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"Ha solo portato a maggiore sfiducia e confusione" - I TO di Fighting Game parlano del nuovo accordo di licenza di Capcom

"Ha solo portato a maggiore sfiducia e confusione" - I TO di Fighting Game parlano del nuovo accordo di licenza di Capcom

La scorsa settimana, Capcom ha rilasciato un nuovo contratto di licenza comunitaria destinato direttamente ai tornei per Street Fighter 5: Edizione Campione che ha attirato l'ira di accaniti giocatori e organizzatori di tornei nella comunità competitiva di Street Fighter. Abbiamo già coperto il quadro generale su VG247, con la funzione di Alex che copre il tentativo di Capcom di integrare la scena principale in una scena di eSport formale più controllata.

Anche se il sentimento del tuo giocatore medio di picchiaduro orientato alla competizione può essere facilmente trovato su Twitter, volevamo contattare gli organizzatori di tornei le cui attività e mezzi di sussistenza sarebbero stati direttamente influenzati dall'attuazione di questo nuovo accordo. licenza per ascoltare la loro reazione iniziale, quali parti di questo nuovo accordo sono di particolare interesse per loro, indipendentemente dal fatto che influisca sulla loro capacità di ospitare eventi di Street Fighter e sulle loro speranze per il futuro.

Abbiamo contattato per la prima volta Brandon "SHIN-A" Hurley, organizzatore di tornei di eventi di picchiaduro settimanali e mensili a Cork, in Irlanda. Di settimana in settimana, gli incontri attirano 10 clienti abituali, mentre gli eventi mensili ne attraggono circa il doppio, con amici e concorrenti che viaggiano da tutto il paese per godersi l'evento. È il classico incontro guidato dalla comunità che puoi trovare nel cuore delle comunità di tutto il mondo. Sebbene Brandon non sia troppo preoccupato per l'effetto su eventi di piccole e medie dimensioni, ha alcune preoccupazioni.

“La mia prima reazione è stata di non leggere troppo. Quando ho visto il tweet a riguardo, sembrava qualcosa che si applicasse solo agli eventi e alle major CPT (Evo, PDG, Combo Breaker, ecc.). Ho letto di più quando ho visto la reazione, ma quello che mi è rimasto davvero impresso sono state alcune parole, da dove penso provengano alcuni di questi problemi.

"Ho riscontrato preoccupazioni sulla sezione dei comportamenti proibiti, che includeva 'ritardare, rallentare o manipolare intenzionalmente il gioco' che veniva letto come 'truffa senza timer' (quando un giocatore ritarda intenzionalmente una partita per vincere), cosa che non credo. . Quando dicono ritardo, penso che lo intendano letteralmente, in termini di eventi online e manipolazione della tua connessione con il tuo avversario. Ho anche riscontrato preoccupazioni per il divieto dell'uso di Capcom Assets su merce non autorizzata, tuttavia, sono abbastanza certo che questo si applichi solo ai TO per gli eventi interessati, quindi tutti i fan artisti e i frequentatori abituali delle sale commerciali dovrebbero stare bene, per quanto almeno come leggo.

Questo è forse il più grande punto critico per gli organizzatori di tornei: la mancanza di esempi chiari che forzi un livello di ipotesi e congetture da parte di coloro che organizzano e gestiscono eventi nelle regioni NA ed EMEA. Mentre Brandon opterebbe per la licenza se Street Fighter attirasse una folla ai settimanali di Cork, c'è una confusione diffusa sul perché questo sia stato implementato in primo luogo.

“Se c'è una richiesta di SF5 ai miei eventi, sento di poterli gestire come prima. Non credo che siamo ancora sul radar di Capcom. In tal caso, richiederemo semplicemente la licenza. Penso che, nonostante il minimo impatto complessivo che ciò potrebbe avere sulla maggior parte degli eventi, sarebbe meglio per tutti, a tutti i livelli, se questo processo non fosse in atto. Per la divisione picchiaduro di Capcom, sembra ancora un passo avanti, due passi indietro in termini di percezione del pubblico.

“La mia preoccupazione principale è se questo inizia a influenzare le scene più piccole durante il trasferimento su SF6, cosa che immagino accadrà. L'FGC sia in Irlanda che nel resto del mondo sembra subire i suoi principali cambiamenti e capitoli con qualsiasi gioco di Street Fighter all'epoca mi aspettavo che 6 facesse lo stesso, quindi se quelle decisioni avessero avuto effetto durante quello, sarebbe un duro colpo e danni alla nostra scena. Non la fine del mondo, ma si farebbe sicuramente sentire e spero di non vederlo da Capcom”.

Nel momento in cui abbiamo parlato con Brandon, Capcom Fighters aveva rilasciato la sua dichiarazione di follow-up (sotto) a seguito del contraccolpo della comunità. Ciò affermava che l'obiettivo delle nuove linee guida era rendere più semplice lo svolgimento di eventi per Street Fighter 5, ridurre i tempi di approvazione per gli eventi della comunità, costruire relazioni con gli organizzatori dei tornei e incoraggiare spazi sicuri durante gli eventi.

“È stato impressionante vedere così tante parole messe in un paragrafo senza dire nulla. Ha solo portato a maggiore sfiducia e confusione, specialmente con una delle persone coinvolte che è stata inviata a sostenere che avrebbe risposto a tutte le domande relative ai moduli di licenza e quindi non avrebbe risposto a nessuna di esse. Li fa sentire disconnessi e alieni, mentre la concorrenza [di Capcom] come SNK fa l'esatto opposto".

Mentre Brandon ha fornito alcune informazioni sui pensieri di coloro che gestiscono tornei più piccoli, che dire degli eventi più grandi? I grandi tornei che hanno già ampiamente superato i limiti fissati dal nuovo accordo, gestiti dallo staff, dovranno giocare palla con Capcom in futuro e aggirare queste regole? Va notato che molti dei più grandi eventi stanno già stabilendo autorizzazioni e partnership con sviluppatori ed editori per organizzare questi enormi tornei, ma resta da vedere come queste nuove linee guida influiscano sul rapporto di Capcom con i tornei. Abbiamo contattato numerosi importanti organizzatori di tornei nelle regioni NA ed EMEA per discernere le loro opinioni su questo recente sviluppo.

Molti di questi organizzatori di tornei non hanno commentato la questione, affermando che a causa di conversazioni interne (o semplicemente per il desiderio di aspettare e vedere quali sviluppi futuri ci sarebbero da Capcom) preferirebbero astenersi dal commentare pubblicamente e danneggiare il loro rapporto con il editore.

Alex Jebailey, CEO di un importante picchiaduro nordamericano, ha rifiutato di commentare i suoi pensieri specifici sul nuovo accordo di licenza. Tuttavia, hanno dichiarato pubblicamente che “la comunità ti sosterrà sempre e parlerà per te quando conta di più. Aiuterò sempre a essere una voce dietro le quinte per creare i migliori tornei ed eventi possibili per la FGC. »

Un altro organizzatore del torneo, scegliendo di rimanere anonimo, ha condiviso i suoi pensieri sull'impatto complessivo di questo nuovo accordo di licenza.

“Il problema più grande con questo approccio è in realtà la quantità di TO a tutte le scale nei giochi di combattimento. L'applicazione di questa versione richiederà un enorme team della community e potenzialmente un team legale costantemente attivo (che non è un piccolo investimento) da parte di Capcom. Anche la terribile aspettativa che questo pone in fotografi e videografi, per non parlare di streamer e commentatori, il cui lavoro Capcom non dovrebbe appropriarsene, è irraggiungibile.

"Il ritorno a disposizione di Capcom, che non ha addebitato in modo coerente le licenze agli organizzatori interessati da questa versione, in particolare quelli su larga scala per essere risorse pubblicitarie per loro, è anche sufficientemente minuscolo data la maggior parte dei margini degli eventi FGC per essere generalmente approccio confuso.

“La base di installazione è ancora troppo piccola. Se vengo seguito all'estremo, mi aspetterei che non ci fosse SFV nelle leghe delle miniere di sale e nei CEO del futuro, che non è un futuro di cui voglio essere un fan.

Abbiamo contattato Capcom per scoprire se avevano riscontrato queste preoccupazioni da parte di organizzatori di tornei di varie dimensioni e se c'era qualche considerazione per coloro che sarebbero stati influenzati negativamente da queste regole. In risposta, un portavoce di Capcom ha ricordato la dichiarazione di follow-up pubblicata tramite i social media ufficiali e ha sottolineato che "apprezziamo il feedback della community, lo stiamo rivedendo con il team Capcom più ampio e lo daremo presto". .

Quindi, con questo in mente, è chiaro che questo problema non sarà un argomento unico per la scena globale dei picchiaduro. Con le revisioni dell'accordo in arrivo, insieme a una comunità di organizzatori che prestano molta attenzione a eventuali nuove regole in arrivo, l'argomento si evolverà sicuramente nei prossimi mesi.

Resta da vedere quali saranno le conseguenze a lungo termine di una nuova e migliorata serie di regole e l'entità delle modifiche che verranno effettivamente apportate.

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