Il giapponese è una lingua difficile da imparare. Lo so perché sto cercando di impararlo. La struttura della frase va contro tutto ciò che ho capito dell'inglese, i suoni sconosciuti delle parole spesso non forniscono alcun indizio sul loro significato e l'alfabeto sembra più un'arte che delle lettere.
Per questo motivo sono sempre alla ricerca di nuovi modi per esercitarmi. Questo mi ha portato a Easy Japanesy, un gioco in lingua giapponese di Thalamus Digital. Nel negozio online viene pubblicizzato come un "gioco di parole educativo divertente e adatto alle famiglie", ma direi che in realtà non è nessuna di queste cose.
Prima di tutto, il gioco sembra essere stato realizzato con Macromedia Director nei primi anni 90. Gli screenshot che vedi qui rappresentano l'intera portata del design del gioco e sono più generici del muro di una camera da letto di un motel.
Mi aspettavo almeno una sorta di grafica tradizionale giapponese, ma sembra che gli sviluppatori stiano pianificando di riciclare questa interfaccia.
Quindi, ok, l'obiettivo è imparare il giapponese, non intrattenere i miei sensi. Sfortunatamente, anche Easy Japanesey non è molto bravo in questo. Questo per rafforzare il vocabolario e le capacità di riconoscimento di cui già hai bisogno. Quindi non è facile.
Sono disponibili quattro modalità di gioco: infinita, a tempo, sfida e campagna, ma non vengono spiegate. Immagino che non abbia molta importanza poiché le loro differenze sono trascurabili.
Ci sono anche diverse categorie tra cui scegliere quando si avvia un gioco. Aggettivi, verbi, sostantivi verbali, sostantivi e interiezioni determinano le parole/caratteri che otterrai. Da JLPT N1 a JLPT N5 si riferiscono al livello del test di conoscenza della lingua giapponese, determinando così la difficoltà delle parole che ti verranno fornite. Se sei seriamente intenzionato a imparare il giapponese, probabilmente lo sai. Ma poiché si tratta di un gioco educativo, un po’ di contesto sarebbe utile.
Infine, puoi determinare come funzionano i quiz. Potresti ricevere una parola inglese e chiederti di trovare il suo equivalente Kana o Kanji, o viceversa.
Verrai quindi catapultato nella schermata di gioco, che sembra una versione più trafficata di tutte le schermate precedenti. Ottieni la tua parola, hai molte opzioni nell'altra lingua per tradurre la parola e scegli quella giusta.
Questo è tutto. Il gioco è questo: c'è una modalità suggerimento che rivela lentamente la traduzione, ma questo trasforma il procedimento in un gioco di abbinamento, riducendo l'impatto educativo.
Se sei abbastanza avanzato da avere parole giapponesi sulle flashcard, potrei vedere un certo valore qui. Ma se sei a questo punto, penso che tu sia anche troppo avanzato per questo gioco, che non consente alcuna personalizzazione delle parole/caratteri con cui puoi esercitarti. Un gioco così semplice sarebbe meglio servito con lezioni più basilari, come il semplice riconoscimento dei caratteri Kana e Kanji, non di parole complete (alcune delle quali non si adattano nemmeno ai pulsanti). Tuttavia, sarebbe noioso riprendere e giocare.
Anche a soli $ 2,99, faresti meglio a creare le tue flash card.