Notizie / Giochi

Destiny 2: La stagione dei degni è iniziata

Di Stephany Nunneley,
Martedì 10 marzo 2020 19:57 GMT

Destiny 2: Season of the Worthy è iniziato oggi e con i nuovi contenuti arrivano i cambiamenti.

Considera le note di rilascio rilasciate per Destiny 2: La stagione dei degni, con l'aggiornamento vengono apportate molte modifiche alle armi e alle sottoclassi, il che non è inaspettato.

Sapevamo già che le spade venivano riequilibrate, ma altre armi erano interessate. Questo include Exotic Burden di Izanagi, The Last Word, Fighting Lion, Devil's Ruin e Symmetry. Altre modifiche sono state apportate a lanciagranate, fucili di precisione, fucili a pompa e fucili a fusione.

Troverai anche modifiche di varie abilità per il tuo Titano, Cacciatore o Stregone, anch'esso pianificato.

A causa di tutte le modifiche, ti consigliamo di controllare le note sulla patch, che abbiamo aggiunto per te di seguito. Potresti voler prendere una tazza prima di scavare.

Con l'inizio della nuova stagione, ecco più di cosa aspettarsi con Season of the Worthy, e se stai saltando oggi, ecco una guida Seraph Tower e una guida alla posizione di Seraph Bunker EDZ.

capacità

Titano

  • barricata
    • Salute della barricata aumentata da 500 a 600
    • Le barricate ora subiscono danni aggiuntivi da munizioni speciali, armi anti-barriera e alcune armi potenziate
    • Le seguenti armi infliggono il 30% di danni in più alle barricate
      • Fucili da cecchino
      • lanciagranate
      • Fucili a fusione lineare
      • mitragliatrici
      • Pistole da traccia
      • Armi anti-barriera
  • Le seguenti armi infliggono il 60% di danni in più alle barricate
  • Carichi sulle spalle (colpo di martello, colpo sismico, colpo di scudo)
    • Angolo di auto-targeting dell'affondo ridotto del 50%
    • La distanza del movimento di affondo mirato è stata aumentata da 6 m a 5,5 m
    • La distanza del movimento di affondo non mirato è aumentata da 4,5 ma 5,5 m
    • Danni bonus contro combattenti PvE di basso livello ridotti del 20%
  • Il marcatore
    • Pugno di Havoc Super
      • Aumentato il costo degli attacchi leggeri dall'11,5% al ​​12,5% (l'albero inferiore è aumentato dal 3% al 4,5%)
      • Costo di attacco pesante ridotto dal 25% al ​​21%
        • Codice Juggernaut
          • Assalto frontale
            • Durata ridotta da 15 a 12 secondi
            • Non aumenta più la velocità di equipaggiamento dell'arma
            • Bonus di stabilità dell'arma cambiato da 75 a 44.
  • Codice missilistico
    • Slam balistico
      • Notevole aumento del rinculo
      • Disabilita l'inerzia di proc al colpo
      • Danni bonus contro combattenti PvE di basso livello ridotti del 20%
  • Priorità all'inerzia
    • Aggiunto ritardo di attivazione di 0,5 secondi
    • Nota: questa modifica è stata apportata per consentire al Titano di ottenere il massimo dalla sua durata
    • L'indicatore di capacità ora mostra il tempo rimanente
  • tuono
    • Aumentata la resistenza ai super danni dal 49% al 53%
    • Rendi la velocità di volo più costante
    • Danni da detonazione aumentati da 3200 a 3900
  • Conversione di impatto
    • Guadagno di super energia per colpo ridotto dal 4% al 3%
  • Protezione solare
  • Codice del Devastatore
    • Super tempo di inattività ridotto da 28 a 25 secondi
    • Ora è meno probabile che un'esplosione violenta causi danni attraverso la copertura
    • Aggiunto il decadimento del danno da esplosione del colpo pesante
    • Risolto un problema per cui gli attacchi a terra potevano passare attraverso i muri

cacciatore

  • Gunslinger
    • Granata Tripmine
      • Ora puoi attaccare giocatori e combattenti nemici
      • Danno base ridotto a 140
      • Il danno rimane a 160 quando viene utilizzato con la colonna vertebrale esotica del giovane Ahamkara
  • Via dei mille tagli
    • Sbarramento di lame
      • Il danno da impatto del coltello è aumentato da 35 a 48.
      • Raggio di detonazione del coltello ridotto da 5 a 3 m
      • Non dovrebbe più applicare grandi quantità di contraccolpo ai combattenti tank
  • Percorso del cecchino
    • Coltello appesantito
      • Forza di tracciamento ridotta
      • Modificato lo stile di tracciamento per ridurre la possibilità che il coltello venga allontanato dal bersaglio
  • arcstrider
    • generale
      • Risolto un problema per cui i giocatori di Arcstaff potevano schivare all'infinito anche dopo aver esaurito la super energia
  • percorso attuale
    • Colpo di tempesta
      • Angolo di targeting automatico ridotto del 50%
      • Danni bonus contro combattenti PvE di basso livello ridotti del 20%
  • percorso del vento
    • Respirazione mirata
      • Aumento del ritardo di attivazione durante lo sprint da 0,25 secondi a 1,0 secondi
      • Bonus velocità di ricarica schivata ridotto del 10%
  • Meditazione da combattimento
    • Ridotto il tasso di ricarica di granate e corpo a corpo con salute critica dal 500% al 400%
  • Riflessi fulminei
    • Danni ridotti durante la schivata in PvP dal 40% al 32%
  • Cacciatore notturno
    • Sentiero esploratore
      • Moebius freme
        • Ritardo aumentato da 8 secondi a 10 secondi
        • Limite di tempo aumentato da 10 a 12 secondi se utilizzato con Orpheus Rig
    • Disposizione al combattimento
      • Tempo di recupero in mischia del danno da granata aumentato dal 6% all'8%
      • Aumentata la ricarica delle granate quando si rende invisibile un alleato dal 17,5% al ​​24%

stregone

  • Raggio di mischia esteso da 4,5 a 5,5 m
  • Il raggio di mischia di Warlock è ora un metro più lungo di quello di Titan e Hunter
  • Tutte le abilità in mischia Warlock che avevano una portata di 4,5 m ora hanno una portata di 5,5 m
  • Nota: il raggio di mischia di Ophidian Aspect è rimasto invariato a 6,5 ​​m
  • Invocatore di Tempeste
    • Trance della tempesta
      • L'accelerazione del danno ora decade più lentamente dopo aver rilasciato il pulsante di attacco
    • Armonizzazione della conduzione
      • Arco Web
        • Danno della catena ridotto da 36 a 27
        • Ridotta ricarica di energia della granata sulla catena
        • Dal 3% al 2% in PvE
        • Dal 10% all'8% in PvP
        • Catena ridotta da 12m a 11m
    • Lampeggio ionico
      • Costo della super energia aumentato dal 4% al 6%
      • Portata del flash ridotta da 4,5 a 4,2 m
  • Catena di fulmini da mischia
    • Danno della catena ridotto da 31 a 27
  • Armonizzazione del controllo
    • Traccia ionica
      • Aumentata l'altezza della ley line in modo che sia più facilmente raccolta in volo
      • Velocità di movimento della linea della Leyenne aumentata del 14%
      • Aumento della velocità di virata della leyline dell'83%
  • Raggiungere il caos
    • Raggio dell'estremità del raggio aumentato da 2 m a 2,4 m
    • Intensità ridotta degli effetti visivi per migliorare la visibilità
  • Armonizzazione degli elementi
    • Sovratensione elettrostatica
      • Ora aumenta correttamente la rigenerazione delle abilità di classe quando si è vicini agli alleati
      • Nota: in precedenza è stata aumentata erroneamente la rigenerazione Super
  • Camminatore del Vuoto
    • Armonizzazione della fissione
      • Supernova portatile
        • Portata ridotta del 20%
        • Tempo di attivazione aumentato di 0,6 secondi
        • Tempo di permanenza ridotto da 3,5 secondi a 2,5 secondi
        • L'esplosione di un fulmine ora infligge danni
        • La distanza tra i bulloni orizzontali è stata serrata del 25%
        • Raggio di esplosione del bullone ridotto da 3 a 2,5 m
    • Ordito Nova
      • Riduzione del danno aumentata dal 49% al 51%
      • Aumentata la durata del super idle da 22 secondi a 24 secondi
      • Costo di Dark Blink ridotto del 12,5%
    • Materia nera
      • Aumentata la ricarica delle granate all'uccisione dal 10% al 14%
  • Armonizzazione della fame
    • Vortice
      • Durata della latenza aumentata da 5 secondi a 7 secondi
      • Danno persistente per tick ridotto da 27 a 24
      • Velocità del proiettile aumentata del 33%
      • Nova Bomb ora uccide Proc Devour
  • Divorare
    • Durata del divoramento aumentata da 10 secondi a 11 secondi
    • Insaziabile
    • Le uccisioni ora conferiscono tra il 16% e il 24% di energia della granata in base al livello del nemico ucciso
    • Le uccisioni sono del 24%
  • Dawnblade
    • Armonizzazione del cielo
      • Il caldo sta salendo
      • Risolto un problema per cui il buff Aumento di calore faceva sì che i combattenti ti ignorassero
  • Icaro Dash
    • Risolto un problema per cui il tempo di recupero di Icarus Dash interferiva con la schivata dell'alba

destino_2_stagione_del_degno-600x342-1

Armatura

  • Aumentato il numero di set di armature disponibili dai lanci mondiali a 11 set, da 3.
    • Diversi set che in precedenza non erano disponibili o estremamente difficili da trovare sono ora disponibili man mano che il mondo scende.
  • Energia dell'armatura
    • Ora puoi cambiare il tipo di energia di qualsiasi pezzo di armatura in uno degli altri due tipi di energia direttamente dalla schermata di ispezione dei pezzi di armatura passando il cursore sull'icona dell'energia dell'armatura.
      • Il costo per cambiare l'armatura con un altro tipo di energia con valore energetico 1 è di 1 modulo di potenziamento.
      • Puoi anche cambiare l'armatura con un altro tipo di energia al valore di energia equivalente al suo valore di energia attuale. Il costo per farlo è 1 modulo di aggiornamento + il costo totale dell'aggiornamento dal valore di energia 1 al suo valore di energia attuale.
  • Statistiche dell'armatura
    • Gli engrammi principali ora rilasceranno l'armatura in modo più affidabile con tiri di statistiche complessivi più elevati e lanci più nitidi.
    • L'armatura esotica ora cadrà in modo più affidabile con un aumento delle statistiche complessive
    • L'armatura leggendaria ora ha una migliore possibilità di ricevere tiri di statistiche complessivi più elevati, sebbene siano ancora presenti tiri bassi
  • Modifiche per armature
    • La presa per mod dell'armatura stagionale (ad es. Mod immortali, Mod dell'alba) ora può equipaggiare le mod rilasciate nella stagione in cui sono state rilasciate, oltre alla stagione precedente e alla stagione successiva.
    • Ad esempio, l'armatura con presa Dawn Mod (dalla stagione 9) ora può equipaggiare Dawn Mod, Undying Mod (dalla stagione 8) e Worthy Mod (dalla stagione 10)
  • La modalità pratica ora fornisce energia sugli attacchi in mischia a proiettili (come il coltello da lancio del cacciatore)
  • Sono state aggiunte modifiche alle armature migliorate per coprire tutti i tipi di armi per tutte le modifiche alle armature che hanno una versione migliorata.
  • Esotico
    • cacciatore
      • Cappuccio dell'assassino
        • L'effetto di invisibilità e cura ora si attiva in mischia potenziata (contro combattenti e guardiani) e finali
        • La durata dell'invisibilità concessa da questo esotico aumenta in base al livello del nemico sconfitto
        • Le uccisioni del personale ad arco non attivano più questo vantaggio
    • GELO-EE5
      • Rigenerazione abilità modificata in modo che non si accumuli più in modo moltiplicativo con altri vantaggi di generazione di energia per abilità di classe.
  • Chepri Sting
    • Tutte le tue bombe fumogene infliggono il 150% di danni mentre indossi questo esotico
  • Orfeo Rig
    • La quantità massima di Super che puoi recuperare da questo Esotico con un singolo utilizzo di Shadowshot è del 50%.
  • Dorso del giovane Ahamkara
    • Aumenta del 14% il raggio di esplosione delle mine innescate.
  • Titano
    • Ashen Wake
      • Uccidere un nemico con una granata a fusione mentre si indossa questo esotico ora rimborsa l'energia della granata. La quantità di energia della granata rimborsata varia in base al livello del nemico ucciso.
  • Reparti di Anteus
    • Lo scudo creato durante una diapositiva non consente più danni da scheggiatura
  • Spallacci di Zanna del Destino
    • Risolto un problema per cui i Doomfang Pauldrons a volte fornivano super energia dagli attacchi in mischia mentre si trovava nel tuo super
  • Dunemarchers
    • Aumenta il raggio di carica statica a 20 iarde, prima di 12 iarde.
  • Mk. 44 Stai lontano
    • Ridotto il ritardo tra l'inizio dello sprint e lo scudo superiore a 0,5 secondi, da 1,25 secondi.
  • Maschera con un occhio solo
    • La marcatura del bersaglio di questo esotico è stata sostituita con l'evidenziazione del bersaglio, eliminando la capacità di rilevare i bersagli attraverso i muri
    • Non fornisce più danni bonus quando sconfiggi il bersaglio contrassegnato
    • Ripristinato lo scudo precedente concesso sconfiggendo il bersaglio marchiato, che ora ha una durata di 6 secondi (prima era 8)
  • Scatola di separazione
    • L'esplosione ora si attiva su razzi in mischia (contro combattenti e guardiani) e finali
    • Il raggio e il danno dell'esplosione creato da questo esotico aumenta in base al livello del nemico sconfitto
  • stregone
    • Velo dell'Apoteosi
      • Questo esotico ora è garantito per essere rilasciato con un minimo di +16 all'Intelletto.
  • Attesa controversa
    • Ridotta la riduzione del danno concessa da questo esotico al 20%, prima del 40%
  • Alchimia del sangue
    • Completamente riprogettato con un nuovo vantaggio, Blood Magic, che consente a chi lo indossa di mettere in pausa il conto alla rovescia di qualsiasi spaccatura in cui si trova uccidendo armi, prolungando così la durata della spaccatura.
  • Aspetti ofidiani
    • Ora aumenta il raggio di affondo di tutti gli attacchi in mischia degli stregoni, anche se l'abilità è in ricarica.
  • Verity's Brow
    • Il buff fornito da questo esotico ora aumenta il danno da granata del 10% per pila
    • La velocità di ricarica delle granate degli alleati ora aumenta quando lanci la tua granata
    • Chi indossa questo esotico ora riceve una notifica di testo del buff che indica quanti alleati stanno attualmente beneficiando della tua maggiore ricarica di granate

destino-2-sotw-600x338-1

Armes

Esotico

  • Carica di Izanagi
    • L'animazione di Honed Edge non è più influenzata dalla velocità di ricarica.
    • Outlaw è stato sostituito da No Distractions.
  • L'ultima parola
    • Fuoco della ventola
      • Ora regola la precisione scalare dell'arma durante il fuoco dell'anca
      • I valori di impatto sono stati adeguati
  • 68.27/52.2 Precision Hip/ADS (precedentemente 67.95/67.95)
  • 38/38 Anca/ADS non precisi: (precedentemente 50.01/50.01)
  • La vista verso il basso non fornisce più una portata effettiva aggiuntiva (riduzione del danno) per quest'arma
  • Stabilità ridotta per l'input da mouse e tastiera
  • Modificato il modo in cui viene gestita l'acquisizione del bersaglio per quest'arma in hipfire per migliorare l'esperienza
  • Ridotta la portata effettiva di quest'arma
  • Leone di combattimento
    • A causa delle modifiche al back-end con l'archetipo del lanciagranate, Fighting Lion ha ereditato piccole modifiche
    • Velocità di fuoco aumentata da 72 giri/min a 90 giri/min
    • Il danno da colpo diretto in PvE ora è 35 (era 27)
  • Rovina del diavolo
    • Risolto un bug che consentiva alla pirogenesi di attivarsi in circostanze non intenzionali, consentendo al laser di essere sparato più volte
  • Simmetria
    • Risolto un problema per cui l'arma non sparava in modo casuale.
    • Risolto un problema per cui quest'arma poteva danneggiare gli alleati in determinate circostanze
  • signore dei lupi
    • Rilasciare i lupi ora riduce significativamente la precisione dell'arma mentre è attivo.
    • Stabilità ridotta per l'input da mouse e tastiera

spade

  • Gli attacchi con la spada per tutti i tipi di spada sono stati ottimizzati, generalmente più efficaci per tenere conto del sistema energetico.
    • Le statistiche della spada ora sono le seguenti:
    • Impact
    • velocità di oscillazione
    • Le tasse
    • Quanto velocemente quest'arma ricarica la sua energia.
    • resistenza di guardia
    • Danni ridotti durante la protezione con quest'arma dalla maggior parte degli attacchi.
    • Efficienza della guardia
    • Riduce la quantità di energia necessaria per sostenere un attacco.
    • Proteggi la resistenza
    • Per quanto tempo puoi proteggere la tua guardia con quest'arma.
    • Capacità munizioni
  • Énergie
    • Le spade ora sostituiscono la tua abilità in mischia con il misuratore di energia della spada quando impugnata. Questa energia si riprende naturalmente da sola e viene consumata da varie azioni legate alla spada.
  • Attacchi leggeri
    • Le stringhe di attacco leggero ora possono essere avvolte all'infinito su tutti i sottoarchetipi di spade.
    • Gli attacchi leggeri per tutti i sottoarchetipi ora possono colpire più nemici.
  • Attacchi pesanti
    • Gli attacchi pesanti consumano energia dalla tua spada quando vengono attivati.
      • Nota: diverse spade possono consumare diverse quantità di energia a seconda dell'attacco utilizzato.
  • Se la tua energia è piena, il tuo attacco pesante è più forte. È vero anche il contrario.
  • azione di guardia
    • La protezione non consuma più munizioni, ma utilizza invece l'energia della spada mentre è attiva.
      • Nota: devi comunque avere almeno 1 munizione disponibile per iniziare la protezione.
  • Bypass scudo
  • Una parte del danno da attacco con la spada ora bypassa gli scudi elementali per colpire direttamente il bersaglio.
    • Nota: ci sono eccezioni a questa regola, specialmente per gli attacchi basati su proiettili generati da Swords.
  • Vantaggi della spada
    • Lama rotante
      • Questo effetto terminerà anche se il giocatore mantiene.
      • Gli attacchi multi-colpo non contano più come un colpo.
  • En Garde
    • Bonus ai danni ridotto da +50% a +30%
  • Rompere la lama
    • Bonus al danno ridotto da 3x a ~1,67x
  • Trasferimento di energia
    • Ridotta la quantità di energia dell'abilità guadagnata da questo vantaggio poiché la guardia non consuma più munizioni
  • Contrattacco
    • Requisiti di attivazione modificati:
      • Bloccare un attacco subito dopo la protezione aumenta i danni per un breve periodo.
  • La durata è ora di 2 secondi (era 5)
  • La planata non può più essere attivata durante gli attacchi con la spada o altri attacchi in mischia.

lanciagranate

  • I lanciagranate a telaio aggressivi ora sono lanciagranate a telaio a fuoco rapido
    • I lanciagranate a telaio a fuoco rapido hanno subito una riduzione dei danni per tenere conto della loro cadenza di fuoco (0,8x), ma ora hanno anche riserve aumentate.
      • In precedenza, i lanciagranate Aggressive Frame sparavano più velocemente di Adaptive ma avevano lo stesso danno.
  • Danni inflitti ai nemici maggiori e superiori dai lanciagranate con armi elettriche ridotti del 10% circa.

Fucili da cecchino

  • Danni ai nemici principali e superiori ridotti ai valori precedenti a Shadowkeep (~-20%)
  • Cecchini adattivi
    • Moltiplicatore di precisione ridotto da 3,25x a 2,95x
  • Cecchini a fuoco rapido
    • Impatto di base ridotto da 100 a 90 danni

Fucili da caccia

  • L'acquisizione del bersaglio per i fucili senza proiettili è stata modificata per non tenere più conto degli slot di precisione.
    • In precedenza, l'acquisizione di bersagli poteva effettivamente far deviare la diffusione del giocatore dal vettore bersaglio, causando la mancanza della maggior parte della diffusione.
  • L'angolo del cono ora è regolato in base al sottoarchetipo e non è più regolato dalla statistica della Gittata.
  • Mirare verso il basso non modifica più la portata effettiva di questo archetipo di arma

Fucili a fusione

  • L'acquisizione del bersaglio per i fucili a fusione è stata modificata per non tenere più conto degli slot di precisione.
    • In precedenza, l'acquisizione del bersaglio poteva effettivamente far deviare la raffica del giocatore dal vettore bersaglio, perdendo potenzialmente la maggior parte della raffica.
  • La mitigazione del danno per questo archetipo di arma ora può raggiungere 0,5x (in precedenza 0,75x)
  • La portata effettiva e l'impatto sulle statistiche dell'ottica per questo archetipo di arma sono stati ridotti su tutta la linea.

Fucili automatici

  • I seguenti valori di impatto sono cambiati:
    • Telaio di precisione
      • 17/27.2 Predefinito/Precisione (ex 17/25,5)
  • Quadro adattivo
    • 15,75/25,2 Predefinito/Precisione (ex 13,75/22)
  • Telaio a fuoco rapido
    • 13,4 / 20,1 default / precisione (in precedenza 12,5 / 18,75)

destiny_2_season_of_the_worthy_art_1-600x338-1

Vantaggi delle armi

Piano di backup

  • Il piano di backup ora ridimensiona l'impatto per adattarsi al sottoarchetipo di incendio rapido mentre è attivo.
  • Il tempo di ricarica è ora impostato in modo che corrisponda al sottoarchetipo Fuoco rapido *0,85 quando è attivo.
  • Pugno uno-due
    • L'effetto ora termina quando si infliggono danni in mischia o si scambiano armi.

generale

  • Risolto un problema con gli oggetti emissivi sulle seguenti armi e ornamenti
    • mille voci
    • Tempesta estiva per Riskrunner
    • La faccia di giada per combattere il leone
  • Risolto un problema per cui Multikill Clip rimaneva attivo indefinitamente.
  • Risolto un problema per cui uccidere Shanks con Lumina non generava un residuo in modo affidabile.
  • Risolto un problema per cui Wish-Ender infliggeva più danni del previsto sparando attraverso determinati oggetti.
  • Risolto il problema per cui gran parte dell'ornamento Comando del Capobranco per Il Signore dei Lupi scompariva quando si trovava vicino a un muro.

Sistemi di identificazione del giocatore

emblemi

  • Monitoraggio delle statistiche
  • Gli emblemi ora utilizzano una schermata dei dettagli aggiornata per supportare i tracciatori di statistiche.
  • Tutti gli emblemi ora hanno indicatori di statistiche che possono essere equipaggiati e non equipaggiati
  • I tracciatori di statistiche disponibili su un emblema sono legati alla fonte/categoria dell'emblema.

I tracker delle statistiche sono divisi in categorie in base all'attività e alla durata

  • Le categorie di attività sono:
    • Le stagioni
    • Compte
    • Crogiolo
    • Nei Dintorni
    • Gambetto
    • Raids
    • Scioperi
    • Processo di Osiride
  • Le categorie di durata sono:
    • settimanale
    • di stagione
    • Carriera*
      • *Nota: le statistiche sulla carriera seguono i dati pre-stagione 10 ove possibile, ma per il resto inizieranno a essere monitorati nella stagione 10.
  • Tutto quanto sopra
  • I rilevatori di statistiche possono diventare oro quando le statistiche raggiungono determinate soglie
  • I rilevatori di statistiche ora hanno una propria sezione dedicata, a cui i giocatori possono accedere attraverso la schermata dei trionfi.
    • I tracker delle statistiche sono classificati in Stagionale, Settimanale, Carriera e Tutti.
    • Gli Stat Tracker sono suddivisi in categorie in base al tipo di Stat Tracker.
    • La panoramica dei trionfi presenta i trionfi ridotti da 3 a 1
  • collezioni
    • La raccolta degli emblemi è stata riorganizzata per riflettere la struttura dei tracciatori di statistiche
  • Varianti di emblemi
    • Le varianti dell'emblema sono state convertite nei propri oggetti emblema
  • Vantaggi e aure dell'emblema
    • Rimossi vantaggi e aure dagli emblemi dagli emblemi.

Clan

  • I vantaggi dello Stendardo del Clan sono stati aggiornati per la stagione 10

Accessori

  • Navi
    • Risolto il problema con gli effetti sui motori in Lost Legend
  • Fantasmi
    • Risolto un problema di animazione con il guscio di piastre Sanctum
  • passeri
    • Aggiornati gli effetti del propulsore per i passeri del Freddo all'alba dell'inverno e dell'allegria delle vacanze
    • Risolti problemi di effetti per Azure Azazyel e The Bronco

Investimento

  • L'engramma luminoso di Fond Engories della stagione 9 è stato ritirato e al suo posto i giocatori ora possono ottenere il nuovo engramma luminoso luminoso della stagione 10
  • Gli engrammi luminosi non sono più disponibili per l'acquisto nell'Eververse Store e possono essere guadagnati solo aumentando di livello il Season Pass
  • Invece dell'engramma luminoso, il negozio dell'Eververse ora ha un oggetto di vendita d'argento che si aggiornerà ogni giorno
  • L'armaiolo ora ha la possibilità di vendere le modifiche dell'armatura stagionale della stagione 9
  • Il vantaggio Shell Ghost "Scanner del Crogiolo migliorato" è stato creato e ha la possibilità di rotolare sui fantasmi a tema del Crogiolo
  • Nel negozio Eververse sono disponibili due nuovi consumabili per Bright Dust, Scavenger's Doon e Luccishhard (entrambi da 250 Bright Dust ciascuno)
    • Benedizione del tesoro:
      • Se utilizzato, questo oggetto fa sì che i nemici uccisi con danno di precisione abbiano la possibilità di far cadere materiali planetari una volta sconfitti
      • L'effetto dura 4 ore
      • Nota che può essere attivo un solo vantaggio tesoro alla volta
  • Frammento luccicante:
    • Quando viene utilizzato, questo oggetto dà ai boss la possibilità di rilasciare un bagliore extra quando vengono sconfitti
    • L'effetto dura 4 ore
    • Nota che può essere attivo un solo Frammento Scintillante alla volta
  • Diverse correzioni di bug per garantire che le varie anteprime degli engrammi leggendari rappresentino accuratamente il loro contenuto
  • Ricompensa per armature esotiche La ricompensa della campagna Shadowkeep ora ha la catena di fonti appropriata nelle raccolte
  • I pacchetti del negozio Eververse con prezzi ridotti a causa del possesso di determinati contenuti non sono più pubblicizzati come "Saldi" e leggono invece "Completa il set"
  • Le armi della stagione 8 acquisite dal pass stagionale ora hanno una stringa di origine valida nelle collezioni
  • Diverse emote multiplayer che avevano un tipo di oggetto "Emote" ora hanno il tipo di oggetto corretto nella loro descrizione comando, "Emote multigiocatore"
  • Gli oggetti per armature esotiche dell'anno 3 nell'inventario di Xur ora richiedono correttamente Shadowkeep invece del Season Pass
  • I componenti della mod non si smontano più come una pila

Potenza e progressione

  • Aggiornate le ricompense del forziere ambientale e dello spazio pubblico di Marte per essere coerenti con i valori di Shadowkeep.
  • Ridotto il potere della versione incompleta di "Legend of Acrius" se acquistata da un venditore.
  • I potenziamenti a pagamento del personaggio portano il giocatore al nuovo soft cap di 950.
  • Nota: i giocatori non possono acquistare un potenziamento del personaggio finché il loro primo personaggio non ha raggiunto il limite morbido.

interfaccia utente

  • Risolto un problema per cui alcuni elementi non venivano visualizzati correttamente nelle raccolte.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano il messaggio "Chat Fireteam non disponibile" quando Steam veniva interrotto.
  • Risolto un problema per cui il monitoraggio di un inseguimento ignorava l'icona di rilascio.
  • Risolto un problema per cui le icone errate apparivano durante la missione "L'altro lato".
  • Risolto un problema per cui le posizioni di Open Fireteam venivano visualizzate dopo aver ignorato la selezione dell'attività.
  • Risolto un problema per cui una descrizione comando segnaposto poteva apparire in orbita.
  • Risolto un problema che causava il danneggiamento della grafica durante la navigazione nella schermata Stagioni.
  • Risolto un problema per cui il brindisi di grado 50 mostrava numeri sovrapposti.
  • Risolto un problema per cui mostravamo un disallineamento nell'animazione post-acquisto.
  • Risolto un problema per cui l'overlay di lancio non si chiudeva durante la navigazione nella schermata delle missioni.
  • I layout dello schermo dell'interfaccia utente delle impostazioni della console sono stati modificati per adattarsi all'esperienza su PC, consentendo aggiornamenti futuri.
    • È ora possibile navigare tra le impostazioni che utilizzano il metodo di selezione del carosello utilizzando l'input del tastierino direzionale quando si è a fuoco.
  • Aggiunta un'estensione preferita all'icona Finisher per determinare facilmente quali finisher sono attualmente i preferiti dai giocatori.
  • Aggiunti suggerimenti di gioco durante il caricamento delle schermate.
  • Aggiunta la possibilità di cambiare il colore del mirino su console.
    • I giocatori possono scegliere tra 7 diversi colori, abbinati al PC.
  • Aggiunto lo stato di completamento ai bonus del Seasons Pass.
  • Aggiunte categorie alla schermata delle missioni.
  • Gli oggetti delle missioni ora filtreranno automaticamente in una delle sette categorie:
    • nuova luce
    • Nota: questa categoria sarà nascosta se non ci sono missioni New Light attive nell'inventario del personaggio.
    • Tutte le missioni
    • Shadowkeep
    • di stagione
    • Playlist
    • Esotico
    • Il passato
  • La scheda Missione ora mostrerà un'animazione brillante quando sono disponibili nuovi oggetti per le missioni.
    • Il frammento viene ignorato quando si passa con il mouse sopra il nuovo oggetto della missione.
  • Aggiunti separatori di virgole all'account Glimmer nel flusso del bottino.
    • Non tenermi più sveglio la notte.
  • La modifica delle squadre nella schermata di avvio della partita privata PVP ora utilizza i pulsanti Sinistra/Destra.
  • I giocatori ora possono vedere quali stagioni possiedono visualizzando la descrizione comando Classifica stagione nella schermata Stagioni.

destiny-2-sotw-3-600x338-1

Correzioni generali, qualità della vita

lotta

  • Sono state apportate modifiche all'attacco al suolo Cabal Psion Psionic Break per migliorare le prestazioni dei clienti durante gli scontri accesi.
  • Le targhette Elite, Mini-Boss e Boss ora vengono visualizzate correttamente come "amichevoli" quando si invade durante le partite di Azzardo.
  • L'abilità di attacco in mischia di Hunter Tempest ora può essere eseguita quando si utilizzano i controlli del PC in cui Sprint è impostato su "Hold".
  • L'abilità corpo a corpo di Titan Sunbreaker "Mortar Explosion" ora infliggerà in modo più coerente il suo danno da detonazione nel Crogiolo.
  • I proiettili alleati che viaggiano lungo il terreno attraverseranno gli alleati Titan Banner Shields. Burning Maul e Voidwall Grenade sono esempi di abilità che generano proiettili che tracciano il terreno.
  • Il potenziamento del danno in mischia del cacciatore esotico "Stretta di mano" del cacciatore ora scadrà come previsto dopo aver raccolto un oggetto da trasporto (come una batteria di forgia)
  • Risolto un problema per cui Hunter non rimaneva sul radar troppo a lungo quando usciva dall'invisibilità mentre era accovacciato.
  • Essere uccisi dal fucile da ricognizione "Taglia e scappa" ora mostra correttamente l'icona di un necrologio nel feed di battaglia.
  • Le sottoclassi di personaggi con abilità in mischia a distanza ora conteranno per le taglie e i trionfi in mischia. (Questi includono Titan Hammer Throw, Hunter Throwing Knives e Corrosive Smoke Bomb e Warlock Celestial Fire e Ball Lightning.)
  • Le taglie settimanali degli assalti per le uccisioni dei boss dell'alveare e dei Vex ora assegneranno progressi ai giocatori per aver ucciso Savathun's Song (Shrieker Boss), Xol (Hive Worm God) e il Vex Cyclops Boss dello sciopero di Garden World.
  • La funzione Ispeziona giocatore per il layout del pulsante "Jumper" di PS4 ora si attiverà correttamente quando si tiene premuto L1 + R1 come mostrato.
  • I cacciatori non dovrebbero più essere in grado di entrare in uno stato di "immunità ai danni" usando una spada e l'emote di mischiare le carte.

Identità del giocatore

  • Crucible Triumph Challenge Accepted ora richiede 10 sfide settimanali per essere completata.
  • Le "taglie aggiuntive" del venditore di Vanguard, Crucible e Gambit ora faranno avanzare i loro corrispondenti trionfi di taglie giornaliere; Agente d'avanguardia, mercenario e taglia giornaliera.
  • Il trionfo dell'avaro esigente ora progredirà e completerà correttamente per i giocatori che hanno trovato tutti i 30 forzieri ascendenti durante le tre settimane di Maledizione nella città dei sogni e hanno rivendicato i trionfi corrispondenti.
  • I mod "Ottenuti salendo di livello" ora verranno visualizzati correttamente come sbloccati nelle raccolte di tutte le categorie. (Es. Petto: mod Sconce Aim stabile)
  • Rimossa una voce duplicata del trionfo catalizzatore zero di Worldline.
  • Il trionfo del catalizzatore di artiglio nero ora progredirà e completerà correttamente con le uccisioni di artiglio nero, invece che con il Signore dei lupi.
  • Il trionfo abbandonato "WANTED: The Rifleman" ora può essere ottenuto uccidendo il Rifleman o completando la corrispondente missione Adventure.
    • Questo risolve un raro problema per cui un giocatore potrebbe non ricevere credito per aver ucciso il fuciliere prima di completare la missione.

Premi

  • Gli effetti sonori esotici di Warlock "Passi incrociati" ora verranno riprodotti solo quando un giocatore ha munizioni di riserva per ricaricare il caricatore dell'arma attuale.
  • I progetti dell'Armeria Nera ora possono essere smantellati. Lo smontaggio rimuoverà un singolo schema dallo stack.
  • L'ottenimento del MIDA Catalyst non è più ostacolato giocando con i compagni di clan. Le percentuali di rilascio sono state modificate e ora scalano correttamente con il bonus bonus "Catalyst Seeker" del clan.
    • Aggiunta la possibilità di ottenere vittorie di grado 3 di Fabled Glory (5% senza bonus clan, 10% con bonus clan)
    • Aumentata la possibilità di ottenere vittorie a Glory Rank 4 Mythic (5% > 10% senza bonus clan, 10% > 30% con bonus clan)
    • Ora garantito per qualsiasi vittoria in Glory Rank 5 Legend.
  • le Bene, bene, bene Gambit Invasion Il trionfo della medaglia ora ha un'icona.
  • Il potenziamento Sintonizzazione primaria ora apparirà per tutti i nuovi personaggi quando raggiungono 900 Potenza, anche se il personaggio precedente è stato rimosso.
  • Tess non presenterà più al giocatore una schermata regalo vuota del Solstizio degli Eroi.

Mondo

  • Il fuciliere non scomparirà più occasionalmente durante il combattimento con il boss, terminando prematuramente la missione.
  • La fase della missione del Crogiolo "Forgiare lo spadone - La costante" ora istruisce specificamente i giocatori a completare le taglie giornaliere del Crogiolo.
  • La missione esotica Malfeasance non richiede più il possesso dell'espansione I Rinnegati. I giocatori che raccolgono l'impresa Malfeasance New Light Intro ora riceveranno la fase dell'impresa "Darkness In the Light" dopo aver ucciso il boss Ascendant Servant Primeval.
  • Risolto un problema con il posizionamento dello Stendardo Tributo per aprire le porte della Sala Tributo. I nuovi giocatori, così come tutti i giocatori che in precedenza non potevano, ora possono posizionare correttamente lo stendardo, completando la missione introduttiva "The Tribute Hall".
  • Prestazioni migliorate durante lo scontro finale con il boss nell'incursione nel Giardino della Salvezza.
  • I giocatori non dovrebbero più essere in grado di calciare Orbit durante le partite del Crogiolo eseguendo ripetutamente Titan Bubbles e Warlock Wells of Radiance.
  • Risolto il problema per cui i giocatori dovevano aspettare che gli altri si caricassero quando andavano alla torre.

vapore

  • Il volume della musica viene applicato immediatamente anziché dopo la schermata iniziale di Bungie.
  • Client PC: risolto un problema che poteva causare tempi di caricamento lenti per alcuni utenti quando il gioco era sfocato (scheda Alt in un'altra finestra).

generale

  • Le pagine della tradizione Pigeon e Phoenix sono ora visibili ai giocatori che le hanno guadagnate. L'acquisizione dell'arma esotica Bastion sbloccherà tutte le pagine.
  • I regali Dawning 2019 erano ben oltre la data di scadenza e ora possono essere eliminati senza problemi.
  • Inseguimento del passero Il passero esotico non può più essere acquisito dalla sezione Missioni abbandonate di Eva durante altri eventi.
  • Le taglie di uccisioni in mischia di Gambit e Crucible ora contano correttamente le abilità dei proiettili in mischia come Fuoco celestiale, Fulmine globulare e Coltello da lancio.

Crogiolo

  • La Prova di Osiride finalmente ritorna
    • Parla con Saint-14 nell'hangar della torre per iniziare il tuo viaggio di prova. La playlist Trials sarà disponibile per la prima volta venerdì 3 13.
  • L'Anomalia, il Calderone e l'Esodo Blu sono stati aggiunti alla rotazione della mappa del Crogiolo. Queste mappe ora appariranno nella maggior parte delle playlist.
  • Risolto un gran numero di bug fuori dall'ambiente su Distant Shore.
  • Risolto un gran numero di bug fuori dall'ambiente su Frammento.

Prestazione

  • Risolto il problema con la balbuzie dell'interfaccia utente e i cali di framerate durante il caricamento o l'applicazione di mod
  • Framerate migliorato in Gambit e Gambit Prime
  • Risolti problemi di framerate durante l'incontro con lo Spirito Consacrato dell'incursione nel Giardino della Salvezza
  • Risolti problemi di framerate nel dungeon Pit of Heresy, in particolare negli incontri nei tunnel
  • Risolto il problema con la balbuzie a frame rate elevati su PC
  • Miglioramenti generali delle prestazioni su PC quando molti detriti sono a terra
  • Il tempo di caricamento non è più legato alla frequenza di aggiornamento

A volte includiamo collegamenti a negozi al dettaglio online. Se ci clicchi sopra ed effettui un acquisto, potremmo ricevere una piccola commissione. Per ulteriori informazioni, vai qui.