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Recensione: Mon-Yu sembra un Dungeon Crawler in prima persona più leggero

Recensione di Mon-Yu

Molti dungeon crawler in prima persona iniziano con l'idea di un gruppo di eroi che si uniscono, sfidano un dungeon leggendario e affrontano grandi nemici per diventare leggende. Molte light novel, serie anime e serie manga isekai coinvolgono un gruppo improvviso di eroi che si formano, sfidano dungeon e combattono i nemici per diventare i migliori di sempre. Il nuovo gioco di ruolo di Aksys ed Experience approfitta di questo per mescolare elementi isekai in un gioco del genere, arrivando addirittura a utilizzare le stesse convenzioni di denominazione. In tal modo, abbiamo accesso a Mon-Yu: sconfiggi i mostri e ottieni armi e armature potenti. Potresti essere sconfitto, ma non arrenderti. Diventare più forte. Credo che ci sarà un giorno in cui gli eroi sconfiggeranno il re diavoloche di solito può essere molto divertente sia giocare (e dire che stai giocando).

Pensare a questo come a un gioco mondiale “trasportato in un altro” aiuta a dare un senso a molte (e più divertenti) premesse. Inizi in una sala della gilda con un maiale come guida. Crei un gruppo di sei personaggi, determinandone le classi e i punti status bonus quando lo fai. Ritratti di personaggi di vecchi giochi Experience come segno di morte et sguardo demoniaco appaiono come opzioni, se vuoi divertirti. Credi davvero che questa sia una storia isekai in cui forse Satoru Mashita e Oz vengono trascinati in un altro mondo da una regina delle fate per risolvere tutti i suoi problemi. Mentre sfidi i Sette Re Demoni nella Torre del Re Drago, affronti ogni sorta di nemici. Se muori, risorgi e ritorni ad esso. (Perché risorgi sempre nell'altro mondo.)

Immagine tramite Aksys

Una volta che sei nell'altro mondo e sei pronto a vedere i tuoi nuovi eroi affrontare la Torre del Re Drago (e le valutazioni), Lun-Yu sembra ancora più un tipico gioco di esperienza. Come con qualsiasi dungeon crawler in prima persona, attraversi il dungeon spazio dopo spazio. È un ambiente 3D nitido in cui il movimento è fluido, è facile vedere chiaramente dove potresti e dovresti andare e i punti di interesse sono chiaramente contrassegnati con icone molto riconoscibili. Quando incontri un'icona nemica, che può vagare o meno a seconda del suo tipo, entri in una battaglia a turni. Sia il tuo gruppo che quello del tuo avversario sono disposti in file, determinando la portata degli attacchi e dei raggruppamenti. Scegli i tuoi attacchi e le tue abilità mentre combatti, sperando di sopravvivere. (Esiste un'opzione di battaglia "rapida", così come una funzione di battaglia automatica.) La tua "valutazione" basata sulle prestazioni dell'incontro determina la tua ricompensa.

Non lasciare che il tono di Lun-Yu ingannarti, però. Questo è un gioco che può diventare difficile per te. Ho optato per il gameplay standard di tipo B per iniziare. Non ho avuto problemi con quella che è essenzialmente l'area tutorial e il mini-boss. Una volta superato questo, il confronto con il secondo mi ha subito ricordato che questi nemici erano seri. Alla fine incontrerai nemici sempre più forti. La macinazione può tornare utile, anche se vari limiti e simili significano che, si spera, non dovrai fare troppo. Inoltre, la gamma di competenze disponibili nelle classi e la possibilità di scegliere tra di esse può significare un po’ di diversità e strategia nel determinare chi avere intorno.

Immagine tramite Aksys

Ciò che ho trovato frustrante (a parte l'uso costante di un registratore come strumento chiave in alcuni brani) è che potrebbero esserci momenti in cui sarebbe impossibile per il tuo gruppo sconfiggere determinati nemici a causa della loro forza in un gioco dungeon, ma Lun-Yu non offre abbastanza incontri per farti acquisire l'esperienza necessaria per sconfiggerli. Dato che non ci sono incontri casuali e li vedi tutti sulla mappa, puoi raggiungere un punto in cui puoi letteralmente sentire che non c'è modo di andare avanti a meno che non esci dal dungeon, torni indietro e ripeti finché non senti di esserlo. preparato. Colpirai presto questo primo tipo di "muro", poiché c'è un avversario di tipo mini-boss che scappa, lasciandoti "inseguito" da nemici eccezionalmente potenti.

Sì, l'esperienza è ispirata a Etrian Odissea per Lun-Yu. Ci sono quelli che potresti considerare FOE, nemici estremamente potenti con un'icona viola. Ti inseguiranno e probabilmente saranno forti quanto, se non più forti, dei mini-boss e dei boss intorno a te. Nella prima area Demiheim della Torre del Re Drago, incontrerai un mini-boss che scappa quando ti vede, portandoti oltre due di questi cattivi eccezionalmente robusti. È un rapido promemoria del fatto che sì, questo è un gioco di esperienza. Sì, questo sviluppatore sa come realizzare avvincenti giochi di dungeon crawl in prima persona. Sì, devi pensare in modo intelligente.

Immagine tramite Aksys

Ma in realtà, più gioco Lun-Yu, tanto più apprezzo quanto sia drastica la differenza tra gameplay e atmosfera. Ha tutte le trappole sotterranee in prima persona che ti aspetteresti. Lo incornicia semplicemente per farlo sembrare un po' più leggero e più simile a un gioco isekai. L'esperienza ha implementato elementi ottimizzati di qualità della vita, come sistemi di acquisizione di abilità di facile comprensione, un creatore di personaggi accurato, la capacità di teletrasportarsi rapidamente dentro e fuori da un dungeon, essere portato in salvo se si cade in combattimento e come le armi equipaggiate possono salire di livello. per diventare più forte. Tuttavia, è ancora il tipo di gioco che puoi aspettarti dallo sviluppatore. I nemici possono essere piuttosto potenti. Le mappe possono diventare pericolose e tortuose. Se scegli lo stile di gioco "duro" di tipo C, con limiti di crescita di basso livello e barriere all'utilizzo immediato della minimappa e della mappa completa, finisce davvero per metterti alla prova.

Semplicemente, Lun-Yu è un'avventura divertente ed è esattamente ciò che si aspetterebbe chi ha familiarità con Experience. È ben gestito e offre molte opzioni e sfide strategiche, se lo stai cercando. Allo stesso modo, l'atmosfera piacevole, la stupidità occasionale e le opzioni di qualità della vita come la difficoltà più semplice e la possibilità di salvare ovunque lo rendono più invitante per un nuovo arrivato. Si tratta generalmente di un solido ingresso in un genere che attrae persone che si aspettano tipi specifici di sfide o sono alla ricerca di un punto di ingresso accessibile.

Mon-Yu: sconfiggi i mostri e ottieni armi e armature potenti. Potresti essere sconfitto, ma non arrenderti. Diventare più forte. Credo che ci sarà un giorno in cui gli eroi sconfiggeranno il re diavolo arriverà su Nintendo Switch, PlayStation 5 e PC il 21 settembre 2023.

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