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CCP Games ripercorre il fiasco del bargegate di EVE Online, pianifica pacchetti di navi "progettati per i nuovi giocatori, da veterani"

Solo spazio.

Gli ultimi giorni ne hanno visti molti EVE in linea i giocatori si stanno ribellando contro la vendita di una serie di chiatte minerarie che CCP Games ha rilasciato la scorsa settimana, provocando proteste tra i giocatori e blackout su Twitch. Le lamentele dei giocatori si riferivano principalmente al danno che la vendita della chiatta avrebbe causato all'economia del gioco e hanno denunciato il pacchetto come solo un'altra manovra pagata dallo studio.

Nella tarda serata di venerdì (che è sempre un momento caldo per le notizie della community), CCP Games ha rilasciato una dichiarazione in merito confermando che il pacchetto chiatta mineraria non sarà più venduto mentre delinea un piano per futuri pacchetti nave forniti dai giocatori stessi. .

“L'impatto economico e l'integrità dell'economia dei giocatori sono una priorità assoluta. Abbiamo limitato questo pacchetto a uno per account e ne stiamo monitorando attentamente l'effetto sul mercato dei giocatori. Uno degli argomenti di Fanfest è un nuovo progetto che stiamo sviluppando che trasformerà questi pacchetti e tutti i pacchetti futuri: un paradigma in cui pacchetti di questo tipo saranno forniti dai giocatori, assicurando che qualsiasi nave noi nuovi giocatori attraverso le vendite provenga da il vero lavoro dei giocatori in New Eden: progettato per i nuovi giocatori, dai veterani. Questa funzione non solo fornirà tutte le navi della base del giocatore, ma consentirà alla comunità di influenzare le navi che verranno inserite in questi pacchetti.

Per quanto riguarda il motivo per cui il Mining Barge Pack è stato creato e venduto in primo luogo, il CCP afferma che la richiesta di questo tipo di pacchetto da parte dei nuovi giocatori era chiaramente presente e che i pacchetti di questo tipo hanno ulteriormente contribuito all'attrito dei nuovi giocatori:

"Parte della nostra sperimentazione nel New Player Journey ha incluso l'introduzione di vari pacchetti e vendite che offrono ai nuovi giocatori opzioni solide ma limitate per saltare in avanti e raggiungere i loro coetanei. I pacchetti iniziali a tema cacciatorpediniere hanno dimostrato che non c'è solo appetito per questo tipo di opzione, ma che questi piloti stanno passando alla buona fede IL GIORNO PRIMA Giocatori; hanno aspirazioni, desiderio di interagire con gli altri e di contribuire EVE fiorente ecosistema: diventano cittadini permanenti e influenti del New Eden.

In futuro, CCP Games promette che il CSM terrà una riunione trimestrale per discutere le vendite di confezioni e altri argomenti economici per tenere conto del feedback della comunità.

La risposta a questo post è stata in gran parte cattiva, con molti che hanno sottolineato che i giocatori possono semplicemente ottenere navi "progettate per i nuovi giocatori, da veterani" sul mercato in-game, mentre altri accusano il PCC di ottenere solo i soldi che volevano dal mercato . chiatta e scooping. "Amico ha appena venduto skin cosmetiche per le nostre barbie spaziali e le cose andranno bene per noi e per tutti voi", si legge in una risposta.

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