Recensione: Macchie (Nintendo Switch)

Quando si tratta di giochi di puzzle, ci sono alcune cose che cerco: i puzzle sono abbastanza difficili? In che modo il gioco ti insegna nuove abilità o funzionalità e come le applichi alla tua soluzione? Sono ricompensato per la mia creatività? Sebbene ci siano accenni di questi aspetti in Macchie, non sempre colpisce nel segno.
Le macchie ti consentono di spostare la vernice con un pennello sulla superficie e combinare i colori per risolvere enigmi. L'obiettivo principale è mescolare i colori per far sì che il colore marrone provochi un'esplosione: dovrai creare un'esplosione accanto a un disco colorato per superare il livello. A volte sarà necessario combinare due colori per passare attraverso un filtro colorato. A volte dovrai causare un'esplosione di colori per ottenere una chiave per sbloccare le pareti. Ma dovrai pensare alla posizione del tuo colore, poiché creare un'esplosione indesiderata può far esplodere una mina, richiedendoti di riavviare il livello.
Ci sono 120 puzzle e dovrai completare il livello precedente per sbloccare quello successivo. Ogni livello ha tre stelle che puoi guadagnare, una per aver completato il puzzle prima che scada il tempo, una per aver risolto il puzzle in così tante esplosioni e una per aver semplicemente completato il puzzle. Continuando, inizierai a sbloccare funzionalità aggiuntive, come portali, tapis roulant e bombe.
I puzzle sono un mix di complessità; alcuni sono molto difficili e altri sono così semplici che a volte ho scoperto di pensarci troppo. Come ho già detto, sbloccherai funzionalità aggiuntive, ma a volte queste funzionalità vengono utilizzate in modi strani. Ad esempio, un puzzle era sovraccarico di nastri trasportatori, ma invece di applicare la vernice sui nastri trasportatori, i nastri venivano semplicemente usati come pareti in un labirinto. In tutti i puzzle, non mi sono mai sentito come se stessi imparando nuove abilità e applicandole in modi unici. Invece, sembrava che stessi cercando di capire cosa il designer voleva che facessi per risolvere il puzzle. Non mi sentivo come se avessi risolto il dipinto in base alla mia creatività o abilità; invece, mi sono sentito in dovere di seguire una soluzione offerta dallo sviluppatore.
Per questo motivo, non mi sono divertito con Splotches. Un gioco sulla miscelazione di vernice e colore sulla lavagna dovrebbe invocare una sorta di creatività, e il design del puzzle non lo permetteva. Anche quando ho chiarito un enigma, il "woohoo" che è apparso sullo schermo è stato superficiale.
Gli spot potrebbero essere un'ottima introduzione ai giochi di puzzle per i bambini piccoli. L'idea di mescolare i colori e provocare esplosioni di colore attrae il pubblico più giovane. Inoltre, c'è un level designer, che è un ottimo modo per introdurre i bambini a creare le proprie scene. Ma a $ 10, sembra ripido.