Recensione: La maledizione di MacGuffin (Nintendo Switch)

Un mago disoccupato con un figlio a carico e una madre anziana si trasforma in una vita criminale! Ricattato anche per scoprire le prove della corruzione in tutta la città, irrompe in un museo per rubare un amuleto mistico che si fonde con il suo corpo, trasformandolo in un lupo mannaro.
So cosa stai pensando: " Ancora!? »
MacGuffin's Curse è un gioco di labirinti/puzzle in cui il tuo obiettivo è spostarti da una stanza all'altra, superare gli ostacoli spingendo/tirando, nuotando, premendo pulsanti e aprendo le porte spostando le batterie nel posto giusto
La licantropia è la principale complicazione del gioco, proprio come nella vita di tutti i giorni. Come un lupo, Lucas MacGuffin può spingere e tirare scatole, batterie e casseforti. Tuttavia, le sue grandi zampe carnose non possono azionare porte o interruttori, o nuotare. Passi da una forma all'altra esponendoti a punti di "chiaro di luna", che sono aree illuminate specifiche in una stanza.
Una volta che esci da una stanza, ti dirigi verso quella successiva, superando enigmi e derubando alla cieca il posto fino a raggiungere l'ultima stanza dove trovi la prova che un giornalista intraprendente sta cercando.
A completare il cast principale, il detective brizzolato è abbastanza ottimista da fornire indizi su un lupo mannaro su richiesta. Altri membri del cast includono tua madre e tua figlia antidiluviane per le quali devi rubare per comprare beni come... beh, tutto, perché la tua casa è così squallida che Charles Dickens la guarderebbe e direbbe: "Hmm, no, troppo. "
Il gioco ha uno stile visivo interessante, una sorta di incrocio tra anime e graffiti di fine anni '90, con molte ombre e tratteggi con teste sovradimensionate
Ma la carne del gioco sono, ovviamente, gli enigmi. Questi sono per lo più indulgenti: spingi una scatola nel posto sbagliato e di solito puoi arretrarla, cioè finché non incontri scatole d'argento che possono essere spinte solo quando spingi una batteria su un ponte che scompare quando premi un interruttore. Quindi una rapida pressione del pulsante Y ripristina la stanza in modo rapido e semplice. Un po' troppo facilmente, infatti, dato che spesso mi sono ritrovato a resettare accidentalmente una stanza che avevo quasi risolto premendo Y invece di X. Frustrante, ma una volta che hai la soluzione per una stanza puoi tornarci abbastanza presto.
Sono un fanatico di questo tipo di giochi e se MacGuffin's Curse ha un problema, è che alcuni aggiustamenti potrebbero essere troppo delicati. Ad esempio, se c'è un oggetto fermo che devi spostare con una scatola, ci sono molte volte in cui devi spostare la scatola di un quadrato attorno all'ostacolo e poi camminare dall'altra parte per spostarlo. spara una volta, quindi cammina intorno per spingerlo di nuovo. Ma è un piccolo aspetto negativo.