Recensione: Young Souls (Nintendo Switch)

Adoro un grande picchiaduro cooperativo. Giochi come TMNT: Turtles in Time, River City Rampage, River City Girls, Scott Pilgrim vs the World e Double Dragon sono i miei preferiti in assoluto. Quindi ci vuole molto perché un gioco entri nei miei primi cinque picchiaduro, ma Young Souls ce l'ha fatta. La ricca storia, la grafica fantastica e gli elementi RPG rendono questo gioco un must per i fan del genere.
La storia ruota attorno ai gemelli adolescenti Jenn e Tristan, che sono coinvolti in una guerra tra due fazioni di un mondo di goblin. Il loro padre adottivo è uno scienziato che, all'insaputa dei bambini, aveva lavorato con i goblin per portarli di nascosto sulla Terra per salvarli dal loro oppressivo dittatore. Tuttavia, il regime ha rapito il professore e tocca ai gemelli salvarlo.
Mi piace la storia perché impari a conoscere i mondi e i personaggi, con i gemelli. Sei immerso nel bel mezzo dell'azione, senza sovraesposizione da parte di nessuno dei personaggi. Di conseguenza, la storia è avvincente e continua a spingerti avanti.
Il gioco inizia con un breve tutorial, ambientato alcune settimane nel futuro, in cui combatte un'orda di mostri che attaccano la tua città. I tuoi personaggi sono sopraffatti a questo punto, rendendo più gestibile combattere i nemici e permettendoti di imparare i comandi senza troppi problemi. Hai alcuni attacchi a tua disposizione: un attacco base con la tua arma, una parata/blocco, un attacco con un'arma speciale che richiede mana e un attacco tag, che è unico per la modalità giocatore singolo.
Dopo il tutorial, la storia riprende alcune settimane prima degli eventi di apertura e presenta perfettamente la storia. Scopri un portale sotto la casa del professore per l'altro mondo, ed è così che attraversi i due luoghi.
Le armi e le armature iniziali sono di base e deboli, ma costruisci rapidamente il tuo arsenale dai forzieri trovati lungo il percorso o lasciati dai boss. Uno dei miei momenti preferiti è acquisire la prima grande arma da boss del gioco, un'ascia gigante che sembra così bella. Ogni elemento è unico, con diverse abilità speciali. Anche la velocità dell'arma è un fattore essenziale. Ad esempio, l'ascia fa molti danni ma è lenta. Mescolare le cose e provare nuovi equipaggiamenti è una delle mie parti preferite del gioco e ci sono un sacco di armi tra cui scegliere. L'armatura viene gestita allo stesso modo, con l'aggiunta di un bonus alle tue statistiche se indossi caschi e equipaggiamento per il corpo assortito.
Man mano che avanzi nella storia, salverai i prigionieri dal mondo dei goblin che viaggiano sulla Terra per stabilirsi in un bazar sotterraneo. Qui ti aiutano a migliorare la tua attrezzatura e ti consentono di acquistare e vendere oggetti. Oltre alle tue armi e armature, sbloccherai pozioni (salute e mana) e accessori per aiutarti. Gli oggetti di scena ti permetteranno di usare cose come bombe o frecce impostate su un timer di raffreddamento. Tuttavia, puoi potenziarli nel mercato sotterraneo, il che riduce il tempo di raffreddamento o aumenta il numero di frecce o bombe che puoi attivare con i tuoi attacchi.
Il gioco incoraggia l'esplorazione e spesso incontrerai porte chiuse. Ad esempio, pensavo di aver esplorato il primo livello, ma è stato solo quando ho trovato una chiave in un livello successivo che sono tornato a esplorare. Certo, alcuni tasselli non erano necessari affinché la storia andasse avanti, ma ho trovato tanti tesori che mi sarei persa. Un altro esempio sono i mausolei che troverai della defunta regina Goblin, Yarlanda. In queste tombe troverai una sua "eco" e sconfiggere la sua eco ti darà un nuovo equipaggiamento. Ancora una volta, non è necessario sbloccarlo, ma ne vale la pena per il bottino che trovi.
Ma non è solo l'attrezzatura che trovi; Rompendo barattoli e scatole nei livelli, troverai oggetti che devi portare ai fabbri di armi e armature per aiutarti a migliorare le tue armi. Il denaro è anche qualcosa che dovrai raccogliere nel gioco e ci sono due forme di valuta: Goblin Money, che viene utilizzato nel mercato sotterraneo, e Human Money, che puoi utilizzare per acquistare vestiti nei negozi della città. I vestiti che acquisti aumenteranno le statistiche specifiche.
Non sarebbe un gioco di ruolo se non avesse un aspetto di livellamento e lo fai in due modi diversi. Il primo è uccidere mostri e acquisire esperienza, il che aumenta il tuo livello. Inoltre, le tue statistiche aumentano automaticamente man mano che sali di livello. L'altro modo è utilizzare i biglietti di "allenamento" in palestra, dove giochi a un minigioco per migliorare una statistica specifica.
L'aspetto cooperativo è soddisfacente e abbastanza facile da capire per tutti. Puoi anche entrare e uscire dalla modalità cooperativa in qualsiasi momento. Mio figlio di sette anni voleva giocare con me ed è stato bello averlo quando poteva giocare. Il gioco ti consente di regolare il gameplay per consentire ai giocatori più inesperti, come mio figlio, di godersi il gioco. Puoi persino abilitare un filtro per la finestra di dialogo per evitare imprecazioni (e ce ne sono anche molti).
Oltre alla storia e ai combattimenti, l'altro aspetto che spicca è l'artwork. L'animazione è fluida e ogni nemico e livello è progettato in modo univoco. Si può dire che è passato molto tempo nella direzione artistica.
La mia unica lamentela è il numero di schermate di caricamento; viaggiare tra la città, la tua casa, il mercato sotterraneo e il mondo dei goblin attiva una schermata di caricamento. Non è la cosa peggiore del mondo, ma te ne accorgi.