Chocobo GP è un pilota di kart davvero affascinante soffocato da DLC e cazzate stagionali

Come verificato Final Fantasy ossessiva, per cui ho sempre avuto un debole gara di chocobo, il kart racer PS1 che è fondamentalmente un mash-up di serie leggero. Sono stato triste quando un revival annunciato di Chocobo Racing non è mai apparso su Nintendo 3DS nonostante fosse stato annunciato, quindi sono stato comprensibilmente entusiasta quando Square Enix ha rivelato CU di chocobo, un nuovo titolo di corse FF per Switch. Ma, dopo solo pochi giorni di gioco, ho finito. Sono fuori.
Chocobo GP è un génial pilota di kart. Veramente. Non è Mario Kart, ovviamente, ma sicuramente tirerei fuori le sue meccaniche di base e mi sentirei come se fossi in quell'alto livello di gare di kart insieme a cose come Sega & Sonic All-Stars Racing e Crash Nitro Kart. Ma... per qualche motivo questo gioco è, tipo, un gioco per cellulare?
Devo essere chiaro qui. Chocobo GP è un gioco più o meno completo. È sul lato "budget" dei moderni prezzi di $ 50/£ 40, ma lo considero un gioco completo. Allora perché diavolo mi dà immediatamente la possibilità di acquistare Mythril, una valuta di gioco, con soldi veri? Non appena lo avvii, sembra uno dei titoli mobili basati su gacha di Square Enix come FF Brave Exvius o Record Keeper, fino ai limiti di tempo su quanto tempo puoi mantenere la valuta, la connessione ai power-up e tutto il resto.
In alcuni casi, le cose che i fan vorranno davvero sono bloccate dietro questa roba. Cloud Strife di FF7 e Squall Leonhart di FF8 - amati protagonisti - sono disponibili nelle loro forme chibi amorevolmente rese come personaggi giocabili solo se acquisti il primo Season Pass del gioco, che costa 800 Mythril, un po' meno di $ 10.
Puoi guadagnare Mythril e le promozioni di lancio significano che tutti potranno iscriversi gratuitamente alla Stagione 1, ma puoi vedere dove va a lungo termine. Nichel, penny. I giocatori sono trattati come un bancomat.
Ovviamente, molti di questi elementi fanno parte del gioco moderno. Ora viviamo in un mondo post-Fortnite, dove gli abbonamenti stagionali e gli aggiornamenti costanti e continui con i relativi costi regolari sono normali. Ma sono stato incredibilmente sorpreso da quanto Chocobo GP ha in serbo per te dal primo inizio del gioco, il che, per quanto mi riguarda, è una prova positiva che Square Enix intende spingere questa roba in modo aggressivo. stagioni future. L'intenzione è di abituarti, di desensibilizzarti, fin dall'inizio. È disgustoso.
Square Enix ha già iniziato a fare marcia indietro. Si tratta di rilassarsi e regolare la quantità di fatica necessaria per sbloccare le cose. Roba del genere. Ma il sistema centrale sembra sufficientemente rotto che piccole modifiche al modello di compensazione non vanno oltre.
E così eccomi qui; Sono fuori. Mi rifiuto di farlo. Ho avuto la mia parte di aggiunta di gacha; Ho pompato centinaia di sterline in Final Fantasy: Record Keeper durante i miei pochi anni di gioco e mi sono divertito. Ma qualcosa in questo formato sembra sbagliato e, soprattutto, sbagliato.
Chocobo GP non è qualcosa che probabilmente inizierai ogni giorno. Non è qualcosa con cui ammazzi il tempo sul telefono a letto o in bagno. È un gioco per console. Certo, questa console è portatile, ma se sto iniziando un pilota di kart, probabilmente è perché voglio giocare un po' in multiplayer o altro.
Avrei acquistato volentieri un abbonamento stagionale DLC per personaggi e livelli aggiuntivi, ma se questo gioco mi ha colpito con quel BS gratuito subito... non va bene. È un disastro, ed è un vero peccato: il gioco base è fantastico.