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Convergence: una recensione della storia di League of Legends - La tempesta del tempo

Convergence: una recensione della storia di League of Legends - La tempesta del tempo

Of tutti i campioni di League of Legends, ho trovato Ekko uno dei più interessanti. Il cosiddetto "Ragazzo che ha infranto il tempo" può tornare indietro nel tempo e salvarsi da situazioni disordinate, grazie a un dispositivo alimentato da uno strano cristallo. Da un lato, Ekko è un geniale inventore che vede il potenziale e l'energia traboccare dalle macerie della sua città natale, Zaun. Tuttavia, è ancora un bambino, si gode il presente mentre cerca di dare un senso a ciò che lo circonda prima che il futuro incomba minaccioso nella sua vita.

Convergenza: una storia di League of Legends, sviluppato da Double Stallion sotto l'etichetta Riot Forge, presuppone una certa familiarità con il retroscena di Ekko e non perde tempo con l'installazione. Invece, si svolge nei media. Una freccia esplode a Zaun ed Ekko esplora Estorol per assicurarsi che i suoi amici stiano bene mentre combatte vari membri della banda Chempunk.

“Reed Shannon è eccezionale, come sempre, nei panni di Ekko. Il suo entusiasmo nello scoprire nuove tecnologie, il suo desiderio di inventare nuovi gadget e la sua lealtà verso i suoi amici sono tutti molto ben espressi”.

Al ritorno a casa, Ekko ritrova se stesso. O meglio, il suo sé futuro. Da adulto, è alla ricerca dei cristalli Syntixi, creati dai Poingdestres, una famiglia chembaron che vuole usarli per scopi nefasti. Si scopre che la freccia apparteneva ai Pugni e ha sparso Syntixi in tutta Zaun. Le sue proprietà esplosive portano cattive notizie, soprattutto se non controllate.

Ekko quindi si allea con Future Ekko per recuperare i Syntixi e tenerli fuori dalle mani del Fistdestre. Ovviamente, Ekko del Futuro ha i suoi segreti, e mentre i due lavorano insieme, diventa evidente che alcuni eventi hanno distorto il suo modo di pensare. Ciò riflette uno dei temi principali del titolo e della vita di Ekko in generale: anche con il potere nel tempo, non puoi controllare tutto, specialmente quelli a cui tieni.

La narrazione è supportata da dialoghi solidi e una buona recitazione vocale. Reed Shannon è fantastico, come sempre, nei panni di Ekko. Il suo entusiasmo nello scoprire nuove tecnologie, il suo desiderio di inventare nuovi gadget e la sua lealtà verso i suoi amici sono tutti molto ben catturati. Dall'altra parte, Bumper Robinson fa molto bene come Future Ekko, presentando un'iterazione più matura e dignitosa ma anche cinica del time-looper.

Talenti come Gilbert Glenn Brown e Leslie L. Miller, che interpretano i genitori di Ekko, Wyeth e Inna, per non parlare di Dave B. Mitchell nei panni di Zarkon, Warwick e Corin Reveck, svolgono anche un lavoro eccezionale nel portare a questa distribuzione diversificata.

Convergence - Una storia di League of Legends_01

“Man mano che sblocchi le abilità di attraversamento, le aree precedentemente inaccessibili diventano disponibili per l'esplorazione. Non è il mondo su scala più grande per un titolo Metroidvania, ma ci sono alcune cose utili da scoprire.

Mentre mi sarebbe piaciuto avere più contesto sulla vita di Ekko che cresce a Zaun e sulle diverse fazioni come i Pugni e il Clan Ferros, la trama fa un buon lavoro nel riempire gli spazi vuoti. Zaun è tutt'altro che il luogo ideale in cui vivere, e questo è abbastanza ovvio quando guardi l'ambiente circostante e vedi come stanno le persone.

Nel suo cuore, Convergenza è un platform d'azione 2D con elementi Metroidvania. Ekko ha il pipistrello luminoso, con cui combatte; Zero Drive per tornare indietro nel tempo a un punto specifico; e il Timewinder, un proiettile a forma di disco che si libra sul posto, infliggendo danni a un bersaglio prima di tornare.

Può anche lanciare Chronobreak, un attacco devastante nella posizione della sua immagine residua per danni immensi ai nemici. Man mano che Ekko avanza nella storia, raccoglierà più strumenti che possono macinare e aggrapparsi alle rotaie, correre sui muri (con i muri in questione contrassegnati utilmente), un teletrasporto a corto raggio chiamato Phase Dive e per rallentare il tempo sotto specifiche condizioni. punti con convergenza parallela.

Sebbene inizino in modo semplice, i livelli richiederanno rapidamente di utilizzare rapidamente questi strumenti per passare. Tutto va bene, mentre macini sopra e sotto gli ostacoli, corri sui muri per lanciare il Timewinder in uno slot per attivare una piattaforma e lancia i muri per raggiungere nuove altezze. Man mano che sblocchi più abilità di attraversamento, le aree precedentemente inaccessibili diventano disponibili per l'esplorazione. Non è il mondo su larga scala per un titolo Metroidvania, ma ci sono alcune cose utili da scoprire.

CONVERGENZA - Una storia di League of Legends

"Se affrettare un gruppo di nemici dopo aver lanciato Timewinder non funziona, che ne dici di rallentare il tempo in un'area, teletrasportarti su un nemico per ucciderlo rapidamente e poi dividere il resto?"

Puoi trovare parti rare per creare gadget (che danno a Ekko alcuni vantaggi, come tempi di riavvolgimento più lunghi) o inseguire alcuni robot che detengono artefatti, che possono essere scambiati con l'amico di Ekko Akimander per più zero spese di guida e altri premi. Queste sezioni sono quasi come sfide di velocità, poiché devi padroneggiare il percorso intrapreso e completarlo prima che il robot possa scappare.

Alcuni forzieri contengono anche opzioni cosmetiche per personalizzare gli abiti e le tracce di Ekko e avere un aspetto elegante. Puoi anche trovare ingranaggi e spenderli per apprendere nuove abilità dai pioli, come gli attacchi caricati per il pipistrello luminoso e Timewinder, i colpi verso il basso, la parata (che può essere un po 'pignola perché è legata alla schivata) e altro ancora.

Lo Zero Drive è utile come carta "esci di prigione gratis", sia che tu stia giocando a piattaforme o combattendo. Puoi saltare indietro quando cadi a morte o subisci danni, ma c'è un limite a quanto lontano e se hai delle cariche. Questa fantasia è più evidente in combattimento. Ekko fa a pezzi i nemici con il Pipistrello luminoso e tutti i danni subiti vengono curati durante il riavvolgimento.

Aiuta anche a incoraggiare un approccio diverso al restauro. Se affrettare un gruppo di nemici dopo aver lanciato Timewinder non funziona, che ne dici di rallentare il tempo in un'area, teletrasportarti su un nemico per ucciderlo rapidamente e poi dividere il resto?

Convergence - Una storia di League of Legends_02

“Ovviamente ci sono anche combattimenti contro i boss in cui il combattimento brilla davvero. Affronterai Fists, Warwick e molti altri, ognuno con schemi e meccaniche unici.

Quando tutto si riunisce, inizia la lotta Convergenza può sembrare stretto e i controlli sono molto reattivi. Tuttavia, alcuni incontri possono sembrare un po' affollati. Affrontare più proiettili, nemici che si precipitano su di te e attacchi non schivabili può sembrare un po 'casuale, mentre riavvolgi per trovare l'approccio migliore.

Non tutte le situazioni di combattimento ti lanceranno addosso i nemici in una stanza: alcune presentano più elevazioni, permettendoti di scendere o teletrasportarti durante il combattimento. Uno presenta un tapis roulant con uno smasher, mentre un altro vede il tetto che scende lentamente, limitando la tua mobilità. Questi funzionano in modi sorprendenti e aiutano a rinfrescare la sfida. La varietà di nemici è sufficiente, mentre affronti assassini Chempunk, droni volanti e creature appuntite. Non si distinguono per la loro inventiva, ma hanno un bell'aspetto e fanno il lavoro.

Naturalmente, ci sono anche combattimenti contro i boss in cui il combattimento brilla davvero. Affronterai Fists, Warwick e molti altri, ognuno con schemi e meccaniche unici. Richiedono anche l'uso di un'abilità acquisita di recente. I proiettili di Zarkhon devono essere rallentati per evitarli, soprattutto quando piove più volte, mentre devi teletrasportarti attraverso gli ostacoli per raggiungere Warwick ed evitare i suoi attacchi. Sono divertenti, unici e ben progettati pur mantenendo il loro League of Legends origini in mente.

Convergence - Una storia di League of Legends_04

"Mentre i fan possono divertirsi di più, anche coloro che non sono mai entrati nel MOBA o sono stati travolti dalla mania Arcana troveranno Convergence divertente."

Tutta l'esplorazione attraverso Zaun e i suoi vari quartieri aiuta a sottolineare quanto sia bello Convergenza sembra. Utilizza uno stile artistico animato simile ai fumetti. Le ombre sono profondamente sfumate (cosa che entra in gioco nel corso di un livello), mentre i colori sono amorevolmente variati e vibranti: una bellezza grossolana.

Le animazioni sono nitide ed eleganti, e mentre vorrei che i filmati assomigliassero di più a quelli dei trailer, quelli attuali - essenzialmente immagini fisse animate - funzionano abbastanza bene.

Convergenza: una storia di League of Legends non reinventa la ruota per i titoli Metroidvania o i platform d'azione. Tuttavia, offre un'avventura avvincente con buoni combattimenti (a parte alcuni incontri frustranti), divertenti viaggi nel tempo e meccaniche di viaggio nel tempo, una narrazione solida, ambienti meravigliosi e personaggi ben realizzati.

Comme Il cercatore di maghi, non è molto lungo ma non ti appesantisce con il riempimento e probabilmente ha un ritmo migliore. Sebbene i fan possano apprezzarlo di più, anche coloro che non sono mai entrati nel MOBA o ne sono stati travolti Esoterico l'infatuazione troverà di che divertirsi Convergenza.

Questo gioco è stato testato su PC.