Dead Cells – Break the Bank Update è ora disponibile; Aggiunge nuovo bioma, armi e mutazioni
Motion Twin e Evil Empire hanno rilasciato l'ultimo aggiornamento del titolo d'azione roguelite Cellule morte. "Break the Bank" aggiunge un nuovissimo bioma chiamato The Bank, oltre a tre nuovi nemici, tre nuove armi e tre nuove mutazioni. Dai un'occhiata al trailer di gioco qui sotto per vederlo in azione.
Per sbloccare la Banca, devi prima raggiungere la Mano del Re. Dopodiché, la banca apparirà casualmente dopo l'area di partenza dell'alloggio del prigioniero. Puoi accedervi aprendo una cassa "appariscente" nelle aree di transizione tra i biomi. In termini di nuovi nemici, c'è il borseggiatore irrequieto che cerca di rubare il tuo oro; il Gold Gorger che cresce con l'oro che ha raccolto (e può diventare estremamente potente); e il Golden Kamikaze Bat che rilascia molto più oro rispetto alla versione normale.
Le nuove armi includono il Gold Digger che dà oro sui colpi (e se sei ricco fornisce i critici), il Dagger of Cupidity che critica per tre secondi dopo aver raccolto l'oro e il Money Shooter che userà il tuo oro come munizioni. Le nuove mutazioni sono Midas' Blood (guadagna oro quando perdi salute), Gold Plating (perdi oro quando viene colpito al posto della salute) e Diventa ricco velocemente (guadagna oro bonus quando uccidi i nemici con un aumento di velocità).
Per altre modifiche e aggiornamenti alla qualità della vita, consulta le note sulla patch di seguito.
Bilanciamento
- Gli oggetti lasciati cadere dopo i combattimenti con i boss ora hanno il livello oggetto +1. Il bottino del boss non sembrava gratificante a causa del suo livello, quindi l'abbiamo aumentato di +1.
- Revisione del vampirismo: ora sacrifichi una percentuale della tua salute massima per guadagnare una sanguisuga vitale sui tuoi attacchi in mischia (doppio effetto con armi pesanti) e guadagnare velocità bonus per 10 secondi.
- Aumentato il danno della lancia da guerra. Non è più contrassegnato come un'arma pesante: ciò influisce principalmente sulla riserva di apposti.
- La resistenza della regina agli effetti di "controllo della folla" (stordimento, root, ecc.) è aumentata.
- Rimosso lo "scudo in uso" dal pool di affissi Face Flask e Serenade.
Interfaccia utente/grafica
- Gli abiti da spaventapasseri ora hanno nomi propri!
- Il testo di Maw of the Deep e Bladed Tonfas è stato aggiornato per riflettere le modifiche apportate nella patch del DLC3.
- Eye of Conjunctivius ora cerca il decapitato se invisibile nella fase dei tentacoli.
- Maledizione massima del petto maledetto in modalità personalizzata aumentata a 999.
Qualità della vita
- Aggiunto l'ultimo combattimento dei Servi nella stanza di addestramento.
- Il miglioramento della qualità di un oggetto in The Apprentice Blacksmith non comporta più il rinnovo degli affissi.
- Aggiunta una luce permanente alle stanze dei boss dei servitori per il modificatore di gioco personalizzato Segui la luce.
Correzioni di bug
- Fauci degli abissi ora mostra correttamente i colpi critici.
- FRisolti proiettili invisibili per le trappole fuori schermo.
- Risolto il problema con i minion che morivano fuori dallo schermo dopo il combattimento con il boss a causa delle punte spinate.
- Risolti alcuni softlock in modalità personalizzata.
- Risolto il problema con l'attacco slam di Giant che non generava cristalli.
- Risolti vari bug e arresti anomali per la regina.
- Risolto bug di pausa. Si spera per bene questa volta.
- Risolta l'incompatibilità dei modificatori di gioco in modalità personalizzata.
- Risolto il problema con la boccetta Spoiler Boss che non appariva nell'interfaccia utente.
- Risolto il problema con la caduta nel terreno su piante carnivore.
- La spada maledetta ora mostra i suoi veri valori di danno.
- Varie ottimizzazioni visive.