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Cosa succede se il timer raggiunge 0 in Final Fantasy 7 Remake

La demo di FF7 Remake è qui e la prima missione di Mako Reactor 1, ma cosa succede se il timer raggiunge lo 0 in In Final Fantasy 7 Remake? Poco dopo l'inizio del gioco, puoi scegliere quando piazzare esplosivi.

Puoi scegliere un timer per 20 o 30 minuti. Sfortunatamente, almeno nella demo, la scelta del timer che hai impostato non ha molta importanza, a parte Barret che cambia una singola linea vocale dopo aver posizionato gli esplosivi. Questo potrebbe avere un impatto maggiore nel gioco completo, ma ignorandolo cosa succede se lasci che il timer scenda a 0?

Cosa succede se il timer raggiunge 0 in Final Fantasy 7 Remake

Poiché gli effetti del timer di 20 minuti e di quello di 30 minuti sono gli stessi, ho scelto la scelta del timer di 20 minuti per risparmiare tempo. Puoi avanzare attraverso il Mako Reactor e attendere che il timer si svuoti automaticamente, ma alla fine dovrai fermarti. Puoi raggiungere la fine e scappare entro 4-5 minuti, quindi se vuoi vedere cosa succede quando il timer raggiunge lo 0 e gli esplosivi esplodono, alla fine dovrai fermarti. Ho scelto di rimanere nell'area dopo aver sconfitto il boss Scorpion.

Dopo aver aspettato 20 minuti per terminare alle 00:00, si verifica l'esplosione del reattore, quindi il gioco è finito. Non so cos'altro avremmo dovuto aspettarci.