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Questa adolescente giapponese sfida il governo locale per una direttiva che limita il gioco dei bambini

Di Emilia Gera,
Domenica 17 maggio 2020 19:29 GMT

Un adolescente giapponese prende di mira le linee guida del governo che limitano il tempo che i bambini possono trascorrere giocando ai videogiochi.

Il 17enne, identificato in un rapporto dell'Afp (tramite The IB Times) con il suo nome Wataru, ha ingaggiato un avvocato per tentare di impugnare una direttiva emessa dalla prefettura di Kagawa nel Giappone occidentale.

L'ordinanza limita il numero di ore in cui i bambini possono giocare ai videogiochi, prevedendo un massimo di un'ora al giorno durante la settimana e 90 minuti al giorno durante le vacanze scolastiche. Si suggerisce anche un limite di utilizzo dello smartphone per i bambini, suggerendo che le persone di età compresa tra 12 e 15 anni non possono utilizzare il telefono dopo le 21:22. Questo limite è aumentato alle 15:18 per i ragazzi di età compresa tra XNUMX e XNUMX anni.

Sebbene queste linee guida non siano ufficialmente applicate, Wataru dice alla pubblicazione di essere stato ispirato a sfidarle per principio. L'adolescente ha ora avviato una campagna di crowdfunding per portare avanti la causa.

Quasi 600 persone hanno firmato la petizione da quando le linee guida sono state presentate ai legislatori locali a gennaio. Tuttavia, la misura di limitazione del tempo di gioco è stata finalmente accettata a marzo di quest'anno.

L'avvocato di Wataru, Tomoshi Sakka, sostiene che l'ordine viola la costituzione giapponese.

"Per quanto tempo i bambini possono giocare o utilizzare uno smartphone dovrebbe essere stabilito da ciascuna famiglia, non dal governo", ha dichiarato Wataru in una dichiarazione all'AFP. "Pensavo fosse sbagliato che un organo amministrativo interferisse nella vita familiare".

Le linee temporali nelle linee guida "non hanno prove scientifiche", continua.

"Presumono che il gioco d'azzardo sia la causa di cose come l'assenteismo e la dipendenza dal gioco".

"Ma potrebbe essere il contrario: l'assenteismo può essere causato da problemi a scuola, per esempio, e per alcune persone giocare può essere l'unico sollievo".

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