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"Call Of Duty: Warzone" unirà entrambe le modalità Battle Royale

Le modalità di gioco Vanguard Royale e Battle Royale in Call of Duty: Warzone a quanto pare verranno fusi nel prossimo aggiornamento del gioco.

Zona di guerra ha detto lo sviluppatore Raven Software Charlie Intel che la modifica entrerà in vigore quando l'aggiornamento Reloaded verrà lanciato per la seconda stagione il 23 marzo.

Raven Software ha spiegato che non "vuole che due comunità diverse giochino a due diversi battle royale" e ha aggiunto che Vanguard Royale è più una modalità sperimentale rispetto al battle royale originale, e che è "tempo di trarne il meglio. " parte dei due e crea una modalità.

Ciò significa che domani (23 marzo) Vanguard Royale dovrebbe scomparire Call of Duty: Warzone, poiché Battle Royale diventerà l'unica opzione e tutte le dimensioni delle squadre saranno disponibili. Al momento non è chiaro quali funzionalità di Vanguard Royale si faranno strada nella modalità Battle Royale.

Call of Duty: Warzone. Credito: Raven Software
Call of Duty: Warzone. Credito: Raven Software

Sembra che la salute base aumenterà a 150 nella fusione Zona di guerra modalità tuttavia, poiché Raven Software ha recentemente creato a Sondaggio Twitter chiedendo ai giocatori se preferiscono che la Battle Royale standard mantenga la salute a 100 o la aumenti a 150. Su 75 voti, aumentando la salute a 541 ha vinto il 150%.

Un post ufficiale sul blog di ieri (21 marzo) ha anche rivelato altri cambiamenti in arrivo. zona di guerra, e il tutto Call of duty paesaggio, con l'aggiornamento Reloaded Stagione 2, Rebirth Island viene "ricostruita" poiché diversi punti di interesse vengono modificati e ne viene aggiunto uno nuovo chiamato Dock.

Oltre alle classiche modalità Rebirth saranno presenti anche tre modalità di gioco, poiché Payload, Blood Money e una nuova modalità Resurgence Solos arriveranno nelle playlist settimanali del gioco.

Raven Software è uno degli sviluppatori di Call of duty franchising e recentemente il suo dipartimento di garanzia della qualità si è sindacato nel tentativo di migliorare le sue condizioni di lavoro. Ciò è stato respinto da Activision Blizzard, che ha affermato che "un sindacato non fa nulla per aiutarci a produrre giochi di livello mondiale".

Tra le altre novità, CD Projekt Red ne ha confermato una novità stregone Il gioco è stato sviluppato utilizzando Unreal Engine 5, ma ha sottolineato che non sarà un'esclusiva per la vetrina al lancio.

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