Cos'è un boss della porta in Final Fantasy XIV?

Con il debutto del livello raid Arcadion (Savage). Final Fantasy XIVsi parla molto della progettazione degli incontri e di ciò che rende alcuni di questi combattimenti davvero fantastici. Durante le discussioni, potresti vedere il termine “capo della porta” comparire abbastanza spesso, ma cosa significa?
Per tutti coloro che non sono molto coinvolti Final Fantasy XIV In termini di terminologia, il termine può creare un po’ di confusione. In breve, un boss della porta è il primo boss di una missione a due fasi. Sconfiggere questo primo boss crea una sorta di checkpoint nel bel mezzo del combattimento. Quando gli HP del tuo nemico raggiungono lo zero, di solito c'è un filmato e una nuova forma di boss.
È noioso? Certo, ma ha i suoi vantaggi. Se il gruppo viene eliminato da questo punto, ricomincerai il combattimento da metà finché non esci dalla missione o non scade il tempo. Se in qualche modo esci, il gruppo dovrà ricominciare il combattimento dall'inizio e sconfiggere nuovamente il boss del cancello.
Funziona con un boss della porta in Final Fantasy XIV
I boss dei cancelli compaiono in tutti i tipi di compiti Final Fantasy XIV. Due importanti boss del cancello sono inclusi nelle missioni di livello relativamente basso: la prova di livello 50 Porta Decumana e il boss finale del dungeon di livello 60, l'Etherochemical Research Facility. Sono, tuttavia, più comuni nei raid da 8 giocatori e nei raid dell'alleanza da 24 giocatori.
I seguenti eventi includono un boss della porta:
- La Porta Decumana
- Battaglia sul Grande Ponte
- Battaglia sulla Grande Fortezza
- La Corona dell'Immacolata
- Il respiro della morte
- La sede del sacrificio
- Deriva di cenere / Deriva di cenere (Estremo)
- Castrum Marinum / Castrum Marinum (Estremo)
- Mantieniti vivo
Come ho detto, i boss dei portali sono più comuni nei raid e nei raid dell'alleanza. Ecco l'elenco completo dei boss delle porte incontrati in questi tipi di missioni:
dovere | Tipo di incarico | Capo della porta | capo finale |
---|---|---|---|
Il Legame di Bahamut – Turno 1 | Incursione | ANNUNCI | Caduceo |
Alexander – Il pugno del padre | Incursione | Faust | Oppressore |
Alexander – Il pugno del padre (sia normale che selvaggio) |
Incursione | Faust | Oppressore |
Alexander – Il pugno del figlio (sia normale che selvaggio) |
Incursione | Faust e Hummelfaust | Ratfinx Twinkleinks |
Alexandre – Gli occhi del creatore (sia normale che selvaggio) |
Incursione | Faust | Restauratore 0 |
Deltascape V4.0 (Selvaggio) | Incursione | Emort | Neo Exmorte |
Sigmascape V4.0 (Selvaggio) | Incursione | Kefka (Fase 1) | Kefka (Fase 2) |
Alphascape V4.0 (Selvaggio) | Incursione | Omega-M e Omega-F | omega |
La promessa dell'Eden: Eternity (Savage) | Incursione | La promessa dell'Eden | Oracolo delle tenebre |
Asphodelos: Il Quarto Cerchio (Savage) | Incursione | Espero (Fase 1) | Espero (Fase 2) |
Abyssos: L'Ottavo Cerchio (Savage) | Incursione | Efesto (Fase 1) | Efesto (Fase 2) |
Anabaseios: Il Dodicesimo Cerchio (Savage) | Incursione | Athena | Pallade Atena |
Dun Scaith | Raid dell'Alleanza | Diabolo | Cavità dei Diabolos |
Il monastero dell'Orbonne | Raid dell'Alleanza | Ultima, il Sommo Serafino (Fasi 1-2) | Ultima, il Sommo Serafino (Fase 3) |
Il bunker delle marionette | Raid dell'Alleanza | Il composto | composto 2P |
Torre della Breccia del Paradigma | Raid dell'Alleanza | falso idolo | La sua infiorescenza |
La rivalutazione di Dragonsong (Ultimate) | Raid definitivo | Ser Adelphel, Ser Grinnaux e Ser Charibert | Re Thordan, Nidhogg, Hraesvelgr, Re Drago Thordan (Fasi 2-7) |