CD Projekt RED ha rilasciato l'ultimo aggiornamento di Cyberpunk 2077 su PS5 e PS4, portando il gioco di ruolo alla versione numero 1.61. Si sta diffondendo su console mentre parliamo e si comporta più come una correzione di bug e glitch piuttosto che come una patch che aggiunge nuovi contenuti. Per questo tipo di aggiunte rivoluzionarie, dovrai attendere la patch 1.7. Revisionerà il sistema di polizia, il combattimento con i veicoli e l'azione corpo a corpo.
Una divertente aggiunta nella patch 1.61, tuttavia, è la seguente: "Gli NPC di Night City ora porteranno ombrelli di diversi colori e forme".
MISSIONI E MONDO APERTO
- Risolto un problema per cui lo spamming del pulsante Interagisci sui contenitori di bottino poteva impedire il corretto funzionamento di varie truffe dello scanner NCPD.
- Crimine denunciato: un altro circolo infernale, Lost and Found, Sangue nell'aria, Impiegato sleale, Non dimenticare il freno di stazionamento!, Compagno Red – risolto un problema per cui la missione non veniva completata dopo aver saccheggiato la merce.
- Risolto un problema per cui alcune missioni d'assalto in corso a Northside, Rancho Coronado, Coastview e Badlands non venivano completate nonostante il completamento dell'obiettivo.
- Risolto un problema per cui alcune attività sospette di criminalità organizzata non venivano completate nonostante il completamento dell'obiettivo.
- Risolto un problema che poteva disabilitare tutti i punti di rilascio, bloccando i progressi in vari concerti.
- Risolto un problema per cui non era possibile completare un Assalto in corso a Charter Hill perché le prove non venivano visualizzate.
- Avvistamento cyberpsicologico: casa su una collina – risolto un problema per cui non era possibile raggiungere il Cyberpsycho a causa della mancata apertura della porta del garage.
- Cyberpsycho Sighting: dove i corpi toccano il suolo – risolto un problema per cui la ricerca si bloccava sull'obiettivo "Trova il Cyberpsico" dopo aver sconfitto il Cyberpsico e aver inviato informazioni a Regina.
- Giga: errore 404 – risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all'area.
- Concerto: Libertà di stampa – risolto un problema per cui non era possibile entrare nell'edificio della stazione TV perché le porte erano chiuse.
- Concerto: l'avidità non paga mai – risolto un problema per cui era impossibile completare l'obiettivo "Cerca nella stanza nascosta" perché il computer non era alimentato.
- Concerto: ultimo collegamento – risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all'area.
- Concerto: nessun fissatore – risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all'area.
- Concerto: vecchi amici – risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all'area.
- Gig: gioca per mantenere – risolto un problema per cui non era possibile parlare con il barista se la rissa iniziava all'interno del bar, bloccando l'avanzamento.
- Concerto: Abbiamo tua moglie – risolto un problema per cui Lauren non rispondeva dopo essere venuta a salvarla, bloccando i progressi.
- Amore automatico – risolto un problema che poteva bloccare l'avanzamento di altre missioni principali dopo aver lasciato Clouds.
- figlio ricco – risolto un problema per cui non era possibile superare l'obiettivo "Ritorno al campo di Aldecaldos".
- Ho combattuto la legge – Risolto un problema per cui dopo aver incontrato River si teletrasportava in un'area sotterranea inaccessibile, bloccando i progressi.
- Piccolo uomo, grande bocca – risolto un problema per cui il camion nel garage poteva scomparire, bloccando i progressi.
VISUAL
- Gli NPC in Night City ora porteranno ombrelli di diversi colori e forme.
- Risolti diversi casi di collisioni mancanti che potevano causare la caduta del giocatore dalla mappa.
- Risolti vari oggetti fluttuanti o in movimento sulla mappa.
- Risolto il problema per cui i seni di V tagliavano i vestiti dopo aver cambiato taglia in un Ripperdoc.
- Risolto un problema per cui dopo aver cambiato la lunghezza dell'unghia da lunga a corta usando lo specchio, la modifica non si rifletteva nel gioco fino al ricaricamento da un salvataggio.
- Risolto un problema per cui le auto potevano schiantarsi dopo averle colpite.
GIOCO
- Risolto il problema per cui i coltelli Iconic Headhunter e Blue Fang non apparivano nell'inventario del venditore se il giocatore visitava il venditore prima della patch 1.6.
- I bonus per la riduzione del danno critico e il tempo di ricarica di Quickhack nei vestiti ora dovrebbero funzionare correttamente.
- Ora dovrebbe essere possibile creare la variante leggendaria del Revolver iconico di Amnesty.
- Risolto un problema per cui era possibile utilizzare i consumabili durante le scazzottate.
- Risolto un problema per cui le armi con danno esplosivo infliggevano meno danni del previsto.
- Risolto un problema per cui le mod inserite scomparivano da un oggetto dopo averlo venduto a un venditore, lasciandolo e poi tornando dallo stesso venditore.
- Risolto un problema per cui mettere un cadavere in un contenitore o una cassa, allontanarsi e poi tornare poteva dare a un giocatore una quantità infinita di denaro.
- La maglia resistente al calore in aramide Fixer sarà ora disponibile anche per i giocatori non di Street Kid.
- Risolto un problema per cui sparare con determinate armi in caduta poteva negare il danno da caduta.
interfaccia utente
- La bestia in me – risolto un problema per cui la posizione del giocatore poteva essere visualizzata come 1/6 nonostante fosse al secondo posto.
- Risolto un problema per cui il ripristino dei tasti di scelta rapida predefiniti non si rifletteva nel gioco fino al riavvio/ricaricamento.
- Risolto un problema per cui il menu dell'inventario poteva scorrere rapidamente su e giù dopo aver smontato o lasciato cadere un oggetto.
SPECIFICO PER PC
- Risolto il problema con i cali temporanei di FPS all'uscita dai menu.
- Risolto un problema per cui gli obiettivi nell'Epic Games Store non venivano concessi nonostante fossero soddisfatti i requisiti. Nota che nei casi in cui le condizioni sono state soddisfatte in precedenza in un determinato salvataggio, potrebbe essere necessario provare una nuova partita o da un salvataggio precedente in cui le condizioni non erano ancora soddisfatte.
- Il menu di caricamento non dovrebbe più bloccarsi quando si gioca su GOG senza una connessione Internet.
- Risolto un problema per cui l'aggiornamento di un oggetto a un livello di rarità superiore causava l'arresto anomalo del gioco.
SPECIFICA CONSOLE
- Risolto un problema per cui i salvataggi di progressione incrociata della famiglia Xbox One non venivano trasferiti su PC o PlayStation.
- Risolto un problema per cui dopo aver effettuato l'accesso a GOG su PlayStation, la sezione I miei premi mostrava un errore.
SPECIFICO PER STADIO
- Risolto un problema per cui il gioco non si fermava quando il gioco veniva messo in pausa.
VARIE
- Aggiunto supporto per AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (solo PC e console di nuova generazione).
- Risolto un problema per cui, in circostanze specifiche, Judy poteva scomparire dal gioco nel suo appartamento.
- Risolto un problema per cui l'interazione del guardaroba nell'accampamento dei nomadi veniva duplicata dopo aver saltato il tempo lì.
- Non sarà più possibile giocare su terminali arcade posizionati orizzontalmente.
La patch 1.61 ha risolto un problema riscontrato in Cyberpunk 2077? Fateci sapere nei commenti qui sotto.