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Recensione: Land of Screens (Nintendo Switch)

Land of Screens è un gioco di avventura e puzzle sviluppato da Serenity Forge e pubblicato da Way Down Deep. È breve e dolce con poco gameplay coinvolto e richiede solo circa un'ora e mezza per giocare. Ma ne vale la pena?

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Questo gioco è più un romanzo visivo che altro. La premessa della storia è che Holland sta attraversando una rottura e prova una certa ansia a causa del suo status di "single" sui social media. Holland è curiosa di sapere cosa dicono le persone online sulla sua recente rottura, ma cerca di avere la forza di non verificarlo.

Quindi guidi l'Olanda attraverso varie aree, incontri i tuoi amici e la tua famiglia, provi a farli uscire dai loro telefoni, tablet e TV per avere conversazioni reali.

Con solo cinque capitoli, il gioco è estremamente lineare. Holland va a una conferenza di lavoro, una riunione di famiglia e un concerto, solo per citarne alcuni. Ogni capitolo ha la stessa configurazione, in cui vai e vieni parlando con ogni persona nella stanza. Holland impara di più su di loro e li aiuta a staccare il telefono e ad avere conversazioni faccia a faccia.

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Ad esempio, nel capitolo sulla riunione di famiglia, il tuo obiettivo è che tutti giochino insieme a un gioco da tavolo. Lo fai parlando con tutti e scoprendo cosa vogliono. Ad esempio, la nonna vuole trascorrere del tempo con sua figlia e sua nuora. Quindi ora Holland deve convincere sua madre e sua zia a spegnere i loro telefoni.

Land of Screens è ripetitivo. Fai la stessa cosa in cinque aree diverse, parlando con persone diverse. C'è poca nozione di tempo, ma credo che il gioco si sia svolto nell'arco di una settimana o forse di un fine settimana. Ancora una volta, il gioco mi ha impiegato solo circa un'ora e mezza per finire.

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Per quanto riguarda la storia, è carina e fedele alla vita. Tuttavia, a volte era irrealistico. Ad esempio, il capitolo sul ricongiungimento familiare è stato positivo. Eppure la scena del concerto era simile in cui Holland aveva bisogno di tenere alcuni membri del pubblico lontani dai loro telefoni perché i cantanti non si sentivano come se stessero prestando abbastanza attenzione.

Inoltre, la storia di Land of Screens non era abbastanza profonda da consentirmi di entrare in contatto con nessuno dei personaggi, specialmente con l'Olanda. Penso che se il gioco fosse più lungo o meno ripetitivo, ci sarebbe più sviluppo del personaggio.

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I punti salienti di questo gioco sono la grafica nitida, la musica divertente e gli effetti sonori. Ad esempio, gli effetti sonori delle persone che parlano imitavano i suoni della digitazione al telefono, il che è stato un effetto adorabile.

Tutto sommato, mi sono goduta la mia ora o due con Land of Screens. Ma ora che ci ho giocato una volta, non tornerò indietro. Una volta che il gioco è finito, non c'è più niente da fare. Ma se stai cercando qualcosa di breve e dolce per passare il tempo, allora dovresti prendere in considerazione questo gioco.

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Il team della Fun-Academy

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