Notizie / Giochi

Dead by Daylight aggiunge il killer di D&D Vecna, doppiato dal DM di Critical Role Matthew Mercer, con Castlevania in arrivo

Dopo aver anticipato un prossimo capitolo ispirato a Dungeons & Dragons, Dead by Daylight ha rivelato il suo prossimo assassino dalle pagine del gioco di ruolo fantasy carta e penna: Vecna, mega-cattivo di lunga data e fonte di ispirazione per il cattivo di Stranger Things. Sarà doppiato dal Critical Role Dungeon Master Matthew Mercer e infesterà una nuova mappa del dungeon, dove potrai combattere nei panni di nuovi elfi e bardi sopravvissuti che possono tirare letteralmente un d20 quando aprono gli scrigni del tesoro.

Dopo aver anticipato un crossover di D&D la scorsa settimana con una clip di un Beholder che sbatteva contro le sbarre di una cella, gli sviluppatori di Dead by Daylight Behavior Interactive hanno rivelato i loro piani per il prossimo capitolo durante l'ottavo anniversario del gioco horror multiplayer.

Piuttosto che Beholder, sarà Vecna ​​​​il killer ispirato a D&D quando il capitolo verrà lanciato il 3 giugno (anche se puoi provarlo subito nella versione di prova pubblica del gioco). Il lich dalla voce di Mercer avrà quattro incantesimi - il primo per DBD - da usare, incluso il potere di volare, sparare una grandinata di proiettili dannosi, sollevare o rilasciare pallet di legno usando la mano magica preferita di D&D e annullare e rivelare oggetti magici. . sopravvissuti in una sfera dissipativa.

Questi oggetti magici possono includere la Mano e l'Occhio di Vecna, che possono essere trovati negli scrigni del tesoro intorno alla nuova mappa Rovine Dimenticate, insieme ad altri oggetti magici che aiutano i sopravvissuti a muoversi più silenziosamente o a teletrasportarsi tra gli armadietti. Quando questi forzieri vengono aperti, il gioco lancerà il classico d20 per vedere cosa trovano i giocatori, garantendo il potente equipaggiamento di Vecna ​​con un 20 nazionale, anche se un fallimento critico causerà loro invece problemi.

I nuovi sopravvissuti saranno la Troupe, composta da Baermar Uraz e Aestri Yazar, personaggi bardi umani ed elfi con il potere di creare illusioni, lanciare Ispirazione bardica per accelerare la riparazione dei generatori dei loro alleati e individuare generatori e elementi nelle vicinanze con Sempre la visualizzazione.

Credito immagine: Comportamento interattivo/Maghi della Costa

Dopo l'uscita del capitolo di D&D all'inizio di giugno, Behavior ha annunciato un prossimo capitolo ispirato a Castlevania. Ne scopriremo di più il 6 agosto, con un Dracula succhiasangue e un sopravvissuto di Belmont – magari in un castello sottosopra? – è una scommessa abbastanza sicura.

Quest'estate sarà disponibile anche una nuovissima modalità casual gigante, che raddoppierà il numero di giocatori e metterà due assassini contro otto sopravvissuti. Invece di essere agganciati, i sopravvissuti catturati verranno ingabbiati – presumibilmente per contribuire a livellare il campo di gioco per gli assassini – con i vantaggi disabilitati e sostituiti con un sistema di classi, presumo per lo stesso motivo. Gli Slayer, tuttavia, potranno utilizzare le abilità di squadra per compensare un elenco limitato di cinque Slayer all'inizio: il Cacciatore, lo Spettro, l'Alpinista, la Cacciatrice e l'Infermiera.

Maggiori dettagli sulla modalità 2v8 saranno condivisi a luglio, ha riferito Behavior, con il lancio della modalità all'inizio dell'estate.

Altrove durante lo streaming, Behavior ha dato un'altra occhiata allo spin-off narrativo di Supermassive, The Casting of Frank Stone, ha anticipato un programma interno per il gioco PvE nome in codice Project T, e ha rivelato un altro spin-off di DBD: un set roguelite cooperativo per due giocatori. in un gioco da tavolo maledetto in stile Jumanji chiamato What the Fog, che è ora disponibile e costa meno di cinque dollari.