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Recensione: Snack World: The Dungeon Crawl – GOLD | Le mie notizie Nintendo

Tuffati in un'avventura stravagante di dungeon crawling con l'aiuto dei tuoi snack e dei tuoi compagni per sconfiggere il malvagio Sultan Aceto e la sua orda di nemici. Ma la meccanica goffa e la mancanza di varietà impediranno al franchise di Snack World di Level-5 di conquistare il pubblico occidentale?

Chiedi ai tuoi compagni di gioco informazioni sullo sviluppatore di livello 5 e li vedrai sorridere, ricordando con affetto i ricordi. Dal popolare franchise Yo-Kai Watch all'iterazione più recente della serie del Professor Layton, Layton's Mystery Journey - Katrielle and the Millionaires' Conspiracy Deluxe Edition, la capacità di Level-5 di creare qualcosa fuori dall'ordinario e, per la maggior parte, avvincente, non è qualcosa da ignorare.

L'universo di Snack World è un universo con cui probabilmente non hai familiarità - e per una buona ragione - poiché è in gran parte volato sotto il radar al di fuori del Giappone. Ha ricevuto il trattamento del manga, ha ricevuto una buona fetta di merce ed è stato rilasciato su 3DS come titolo esclusivo per il Giappone. In Nord America e nelle regioni PAL, l'edizione "GOLD" per Nintendo Switch aggiunge al pacchetto DLC pre-rilasciato. Vale anche la pena notare che il gioco si svolge digitalmente e fisicamente su questo lato dello stagno.

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Come accennato nel ns Intuizione, La progressione in Snack World è suddivisa in esplorazione del dungeon e segmenti di ricerca. La piattaforma principale per raccontare storie, acquistare armi e raccogliere missioni, tuttavia, si trova in una città chiamata Tutti-Frutti. Questo luogo colorato ha una quantità impressionante di persone con cui interagire. Dall'eccentrico receptionist del Muff Inn all'esperto proprietario del caffè del "Covfefe Cafe" (sì, davvero), c'è sempre qualcuno con cui parlare. Avere più scelte per condurre conversazioni rende divertenti battute e fornisce ulteriori scuse per il livello 5 di calzare le scarpe in giochi di parole degni di nota. Ma, detto questo, è leggero e ottimista.

Con il mondo che si evolve in modo prevedibile attorno a grub, i designer sono stati il ​​più creativi possibile con i nomi e i temi per quasi tutto qui. Luoghi, nemici e missioni racchiudono tutti un po' di narrazione che circonda il cibo e la novità, sfortunatamente, si esaurisce molto presto nell'avventura. Insieme alla consapevolezza che la maggior parte delle missioni persegue obiettivi molto simili, è un peccato che il nostro interesse non sia focalizzato su un mondo con una quantità ammirevole di fascino, ma con pochissima varietà.

Il motore principale per i giocatori in Snack World è completare le missioni offerte dai cittadini, molte delle quali si basano sull'aiutare la principessa della città, Melonia. Il re è determinato a soddisfare ogni sua esigenza senza muovere un dito, e spetta al tuo personaggio - e all'aiuto di pochi altri - essenzialmente fare commissioni. Ogni missione, che si tratti di missioni della storia o missioni secondarie, ti dà la possibilità di raccogliere gli elementi essenziali per salire di livello e guadagnare abbastanza "Gravies" (la valuta del gioco) per rafforzare il tuo inventario con armi migliori, armature migliorate e pozioni più efficaci. La capacità di creare e fortificare copricapo, indumenti per il corpo e Jaras (armi) è un bel tocco, e con la semplice pressione di un pulsante puoi far equipaggiare automaticamente il gioco – ottimo per coloro che vogliono continuare con le loro missioni, senza dover cambiare la configurazione ogni volta.

Un modo per avere il sopravvento sui tuoi nemici è raccogliere bottino. Ogni dungeon e livello è disseminato di forzieri che sputano materiali che puoi usare sulla tua attrezzatura. Naturalmente, se lo desideri, hai la possibilità di vendere i tuoi Jara e i materiali ai venditori in Tutti-Frutti, poiché speri che i migliori ottengano armi rare e potenti (se questo è più il tuo stile).

La lotta, fin dall'inizio, è semplice. Manovrare il tuo avventuriero attraverso livelli casuali per completare le attività è veloce e accessibile. Lontano dai sotterranei e dalle aree principali, più aperte ed estese, una mappa utile è lì per guidarti. Ma è nei sotterranei che le cose si fanno un po' più complicate e frustranti. Vedi, è un titolo da delinquente, quindi la morte non lo è aussi punisci - otterrai comunque il tuo bottino se cadi - ma nei dungeon è d'obbligo essere veloci in piedi. Navigare attraverso i dungeon casuali, scoprire la mappa mentre procedi, è pensato per essere un'esperienza emozionante. Ma con la costante necessità di scambiare armi per sconfiggere efficacemente i tuoi nemici e un limite di tempo nascosto che inserisce un nemico superpotente nel mix per accompagnarti, non vediamo l'ora di trovare il boss e partire.

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Certo, esplorare ogni anfratto dei dungeon ti premia con più bottino e la prospettiva di più esperienza, ma con il combattimento schiacciato e la generazione di nemici, è più un lavoro di routine che un'avventura. Non è in alcun modo ingiusto, è solo privo di fantasia; ci sarebbe piaciuto vedere più varietà nell'esplorazione piuttosto che saltare da A a B, sperando per il meglio e aspettando l'inafferrabile porta del boss. Le cose non hanno aiutato sia nella storia che nelle missioni secondarie riassegnando continuamente le stesse impostazioni per compiti simili.

La ripetizione viene interrotta, tuttavia, unendosi ad alcuni amici sia in locale che online. Aiutando a mescolare le cose, saltare online con pochi altri avventurieri da tutto il mondo ha sottolineato che affrontare insieme le missioni secondarie (non le missioni della storia, sfortunatamente) ha fatto spazio ad alcune battaglie strategiche. L'azione è stata solida con un ritardo minimo e vagare per Tutti-Frutti con i nostri amici (e usare la chat vocale su Discord) ci ha dato un'esperienza meno solitaria. Fortunatamente, puoi salire di livello e saccheggiare come faresti normalmente, il che si è rivelato essere un eesercitati lanciandoti nelle missioni della storia per giocatore singolo con statistiche potenziate.

Se unirti ad altri giocatori per completare le missioni non è in cima alla tua lista, chiedere aiuto agli Snack, mostri che possono essere catturati usando il tuo telefono con fotocamera in-game, ti aiuterà in battaglia. Pensa a Pokemon o Digimon, che possono essere selezionati per seguire il tuo avatar e prendere di mira e attaccare automaticamente i tuoi nemici. Il merito va dato alla grande quantità di diversi snack che sono presenti qui, sia ottenuti dalla cattura che quelli disponibili per combattere. Imparare i loro schemi di combattimento e le loro debolezze può essere gratificante, è solo un peccato che i loro progetti siano dimenticabili. Tuttavia, classificati in attacchi di supporto, guarigione e snack, impostare il tuo dungeon crawl precaricato con un'efficace combinazione di compagni è divertente.

Snack World: The Dungeon Crawl – GOLD piacerà ai giocatori che cercano qualcosa di sconosciuto. Non ci vorranno più di 25-30 ore, ma ne otterrai di più se vuoi catturare ogni spuntino e completare ogni missione secondaria. Se sei stanco di vagare per la regione di Galar, esplorato ogni centimetro di Diablo 3 e Yo-Kai Watch a raccogliere polvere, questo soddisferà le tue esigenze. certains dei tuoi bisogni avventurosi. Ma non aspettarti un mondo vasto e incantevole in cui non vedrai l'ora di tornare. Quello che ha gli ingredienti per essere un avvincente gioco di ruolo con contorni roguelike, purtroppo si riduce a un buffet freddo mediocre di idee semicotte e immagini passabili che non stuzzicano mai completamente le papille gustative.

6/10

Una copia critica di Snack World: The Dungeon Crawl – GOLD è stata fornita a My Nintendo News da Nintendo UK.

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