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Guarda Diablo 4 che non riesce a calcolare dopo che la barba di un giocatore ha inflitto ben oltre il massimo danno possibile

Guarda Diablo 4 che non riesce a calcolare dopo che la barba di un giocatore ha inflitto ben oltre il massimo danno possibile

Diablo 4 è un gioco di grande successo, quindi è sicuramente divertente vederlo, diciamo, andare in pezzi a causa della quantità di danni che un giocatore è riuscito a infliggere. Il gioco sta attualmente ospitando il suo ultimo Public Test Server (PTR), che consente ai giocatori di dare una sbirciatina al sistema di progressione rinnovato, al nuovo equipaggiamento e ai molti miglioramenti in arrivo con la Stagione 6 e l'espansione Vessel of Hatred.

I PTR sono progettati in modo che i giocatori possano romperli, trovare bug e segnalare eventi insoliti. In molti casi, questo particolare test è stato più difficile dei precedenti PTR, ma è stato anche responsabile di alcuni dei contenuti più divertenti.

Se segui i contenuti di Diablo 4 su YouTube e Twitch, probabilmente sai come ad alcuni creatori piace giocare con idee di costruzione intelligenti. Questo desiderio di trovare le costruzioni più difettose aumenta notevolmente durante i test PTR, per ovvie ragioni.

Quest'ultima scoperta potrebbe essere la scoperta più folle mai fatta nel mondo dei giochi Rob2628 recentemente sono riusciti a far sì che il gioco smettesse di calcolare i danni, dopo aver inflitto così tanti danni che i numeri sono scomparsi.

Il design di Rob2628 ha fatto sì che il gioco iniziasse a visualizzare i simboli dell'infinito, anziché i numeri dei danni effettivi. Il creatore di contenuti è noto per aver progettato questo tipo di build intelligenti, ma questa va oltre qualsiasi cosa chiunque abbia mai visto prima.

Se conosci le tue build da Barbaro, probabilmente indovinerai che gran parte di quel potere è dovuto alle Spine, di cui questa particolare build fa un uso eccellente. Oltre ad aumentare la vita massima, incorpora anche una nuova passiva chiave che garantisce ancora più spine mentre continui ad attaccare.

Abbinalo a pile di Tough As Nails (un altro passivo che aumenta il danno di Spine) e avrai questo spettacolo ridicolo. A collegare il tutto ci sono due parole runiche: una nuova funzionalità in arrivo su Diablo 4 con Vessel of Hate. Combinati, creano terremoti attorno al personaggio e aggiungono più vita (che si riflette sulle Spine). Onestamente è un po' sciocco vedere la sinergia in azione.

Ciò che è particolarmente divertente è che molti dei cambiamenti nella patch 2.0/stagione 6 dovrebbero ridurre il numero di danni osceni a cui i giocatori si sono abituati negli ultimi mesi. Blizzard voleva che i numeri fossero più facili da analizzare e che le statistiche contassero.

Ovviamente questa recente scoperta è causata da un bug, che Rob2628 sospetta nel video (anche se non sa esattamente come), e che probabilmente verrà risolto ben prima del rilascio ufficiale dell'espansione, previsto per l'8 ottobre.