Simulazione di vita confortevole Lui fuma fece più conversioni, anche dopo un inizio difficile. Un giocatore entusiasta del titolo lo è Il simpatico negromanteche si aggancia al titolo anche se non riesci a sollevare un solo scheletro lì.
"Ho giocato tantissimo Lui fuma. Come molti. In generale i miei sabati sono molto impegnativi e la mia famiglia mi trascina ovunque per fare tutto. Non oggi, amici miei. Non oggi. Oggi l'ho passato correndo Lui fuma, ed è stato fantastico! Alla fine mi sono sentito come se avessi realizzato molto nel gioco.
SparkoMarcoGaming Donne EVE in linea Un'altra ripresa: "Nel complesso è stata una buona introduzione al gioco ed è molto meglio di quando ho iniziato 13 anni fa ed è anche migliore di molti altri MMO a cui ho giocato. IL GIORNO PRIMA Ho sempre avuto una curva di apprendimento ripida, e all'inizio sento che questo mi ha attenuato un po', ma so che prima o poi c'è una grande scogliera ripida da scalare.
prendi un mago ha fornito alcune prime impressioni di ondata, dicendo: “Ho sentimenti contrastanti al riguardo. Penso che ci sia un gioco fantastico qui, ma avrà bisogno di un po' di amore per l'accesso anticipato per portarlo dove deve essere.
Il blog di gioco del capitolo finale ricollegato mondo segreto“Nella versione originale del gioco arrivavo solo a Innsmouth. Nella versione rivista, il mio personaggio è al livello 15 e lavora ancora nelle cattive strade di Kingsmouth. L'ultima volta che ho giocato, il mio personaggio stava indagando sul bagagliaio di un'auto contenente un laptop. Ed era ancora lì quando l'ho riportata indietro.
Inventario completo avere qualche idea su Lui fuma condividere: “Giocare a un gioco che sente come Il mio tempo a Portiaa cui ho dedicato più di settanta ore, ma interpretandolo in un'arena persistente e pubblica piuttosto che in privato dovrebbe se sentir à la fois plus significatif et plus satisfaisant. Pour le moment, ce n’est pas du tout le cas. Plutôt l’inverse, en fait. »
GamerLadyP entusiasta delle grandi comunità MMO: “Le comunità di gioco e le gilde sono la ragione per cui ho continuato a giocare agli MMO. I contenuti di gruppo e le incursioni hanno mantenuto il mio interesse per alcuni giochi ben oltre il punto in cui il contenuto del gioco non era più coinvolgente da solo.
Mailavatar non ama punire il game design negli MMO: "Il problema più grande, di gran lunga, è che come giocatore occasionale, non sarò nemmeno in grado di trovare gruppi per le attuali cose di endgame - no, non perché non ce ne sono, ma perché nessuno lo farà avoir io nel loro gruppo. Controllo di accesso è così che si chiama oggi, ma non è la prima volta che incontro questo tipo di comportamento da parte dei giocatori.