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Journey to Kreisia: un divertente JRPG (Nintendo Switch)

Bene, siamo arrivati ​​al punto con KEMCO che ora abbiamo dei ritorni ai loro giochi di ruolo del passato. Forse eravamo già arrivati ​​a questo punto, ma nessun gioco me lo ha reso più evidente di Journey to Kreisia.

Questo JRPG in grande stile KEMCO è stato originariamente pubblicato su dispositivi mobili nel 2014, poi riconfezionato per Nintendo 3DS nel 2016. Ora è sull'interruttoreportando con sé le sue semplici meccaniche di gioco e la presentazione di base. Porta anche il suo sapiente senso dell'umorismo e la cadenza vivace, quindi funziona ancora in una certa misura.

Journey to Kreisia è incentrato su un bambino del mondo reale, Yusis, che preferisce guardare "gli ultimi anime" piuttosto che fare i compiti. Considera che scrivere il suo nome su carta sia un completamento del 5%, e questo gli basta per uscire dove viene immediatamente convocato nel mondo di Kreisia. Sembra che abbiano bisogno di un salvatore ogni dieci anni per liberarli dall'Overlord, e questa volta si tratta di Yusis.

La sua evocatrice, Cynthia, gli spiega cosa sta succedendo. Yusis, inizialmente pensando che fosse tutto un sogno, si mette subito all'avventura e se ne va. Yusis è anche un giocatore, ovviamente, quindi accoglie tutti i cliché dei JRPG con familiarità ed entusiasmo. Fortunatamente, Cynthia gli ha fornito la conoscenza magica dell'arte della spada per aiutarlo a sopravvivere alla sua corsa iniziale.

Sai dove va la storia da qui. Yusis e Cynthia incontrano alcuni alleati da aggiungere al loro gruppo. Completano missioni secondarie per ottenere oggetti e aumentare i loro livelli. Vanno a caccia di tesori. Guadagnano soldi per potenziare le loro armi e armature. E si impegnano in moltissime battaglie casuali nei sotterranei e sulla mappa del mondo.

Le battaglie sono a turni, con i combattenti che si muovono lungo una linea temporale dettata dalla loro velocità. Quando è il loro turno, possono usare un attacco standard, un oggetto dell'inventario, una delle loro abilità uniche o combo speciali occasionali. Possono anche scegliere di difendersi per ridurre al minimo i danni che potrebbero subire. Tutto ciò è tipico oggi come lo era nel 2014, ma la strategia va un po’ oltre. Puoi posizionare ciascun personaggio nella prima o nell'ultima riga per massimizzare le sue abilità e/o compensare le sue vulnerabilità. Attaccherai anche le sfere ad armi e armature per migliorarne l'efficacia. Le sfere possono essere combinate per aumentare il loro potere e le armi acquisiscono nuovi tratti man mano che le usi.

Quindi, anche se il sistema di combattimento è piuttosto semplice, c'è ancora un po' di personalizzazione nel modo in cui lo affronti. Tuttavia, la necessità di trascorrere molto tempo sulle schermate dei personaggi dipenderà da due cose. Prima di tutto, se hai familiarità con i JRPG a turni e non ti dispiace salire di livello, puoi farti strada attraverso Journey to Kreisia abbastanza facilmente. In secondo luogo, KEMCO offre DLC economici che semplificano notevolmente il gioco. Ad esempio, per 2,99 dollari è possibile acquistare un componente aggiuntivo che aumenta il livello delle armi del 200%. Se i tuoi livelli sono buoni e sei stufo degli incontri casuali, puoi disattivarli completamente (o semplicemente minimizzarli) con un acquisto di $ 1,99. Preferisco di gran lunga questo tipo di DLC alle modifiche estetiche o agli accessori.

Non importa come ti avvicini al gioco, è un'avventura piuttosto leggera. La storia rimane leggera (rispetto alla maggior parte dei JRPG, comunque), ed è facile tornare al suo flusso in qualsiasi momento. L'interfaccia utente potrebbe tuttavia richiedere alcune modifiche. La mappa, ad esempio, mostrerà la tua destinazione, ma a volte è difficile capire come arrivarci. E quando provi a visualizzare una mappa in un dungeon, ti viene mostrato solo dove si trova quel dungeon sulla mappa del mondo. Considerando la quantità di backtracking necessaria per ottenere tesori e trovare percorsi nascosti nei dungeon, la capacità di vedere più facilmente dove ti trovavi avrebbe chiarito un po' di confusione.

Anche gli schermi dell'attrezzatura erano stranamente scomodi da usare; forse a causa delle loro origini mobili. La cosa più fastidiosa, tuttavia, è che l'interfaccia per l'acquisto delle sfere non definisce mai chi potrebbe utilizzarle. Molte volte ho comprato sfere di armi per Yusis e ho scoperto che non poteva equipaggiarle per qualche motivo. Ho imparato rapidamente a salvare il gioco prima di effettuare tali acquisti per evitare il rimorso dell'acquirente.

Visivamente, Journey to Kreisia è un miscuglio. La grafica dei personaggi è buona e le mosse di combattimento sono ben animate. Gli ambienti, tuttavia, sono piuttosto semplici e ripetitivi.

Inoltre non c'è nulla che indichi quali elementi valga la pena studiare. Ho passato più tempo di quanto vorrei ammettere cercando di interagire con gli oggetti semplicemente perché sembravano fuori posto.

Queste lamentele probabilmente non determineranno se ti divertirai con questo gioco. Piuttosto, dipenderà da come ti senti nei confronti dei giochi di ruolo retrò come questo. A 10 anni, Journey to Kreisia è un classico titolo KEMCO/EXE-CREATE del periodo precedente all'inizio della diversificazione del proprio approccio allo sviluppo. Hai già giocato a questo gioco innumerevoli volte, ma non è la stessa cosa quando prendi in mano un nuovo platform o un titolo Bullet Hell? La familiarità a volte può portare conforto, ed è quello che otterrai qui. Non entrerà nella tua top 10, nemmeno tra i titoli specifici di KEMCO, ma è sufficiente per intrattenere i fan del genere.

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Thibault della Fun-academy

Sul fronte delle novità videoludiche, membro fisso della redazione di Fun Academy. Amante e appassionato di videogiochi... Da grandi poteri derivano grandi responsabilità :)