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In che modo Doom Eternal rende Doomguy rilevante nel 2020

Avviso spoiler: seguono gli spoiler della storia per Doom Eternal e Doom 2016.

Il mio momento preferito in Doom 2016 è quando Samuel Hayden, l'orgoglioso scienziato e capo della base su Marte dell'UAC, ti guida attraverso la disabilitazione della sua creazione più orgogliosa, la Torre d'Argento. Nerd qual è, Hayden preferirebbe che svitassi con cura i filtri energetici della torre, ma non riesce nemmeno a finire di dare le sue istruzioni prima che Doomguy li rimuova.

Amo questo. Fu allora che seppi che id Software aveva trovato un modo per aggiornare lo spirito allegramente anarchico di Doom per il 2016. Come ho detto nella mia recensione di Doom Eternal, il Doom originale appartiene a un'altra era più semplice dei videogiochi. La sua premessa cercava di non fare nulla, ma ti dà una scusa per far esplodere alcuni demoni con fantastiche pistole di fantascienza. L'intero gioco aveva a malapena una pagina di informazioni narrative, descritte nei paragrafi alla fine di ogni episodio. Ha fatto il minimo indispensabile per giustificare la sua esistenza e darti un lavoro da fare, e poi ti ha fatto andare avanti.

Non c'è niente di sbagliato in questo. In effetti, giochi come Ion Fury, Strafe e Hellbound dimostrano che c'è ancora un pubblico per i semplici sparatutto della vecchia scuola nello stampo di Doom, Quake o Duke Nukem 3D. Ma sono indipendenti. Nessun moderno sparatutto tripla A con una campagna per giocatore singolo potrebbe avere elementi di storia così minimi (il che solleva la questione se un gioco tripla A possa essere "minimalista" in qualsiasi reparto o se il suo budget porti necessariamente aspettative di abbondanza nella storia, gameplay, ecc, ma sto divagando).

Doom 2016 doveva basarsi sulla semplice premessa della serie e la trasformazione della Union Aerospace Corporation è stata la chiave per farlo. Il fulcro della sua ricerca si è spostato dal teletrasporto alla risoluzione della crisi energetica della Terra, mentre il corpo stesso si è spostato dal tropo di scienziati che armeggiano con forze al di fuori del loro controllo a quel tropo, più un culto dell'inferno davvero inquietante che, di fatto, veut i demoni per ottenere la loro strada. Aggiungi un portavoce olografico il cui fanatismo squilibrato diventa sempre più chiaro, ma rimane stranamente coerente con le banalità motivazionali senz'anima che sputa fuori, e una proprietà intellettuale che ha avuto inizio più di 20 anni prima non è solo contemporanea ma satirica.

Temevo che, nella sua ovvia ambizione di costruire un universo e in generale andare oltre con Doom Eternal, id avrebbe perso l'attenzione che aveva trovato nel 2016 e avrebbe finito per sminuire la premessa originale. Ma ha, ancora una volta, trovato una ragione per cui tutti abbiamo bisogno di Doomguy. Approfondisce la sua distruzione di quei filtri energetici in Doom 2016, ma Doom Eternal va più in profondità.

Laddove l'originale Doom era un semplice gioco per uccidere i demoni, Eternal è un gioco su semplicità e il suo fascino. Non è solo una fantasia di potere, ma una fantasia che il potere possa essere una soluzione a tutti i problemi. Non passa mai per la mente di Doomguy di fare altro che prendere a pugni o sparare per aggiustare le cose. Come ha affermato un audiologo scienziato della resistenza, “rappresenta la rabbia dell'umanità, la nostra volontà di perseverare, di superare ciò che minaccerebbe la nostra sopravvivenza. È un essere violento intransigente e implacabile e non mostra nessuna delle esitazioni condivise da politici e altri leader nel nostro tempo di giudizio. »

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È un po' esagerato, certo, ma è un tentativo audace di rendere attuale la semplicità di Doomguy, concepita in un momento in cui non aveva bisogno di giustificazione, attuale. Al contrario, Duke Nukem, un meathead degli anni '90, sembra tragicamente obsoleto (sebbene, purtroppo e con grande sgomento dello sviluppatore Machine Games, viviamo in un'epoca in cui le persone sono pronte a marciare sotto le bandiere naziste, il BJ Blazkowicz di Wolfenstein è quindi più rilevante di quanto dovrebbe essere, anche se per ragioni molto più specifiche rispetto alla rivisitazione di Doomguy).

Potresti sottolineare che un'invasione demoniaca non è il cambiamento climatico, e che anche il più miliardario dei politici oggi sarebbe d'accordo sul fatto che l'unica soluzione degna di questo nome è ucciderli tutti, ma questa è una stronzata. satira: fare un punto prendendo i problemi reali agli estremi assurdi. E Eternal segue, mostrando che altre figure sostengono altri approcci all'apocalisse.

Con l'invasione della Terra in corso, l'UAC abbandona ogni pretesa e introduce un nuovo portavoce per fare l'affermazione: kafkiano nella sua assurdità e nella sicurezza impenetrabile della sua consegna, che l'umanità ne fa. Benvenuto invasori e sottomettersi a un'eternità di torture.

Samuel Hayden, nel frattempo, continua a sostenere che "avrebbe potuto essere evitato con una leadership diversa". Nonostante gli esempi di Argent D'Nur e della sua stessa protetta Olivia Pierce, tutti traditi o sedotti dall'esposizione alle risorse dell'inferno, pensa ancora il avrebbe potuto controllarli, il che aggiunge un delizioso tocco di ironia alla sua accusa di arroganza al Khan Maykr.

Persino re Novik, leader degli ex fratelli d'arme di Doomguy, le Sentinelle della Notte, lo avverte di non continuare la lotta, adducendo vari deboli motivi: gli Hell Priests che guidavano l'invasione erano una volta sentinelle, gli umani "non sono più il tuo popolo salvare". e – peggio di tutto – se continui, potresti far impazzire il cielo. Quando ho visto per la prima volta questa scena durante l'evento di anteprima di Doom Eternal, senza capire bene chi fosse Novik, ho pensato che fosse estremamente fuori luogo vedere Doomguy inginocchiarsi di fronte a qualcuno. Ora, immagino di vedere un accenno di disprezzo nel suo linguaggio del corpo mentre si alza e volta le spalle, disgustato dalla codardia del suo ex re.

Contro questi apologeti, futuri leader arroganti e rassicuranti, si erge la rassicurante semplicità di Doomguy. Non parla perché le sue motivazioni non richiedono spiegazioni. Ciò che sta accadendo alla Terra è inaccettabile e deve essere fermato. Che i Maykr dipendano dall'energia di Argent per sopravvivere non giustifica affatto il sacrificio di miliardi di vite innocenti nel loro spregevole patto con l'Inferno e permettendo la loro invasione, anche il Khan Maykr deve essere fermato.

E questo è davvero tutto quello che c'è da dire. Doomguy non si preoccupa delle conseguenze perché, qualunque cosa accada, può sempre disegnarle anche lui. È un uomo che carica un cannone e si spara a capofitto attraverso un muro solo per andare da A a B. I problemi che dobbiamo affrontare oggi, sebbene seri, non sono come seria e molto più complicata di un'invasione demoniaca mondiale. Ma sarebbe davvero bello se potessimo scopare anche loro.