Complessivamente – 50%
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Drift King si concentra sulle cose che non contano, riversando tutta la sua energia nei dettagli invece di ciò che fa davvero prosperare un gioco di corse. Le sue tracce insipide e la meccanica della deriva rotta non sono favorevoli a un buon gioco e la fatica per sbloccare i contenuti scoraggerà le persone prima piuttosto che dopo.
La derapata perfetta è alla base dei tempi sul giro, motivo per cui Giorgi Abelashvili ha fatto luce su queste derapate con il suo nuovo titolo Drift King. Le serie Ridge Racer e Initial D hanno realizzato quell'arte con brio: questo pilota fa lo stesso?
Recensione di Drift King
Fedele al suo nome, la deriva è il re in questo titolo. Non si tratta di raggiungere il traguardo; si tratta di atterrare con lo skid perfetto e avere un bell'aspetto mentre lo fai. I controlli allentati aiutano a trasformare quel sogno in realtà; senza troppi sforzi, i giocatori scivoleranno lungo ogni traccia.
Naturalmente, l'atterraggio di ogni pattino è una storia completamente diversa. Più a lungo si va alla deriva, più i suoi punti aumentano e più aumenta il moltiplicatore. Tuttavia, sbattere contro una barriera o correre fuori strada comporterà una grande penalità, annullando tutto il tuo lavoro elegante.
Tuttavia, il punteggio prende una pagina con Who's Line Is It Anyway, dove tutto va a finire e i punti non contano. Anche se odiamo ammetterlo, alcune delle nostre derive ci fanno sbattere a capofitto contro una barriera di cemento, solo per guadagnare 10 punti per questo. È fastidioso e il sistema di valutazione generale potrebbe utilizzare una discreta quantità di modifiche.
Tuttavia, una cosa che i giocatori potranno cambiare in questo titolo sarà ciascuna delle loro giostre. A classici come la MX5 e la 190E si aggiungono la "Muscle Car #1" e la "Muscle Car #2" nel suo garage, con diverse funzionalità disponibili per la messa a punto. Camber, offset delle sospensioni, grip e controsterzo possono essere regolati a vostro piacimento, anche se non abbiamo notato troppa differenza quando siamo scesi in pista.
Questa mancanza di varietà si vede anche con le sue diverse tracce. Al momento della stesura di questo articolo, i giocatori possono immergersi nella modalità Test Drive di Drift King, nella modalità circuito, nella modalità senza fine e nella modalità montagna. Sebbene a prima vista sembrino tutti offrire una discreta quantità di varietà, l'obiettivo di andare alla deriva per un determinato periodo di tempo rimane lo stesso.
Anche la quantità di sblocchi che bisogna fare per vedere tutto rasenta l'eccessivo: i giocatori devono utilizzare i soldi guadagnati dalle gare di successo su piste e auto aggiuntive. Sebbene ciò incoraggi la rigiocabilità, ci sono semplicemente troppe cose da sbloccare tra le sue varie tracce. Inoltre, un certo numero di brani mancano di qualsiasi tipo di personalità, con nomi come "Test Playground" e "Greece".
Semmai, Drift King è senza meta quando si tratta di ciò su cui vuole concentrarsi. I giocatori possono scegliere tra una trasmissione manuale o automatica, la loro regione e persino il livello di opacità del fumo, ma riesce a eliminare i dettagli più basilari che dovrebbero essere standard con un gioco di questo stile.
Drift King si concentra sulle cose che non contano, riversando tutta la sua energia nei dettagli invece di ciò che fa davvero prosperare un gioco di corse. Le sue tracce insipide e la meccanica della deriva rotta non sono favorevoli a un buon gioco e la fatica per sbloccare i contenuti scoraggerà le persone prima piuttosto che dopo.
Questa recensione di Drift King è stata fatta su PC. Il gioco è stato acquistato in digitale.