secondo Blizzard provengono da un mix di Florida ed Europa. Affronterai nemici simili a serpenti chiamati Nangari e soldati del sacro Ordine di Zakarum, questi ultimi che abitano i forti arruffati che affondano nella terra soffice su cui sono stati costruiti. Sembra delizioso.

La Cattedrale di Luce è la tua preoccupazione principale in Fractured Peaks. Questa autorità religiosa draconiana ama bruciare i peccatori: "È del tutto normale e va bene per loro", afferma il game designer Harrison Pink. Tuttavia, non si tratta solo del clima gelido: lo scioglimento della neve dalle zone più basse crea cascate che si riversano nelle Hawezar Swamps. Dovrai anche fare un pellegrinaggio al monastero di alabastro, un forte ben sorvegliato tra le montagne, mentre combatti le familiari capre Khazra della serie.

Le Dry Steppes potrebbero non avere il nome più evocativo, ma questo hotspot geotermico ispirato al Parco Nazionale di Yellowstone offre di tutto, da spiagge sabbiose, saline e scogliere rocciose a fiumi di lava e piscine geotermiche multicolori. Il direttore artistico John Mueller aggiunge che le persone hanno scavato in profondità negli appartamenti e suggerisce che questa potrebbe non essere stata una linea d'azione particolarmente intelligente.

Diablo 4 Dry Steppes - un personaggio si trova sul terreno bianco-rossastro di vaste saline

Anche se sembra tutto piuttosto oscuro e Pink dice: "Può essere molto facile cadere in quel buio, oscuro buco dell'oscurità", il team vuole sottolineare "alcuni barlumi di vita, alcuni barlumi di speranza. e personaggi a cui puoi davvero interessare". Di." Dopotutto, perché dovresti fare di tutto per salvare Sanctuary se sta già cadendo a pezzi? Il richiamo del potere di Lilith non è abbastanza allettante? "Darti vere scintille di umanità è molto importante per noi come squadra", conclude Pink.

Il direttore del gioco Joe Shely ha precedentemente suggerito che la durata della campagna di Diablo 4 dovrebbe essere di circa 35 ore, anche se ovviamente questo è solo l'inizio delle tue avventure. Viaggerai su una storia che ti porterà attraverso le molte regioni, ma Blizzard osserva che le missioni secondarie sono per lo più contenute all'interno delle loro singole aree. Il direttore generale di Diablo, Rod Fergusson, aggiunge che i giocatori sono liberi di scegliere in quale ordine affrontare la campagna di Diablo 4.

Assicurati di essere pronto per la beta verificando i requisiti di sistema di Diablo 4 e rinfrescandoti con tutte le classi di Diablo 4 prima della data di rilascio di Diablo 4. Fortunatamente, sembra che i numeri di danno di Diablo 4 siano stati rimossi dai massimi esagerati del suo predecessore.

Credito immagine: Blizzard Entertainment e Game Informer.