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Resident Evil Village Casa delle bambole di Benevento | Il tesoro di Benevenito, il codice della porta, le soluzioni di puzzle del carillon

Con la via da seguire sbloccata, Ethan deve ora affrontare la seconda Resident Evil Village's case nobili – il fabbricante di bambole, Benevento.

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Dal momento che non hai ancora la versione "non nata" della tua chiave, devi prendere il sentiero del nord verso la tenuta di Beneviento apparentemente abbandonata.

Resident Evil Village | Come completare la casa delle bambole Benevenito

Sblocca la porta con chiave a quattro ali e dall'altro lato della porta ti ritrovi alla base di una pista invasa da vegetazione: spettrale.

Fatti strada attraverso l'erba alta su per la collina, seguendo il sentiero a sinistra oltre la lapide.

Procedi attraverso Potter's Field fino a raggiungere un bivio: la sinistra avanza.

Sali sul ponte e attraversa con sicurezza, poi dall'altra parte attraversa la porta di fronte a te.

Continua attraverso il giardino, poi scendi le scale di pietra alla fine del sentiero.

Alla rotonda con il segnalino del Tesoro del Beneviento, su cui tornerai più tardi, vai dall'altra parte ed esamina la cassetta delle lettere.

Casella di posta "Rinuncia ai tuoi ricordi".

Devi "lasciare cadere i tuoi ricordi", quindi vai all'inventario degli oggetti chiave e metti dentro la tua foto di famiglia di Rose e Mia.

Attraverso la porta, premi il pulsante dell'ascensore ed entra.

In cima, torna fuori e ti ritroverai al Beneviento Mansion. Una vecchia casa decrepita sulla cresta di una cascata.

Entra attraverso la porta, poi sali a destra e attraversa la porta principale.

Nell'ingresso, dall'altra parte del tavolo, c'è una porta: è l'unico modo per andare avanti.

Ora sei nel soggiorno, dove devi prendere la porta a destra.

Questo porta a un nuovo corridoio, che segui dietro l'angolo.

Alla fine, premi il pulsante dell'ascensore, quindi scendi.

Al piano di sotto, non c'è niente da vedere nell'ufficio alla tua sinistra, quindi prendi il corridoio più avanti, più in profondità nella casa.

La prima porta a destra è chiusa a chiave, quindi segui di nuovo il corridoio, gira a sinistra, quindi attraversa le doppie porte alla fine.

Qui troverai la bottiglia: è stato facile. Entra e prendilo, quindi torna sui tuoi passi per uscire dalla casa.

Se solo fosse facile.

Esamina la bambola femminile

Esamina la bambola femminile e l'immagine sul tavolo. Scoprirai che hai bisogno di forbici per tagliare le bende e pinzette per ottenere qualcosa dalla sua bocca.

Con l'occhio sinistro, puoi ruotarlo in modo che ci sia un'iride visibile con un uccello in volo sulla destra: fallo.

Ora spostati sulla gamba sinistra: puoi rimuoverla per trovare una chiave di carica.

Quindi con la mano sinistra, con un piccolo sforzo, puoi ottenere un anello macchiato di sangue.

Spostati sulla spalla destra e aprendola ti dà una chiave d'argento.

Infine, apri il braccio destro e vedrai un simbolo con tre occhi chiusi.

C'è anche un punto di salvataggio che puoi usare.

La porta di legno su un lato della stanza è chiusa a chiave, ma ora puoi aprirla con la chiave d'argento.

All'interno della stanza delle medicine, accendi il lavandino, quindi esaminalo di nuovo per pulire l'anello nell'anello nuziale.

La porta accanto a te è chiusa a chiave, quindi torna al laboratorio ed esamina la fede nuziale nel tuo inventario per la data: 052911 - il codice della porta.

Di nuovo nel corridoio, la porta che prima era chiusa a chiave ora è aperta. Entra, ed è un ripostiglio.

Puzzle Carillon

Interagisci con il carillon sul tavolo e usa il tasto di carica.

Per farlo giocare, devi allineare le strisce.

Allinea i cilindri in modo che assomiglino allo screenshot qui sotto, con la striscia lunga a sinistra e l'altra lunga a destra.

Questo ti dà le pinzette, quindi torna alla bambola e apri la bocca.

Con il film in mano, ora vai nell'ufficio vicino all'ascensore dove sei sceso a questo piano.

Controllo del proiettore cinematografico

All'interno dello studio, troverai un proiettore cinematografico vecchio stile, insieme a 4 bobine di film accanto ad esso.

Aggiungi alla collezione la tua bobina di film che hai ottenuto dalla bocca della bambola, quindi cambiali nella sequenza corretta.

Il comando è:

  • La scimmia
  • Il villaggio delle ombre
  • Rosa
  • Il carillon
  • L'ala del matrimonio

Ora guarda il film e goditi la bellissima produzione.

Entra nella stanza che si apre, prendi le forbici dalla mano della bambola e gira a destra attraverso le bende.

Dall'altro lato, gira a sinistra in fondo al corridoio, quindi torna indietro per rispondere al telefono quando squilla.

Tornate indietro a sinistra, attraversate la porta della madre, quindi aprite la porta della stanza delle medicine.

Ora taglia le bende nell'officina delle bambole.

Apri la cavità toracica e prendi il medaglione di ottone.

Ciò significa che ora puoi andare a sinistra, dietro l'angolo buio e inserire il medaglione nella porta di legno.

Rendi il simbolo in alto a sinistra l'uccello rivolto a destra, quindi il simbolo in basso tre occhi chiusi.

Passa attraverso la porta che si apre. Si, devi.

Scendi le scale spaventose e scendi il pozzo come nel video.

Prendi la chiave dell'interruttore e torna su. L'ho fatto davvero con gli occhi chiusi perché era così spaventoso.

Gira per la stanza finché non puoi tornare su per le scale, quindi torna dietro l'angolo al laboratorio delle bambole.

Svolta a sinistra lungo il corridoio e segui la linea utilmente tracciata sul pavimento.

Saprai quando girarti, tornare attraverso l'officina delle bambole e la stanza delle medicine e tornare alla porta della madre.

Superalo però, attraverso l'apertura che hai fatto nello scompartimento segreto dietro la scrivania, attraverso la scrivania e attraverso l'interruttore vicino all'ascensore. È sul muro a sinistra del vano dell'ascensore.

All'interno c'è un rilievo per bambini, che puoi inserire nella porta della mamma.

Attraverso la porta della madre, attraversa la prima porta a sinistra per aggirare il blocco del corridoio, quindi entra nella camera da letto alla fine del corridoio.

Dentro, guarda attraverso il letto. Puoi nasconderti qui – ricordalo.

Ora prendi il fusibile dal muro di fondo e torna attraverso la cucina fino all'interruttore.

Di nuovo saprai quando, torna in camera da letto e nasconditi sotto il letto.

Quando lo vedi passare di fronte a te, hai una corsa libera attraverso la cucina, poi la sala medica, l'officina e il corridoio fino alla scatola dell'interruttore.

Entra nell'ascensore non appena si apre e premi il pulsante.

Tornati in cima, tornate indietro attraverso il soggiorno fino all'ingresso.

Ora devi giocare a nascondino e le posizioni sembrano semi casuali tra i giochi.

La prima posizione è al secondo piano dopo la finestra, vicino al letto nella camera degli ospiti.

La seconda posizione è solitamente l'area salotto del soggiorno.

Quindi la posizione finale è vicino all'ascensore.

Dopo la scena, combina la nuova chiave con la tua chiave alata per creare la chiave a quattro ali non ancora nata.

Prendi la seconda fiala e la bambola Angie dal pavimento, quindi lascia la casa dei Benevenito.

Tesoro di Benevento

Scendi dall'ascensore, torna indietro attraverso la foresta verso il villaggio. Ancora una volta, lascia la lapide contrassegnata come Tesoro di Benevenito: sarai in grado di ottenerla presto.

Sulla via del ritorno scoprirete che il giardino e gli annessi sono ora accessibili. Ricordando che la chiave della casa del liutaio potrebbe essere nascosta da qualche parte nelle vicinanze, ha senso cercare nell'area.

Al blocco, vai a destra e prendi le munizioni da cecchino dalla cassa.

Dietro l'angolo, i simpatici ragazzi si sveglieranno per augurarti un buon pomeriggio. Prendi quello nel frutteto a destra, vai sotto gli archi, quindi prendi il Sole e la Luna fuori dalla scatola alla base dell'albero.

Nella prossima area, ci sono due ghoul visibili che puoi sparare, cosa che dovresti fare per iniziare il combattimento alle tue condizioni, e poi ne appaiono altri due. Sconfiggili, quindi entra nella casa alla tua sinistra.

Entrando si attiva un altro ghoul all'esterno, quindi arriva prima di saccheggiare le cose interessanti in casa, incluso un nuovo potente fucile.

Lascia il giardino attraverso gli archi e affronta i restanti ghoul. Attraversa il cancello di fronte a te a sinistra, su per la collina, e vedrai la casa del giardiniere.

Sali nel pozzo e troverai la testa di bambola per creare Madalina.

Nella dependance sul retro della capanna, otterrai la foto di uno strano uccello che si trova vicino alla statua della fanciulla di guerra nel villaggio.

All'interno della baracca troverai la chiave del liutaio per questo tesoro opzionale, e poi il puzzle del labirinto per la palla del sole e della luna che hai trovato nell'altra parte del giardino.

Il gioco della palla ti dà il teschio di Onyx, quindi raccogli le palle che esplodono a terra ed è tutto ciò che puoi trovare, quindi torna indietro attraverso la foresta dal duca.

Senza il fascino della foresta, puoi vedere che le bambole sono corpi raccapriccianti. Quando raggiungi il bivio, c'è una scatola da distruggere a sinistra e una gemma da rimuovere da una lapide a destra, oltre a tre ghoul da affrontare.

Quando torni dal duca. Parla con lui, ma prima di andare a Moreau, vai a prendere la collezione del Maestro e lo strano uccellino.

Lo strano uccello si trova nel cimitero accanto alla statua della Madonna della Guerra nel centro del paese e lascia cadere della succulenta selvaggina da cucinare nella cucina del Duca.

Accanto a dove trovi lo strano uccello c'è un mausoleo che prima era chiuso a chiave e ora è accessibile.

All'interno troverai la Lastra Rotta, che è il pezzo mancante della lapide che segna il tesoro di Benevenito.

Quindi, usa la chiave del liutaio dopo essere tornato a Old Town West sotto il trattore.

All'interno ci sono alcune munizioni, alcuni rifornimenti e un armadietto chiuso a chiave, il cui codice è sul poster di Happy Birthday: È il 27/09/17.

Con il lucchetto rotto, puoi rivendicare una statua molto preziosa e un mod rivista per il tuo fucile da cecchino.

Quando hai finito, torna all'Altare del Duca e sali la collina fino alla lapide della Tenuta Beneviento.

Ora è protetto da un nemico molto duro, che probabilmente dovrai attaccare con proiettili esplosivi e il tuo nuovo fucile per avere molta fortuna.

Quando sarà sconfitto, lascerà cadere un'ascia di cristallo molto preziosa, ma sarai anche libero di rivendicare il tesoro.

Con le tasche piene di soldi, torna dal Duca e preparati a dirigerti a sud, nel mondo acquatico di Moreau.

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