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Scegli la mia avventura: avventurati nelle frontiere di Dungeons & Dragons online

Scegli la mia avventura: avventurati nelle frontiere di Dungeons & Dragons online

Ora questo posto lo ricordo. Sono abbastanza sicuro di averlo già fatto per il sito. O l'ho fatto io stesso nel mio tempo libero? Ad ogni modo, la serie di avventure Keep on the Borderlands in Dungeons and Dragons in linea era assolutamente un posto in cui ero stato prima. Non che il viaggio di ritorno mi dia fastidio, ovviamente.

Ad ogni modo, era passato abbastanza tempo dall'ultima volta che avevo visitato questo posto che mi sentivo un po' nuovo in molti modi. In particolare il fatto che ho deciso di seguire la catena di missioni che era qui, anche se per lo più mi ha guidato attraverso i vari NPC che mi avrebbero comunque assegnato missioni, quindi sia che parlassi prima con una persona o con l'altro, non t funziona non sembra importare molto.

Ancora una volta il DDO i brividi di cui ho scritto la scorsa settimana si sono espansi, il MMORPG mi ha fatto conoscere tutte le delizie da tavolo che mi ero perso prima e la strana consolazione di Standing Stone insita nel combattimento. Solo che questa volta mi sono ricordato che c'era un pulsante mouselook, che ha aggiunto un po' più di sapore al mio combattimento. O almeno reso più gestibile utilizzando il sistema di puntamento soft-lock già insito nel combattimento.

Questa decisione di passare a quello che equivale a un modello di combattimento attivo finì per essere un'altra boccata d'aria fresca che rinvigorì il modo di combattere in DDO sentito meccanicamente. Per quanto mi diverta il combattimento con tab-target, trovo che anche il combattimento più attivo sia un buon momento, ma il più delle volte questo schema di combattimento si presta a un ritmo assolutamente selvaggio. Qui dentro DDO, tuttavia, il modello di combattimento attivo era un po' più silenzioso e quindi molto più divertente da affrontare. Certo, non è così appariscente come altri esempi, ma un po' come la modalità mouselook STO combattimento a terra tollerabile, il metodo mouselook in DDO combattimenti ricaricati per me.

È una buona cosa perché sono abbastanza sicuro che il mio chierico sia inarrestabile in questo lavoro. Probabilmente è stato aiutato dal fatto che ero un livello sopra la catena di missioni di Borderlands, ma mi sentivo comunque bene e non mi sentivo così sopraffatto da non essere stato ricompensato per il mio tempo lì con bottino e XP.

Per quanto riguarda le missioni stesse, questa volta mi sono ritrovato a strappare frammenti di testo delle missioni invece di leggere ogni riga di dialogo NPC. Non era proprio perché ero così annoiato che ero convinto che il lavoro di voce fuori campo del DM avrebbe riempito molti spazi vuoti contestuali per me, e per lo più lo era. In un certo senso mi sono perso alcuni dei dettagli più fini di quello che stavo facendo e perché, quindi probabilmente non ripercorrerò i dialoghi passati.

Quello che ho fatto, tuttavia, è stato lavorare per raggiungere il mio livello successivo, che ha aperto più fasi lungo l'albero delle abilità e molte decisioni sui personaggi da prendere in termini di selezione di statistiche ed exploit. Ancora una volta, sono riuscito a non farmi sopraffare prendendo tutto il tempo possibile per leggere tutti i suggerimenti, confrontarli con le scelte sull'albero che ho fatto e concludere quali decisioni sarebbero state le migliori per il mio piccolo nano grasso.

Uno dei nostri revisori ha detto in precedenza che seguire l'albero del Prete Guerriero è stata una buona decisione, il che sembra essere stato giusto dato che lo stavo facendo comunque d'istinto. Combinando queste scelte dell'albero con alcuni talenti che migliorano ulteriormente la mia abilità di combattimento mentre impugna una spada lunga, il mio chierico è diventato meno simile a un santo guaritore e più simile a un santo combattente che forse può aiutare le persone nel tempo con un cast di guarigione. Tuttavia, molte delle mie scelte sembrano riguardare principalmente l'autoconservazione, con Turn Undead che riceve un po' di buff, una protezione dal malefico incantesimo che ho penser aiuta in alcuni casi, e un nuovo incantesimo a distanza a bersaglio singolo che ottiene almeno un primo colpo prima che io rimbombi nel raggio di mischia.

Ovviamente, tutto questo ha avuto un impatto perché ero un personaggio di livello 2 in una missione di livello 1, quindi una volta raggiunto il livello 3, ho deciso di fare una piccola spinta veloce e provare una missione di livello 4 nel mercato. Questo mi ha coinvolto nel proteggere alcuni NPC mentre ondate di nemici si precipitavano dentro, e ancora una volta mi sentivo come se fossi abbastanza inarrestabile anche contro alcune... stranezze di ricerca del percorso dell'IA appropriate per il periodo, diciamo. Ho anche dovuto lanciare con riluttanza alcune cure per assicurarmi che le mie cariche non cadessero, ma nel complesso mi sento abbastanza sicuro che la busta possa essere respinta.

Devo ammettere che così tante imprese, modifiche alle statistiche e scelte sugli alberi avrebbero reso il mio personaggio estremamente potente, ma tutto sommato, ogni punto di aggiornamento e livello completo sembra molto divertente, per essere un vero passo avanti. Penso anche di aver ottenuto alcuni bottini fortunati da alcuni degli scrigni del tesoro nella ricerca, ma all'inizio questa piccola sacerdotessa da battaglia si è allenata bene.

Con questo in mente, sembra che le opzioni su dove andare dopo si siano aperte un po' per me. Ora che generalmente penso di poter affrontare un po' più di una sfida e avere cose su cui forse tornare, le scelte del sondaggio di questa settimana si sono un po' aperte. Sì, in effetti sto ponendo la stessa domanda dell'ultima volta (e probabilmente lo farò di nuovo), ma mi piace pensare che il numero di scelte in questo scrutinio compenserà. Inoltre, è bello sentirsi così liberi e aperti!

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Come di consueto, le votazioni si chiuderanno alle 13:00 EDT di venerdì 12 maggio. E ancora, dovrò sedermi disperatamente con le mani in mano e aspettare di vedere come precipitano i sondaggi prima di rimettere le zampe su questo MMORPG; mentre vorrei poter fare cose con più persone, mi sto legittimamente divertendo con questo finora e non vedo l'ora di tuffarmi di nuovo.