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Oasi del deserto: Hashashin del deserto nero, nuovi tipi di server, modifiche al PvP e nuove regioni

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Mentirei se ti dicessi che sono rimasto sveglio fino a tardi questo fine settimana solo per ascoltare il produttore esecutivo Jae-Hee Kim parlare di del deserto nero cambi di equilibrio all'Heidel Ball. Per quanto interessante sia da ascoltare, nulla di tutto ciò riguardava la nuova classe, ora identificata come Hashashin, ed è uno dei momenti salienti di The Ball in cui voglio tuffarmi oggi.

L'Hashin

Il materiale in anteprima per il nuovo personaggio era intrigante. Un uomo in nero con una spada curva. Una spada curva. Inizialmente la speculazione era dappertutto con questo ragazzo. Alcune persone pensavano che potesse essere una strega, un mago. Altri pensavano che potesse effettivamente essere un utilizzatore di un quarto di bastone con somiglianze meccaniche con il domatore. Altri hanno persino ipotizzato che fosse una versione maschile del Lahn. Solo il tempo lo direbbe. L'unica cosa che sapevo era che era chiaramente valenciano. Valencia prende in prestito la sua estetica dalle regioni medievali del Medio Oriente e le sue origini sono fuori dubbio.

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È davvero difficile ignorare gli NPC quando fanno tutti i tipi di acrobazie come queste. Ovviamente, avrebbero finalmente fatto parte della storia. Forse quest'anno sarà il loro momento di brillare?

Dato che stavo raccogliendo informazioni per questa colonna, mi sono ricordato di aver visitato un luogo a Valencia che potrebbe avere degli indizi. Ho pensato che questa lezione fosse in qualche modo collegata a Rabam e al suo ordine, Il Risvegliato. Il tour delle sue posizioni mostra alcuni membri del suo ordine che si allenano con un lungo staff e mostrano velocità e agilità incredibili, la sabbia che fluttua nell'aria mentre si muovono. Questo mi ha portato a credere che questo personaggio avrà davvero il bastone ferrato come revival ed è in qualche modo correlato a questo ordine di guerrieri.

Tuttavia, sono rimasto sorpreso da come Pearl Abyss abbia minimizzato la rivelazione di Hasashin. Lo studio ha appena mostrato una diapositiva e a très breve panoramica delle sue capacità. L'unica azione che abbiamo visto da lui è stata una breve clip di lui che ha pugnalato la sua spada (curva) nel terreno, generando tre vortici neri verso l'esterno in quello che sembrava un AoE.

Una delle caratteristiche principali della classe sarà quella di utilizzare le sabbie per "imprimere la memoria di un luogo specifico in una tempesta di sabbia e (tornare ad esso se non è troppo lontano)". Meccanicamente, sembra che questa classe possa facilmente riposizionarsi, anche nell'aria. Per quanto riguarda la tradizione, non so se ci siano viaggi nel tempo associati a questo potere, ma dal momento che può "imprimere la memoria" potuto essere un viaggio nel tempo. »Non lo so, ma ho giocato Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo Trilogy, e questo ragazzo spunta già tutte le caselle di ispirazione per quei giochi.

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Era soddisfacente sapere che avevo almeno ragione sulla classe. E dopo aver sentito parlare delle abilità, sono davvero entusiasta di vederlo in azione. L'Hashashin è una specie di cacciatore di demoni che manipola le sabbie valenciane per raggiungere la sua abilità di combattimento. Ricorda il Deserto nero prende il nome dalla composizione della sabbia: piccolissimi granelli di cristalli neri.

Ha anche vari passivi di sapore. Avrà una maggiore velocità di movimento nel deserto e avrà una maggiore resistenza agli effetti del deserto. Non sembra niente di troppo rotto. Sembra una piccola aggiunta carina per sottolineare che è di Valencia. Personalmente, mi piace molto come il Valencia sia ora rappresentato con una delle classi.

Il personaggio uscirà a luglio, con un revival che uscirà ad agosto.

Server stagionali e server in modalità difficile

Un'altra rivelazione intrigante è stata la modalità Stagione e i server Modalità Difficile. A gennaio, mi è venuta l'idea di dare ai giocatori la possibilità di combattere versioni più dure delle 55 zone di pre-livello del gioco e, oh mio dio, lo fanno! Io sono grande entusiasta per questi. Questo ha molto senso. Questo allungherà ulteriormente i giocatori e aggiungerà solo varietà alla routine. Complimenti per AP extra se aggiunge una grotta vicino a Velia piena di coccinelle con un requisito AP di 260. (Per favore, fai questo AP; i tuoi giocatori adoreranno quanto sei in sintonia con le battute interne.)

Finora il piano è quello di avere un server in cui le forze oscure hanno iniziato a diffondersi nell'entroterra di Calpheon, Serendia e Balenos, dando potere alle bestie lì. È un ottimo piano. Si spera che gli sviluppatori non abbiano un solo server. Potrebbe essere una buona idea iniziare con due all'inizio e aggiungerne altri se necessario.

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Immagina uno scarafaggio che colpisce forte come questi ragazzi.

Qualcosa che non sapevo che i giocatori chiedessero erano i server stagionali. Questo mi sembra super pulito. Fondamentalmente, tutti inizieranno dal livello uno con una nuova economia. Alla fine della stagione, l'account del giocatore riceverà ricompense in base ai suoi progressi. Dato che sono arrivato due anni dopo il lancio, sarà interessante vedere tutti in condizioni di parità, competere per spot e festeggiare.

Tutte queste aggiunte lo sono très eccitante. Penso che questo sia esattamente ciò di cui il gioco ha bisogno per la salute generale del gioco. Con i server Olvia che supportano nuovi giocatori, i server principali forniscono un luogo stabile in cui crescere e questi nuovi tipi di server aggiungono un po' di sfida aggiuntiva, Deserto nero sta chiaramente spingendo per supportare il maggior numero possibile di stili di gioco diversi.

Attendo con ansia la prima stagione che inizierà mercoledì prossimo, 10 giugno.

Aggiunte PvP

Ci sono alcune modifiche al PvP che i giocatori aspettano con impazienza. Ad esempio, PA ha accennato a nuove modifiche al sistema Node War, affermando di aver letto i commenti sull'elevata barriera all'ingresso (spero che anche il team faccia qualcosa al riguardo). Raramente faccio guerre di nodi. Il problema con le guerre dei nodi per me è sempre stata la fascia oraria bloccata e scomoda. Per uno come me, che vive in California, è ora di cena. È un momento speciale che trascorro con mia moglie e, per quanto ami il gioco e la mia gilda, è una di quelle cose non negoziabili. Si spera che rendere le ore più accessibili sia da qualche parte nella lista delle cose da fare.

Inoltre, hanno parlato di guerre di nodi regione contro regione. Ora è qualcosa che mi piacerebbe fare. In questo formato, giocatori di diverse regioni si sfideranno per dominare chi è il server più potente del mondo. Dai suoni di questo, però, potrebbe essere riservato solo ai giocatori più potenti, quindi non voglio eccitarmi troppo.

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C'è anche Quartier generale di Thornwood. Come missione ibrida di tipo raid PvEvP, i giocatori dovranno competere contro giocatori e mostri feroci. Questo è in lavorazione da un po' ormai; nulla di nuovo è stato davvero rivelato. Sarà una bella esperienza. Il cinico in me mi dice che potrebbe finire come il loro altare di sangue dove nessuno lo fa. Ma spero di sbagliarmi.

Il sistema dei bonus

È stato brevemente menzionato. Fondamentalmente, se un giocatore viene ucciso da un altro giocatore sul campo, la vittima può mettere una taglia sulla testa dell'assassino. Questo è decisamente sarà interessante in termini di gameplay emergente. Ma i giocatori lo useranno davvero come previsto? Anche se l'idea in sé suona abbastanza bene, posso pensare a una miriade di modi in cui questa cosa può essere abusata, e io gravemente Spero che non sia qualcosa che potrebbe essere fatto gratuitamente.

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Spero che il premio in denaro debba essere fornito dalla persona che emette la taglia, poiché mi sembra più prevenuto nei confronti della persona che viene uccisa. D'altra parte, i giocatori rosso permanente possono essere espulsi da questo sistema poiché i giocatori lo sarebbero vieni da loro piuttosto che viaggiare senza meta nel deserto alla ricerca di un potenziale bersaglio.

Nuovi posti

Con l'O'dyllita destinato a diventare presto server live, stiamo cercando nuovi posti da visitare. Alcuni dei luoghi menzionati includono le alte montagne innevate a sud di Valencia. Anche la casa del guardiano. A nord di Valencia c'è la leggendaria "terra dei demoni" dove gli Hashashin svolgono le loro missioni. E si parla di aggiungere la lontana terra di Haso: la patria di Ninja, Kunoichi, Lahn, Tamer, Maehwa, Musa, Striker e Mystic. (In realtà, ora che elenco questo, mi rendo conto che per un posto che non possiamo visitare, abbiamo un terribile molti personaggi di questa regione.) Possiamo aspettarci la regione montuosa innevata entro la fine dell'anno, durante l'inverno. Le altre località sono ancora un cenno alla PA, ma è bello sentire che queste regioni sono in lavorazione.

Abbiamo così tanto da aspettarci ed è un ottimo momento per essere un Deserto nero in linea giocatore. È stato divertente vedere questo gioco crescere nel corso degli anni. E in soli due anni di gioco, sono arrivati ​​tanti miglioramenti. E alla fine della giornata, abbiamo tutti qualcosa da aspettarci.

Il Gran Deserto Nero di Valencia è un luogo pericoloso, ma per fortuna c'è sempre una possibilità di tregua. Unisciti massicciamente all'OP Carlo Lacsina ogni due settimane per questo in Desert Oasis, la nostra rubrica Black Desert! E non preoccuparti; promette che non ti pagherà. Avete domande o commenti? Sentiti libero di inviare un messaggio!