Regalo esclusivo firmato Starfield Art
Esplora il processo artistico nell'ultimo campo stellare video, con l'artista Mike Butkus al lavoro campo stellaredei “Viaggi Spaziali” art. Vuoi vincere la tua stampa di alta qualità dell'opera d'arte vista nel video? Tutto quello che devi fare è diventare un membro del gruppo Constellation entro il 31 marzo 2022 e sarai automaticamente iscritto per vincere. Se sei già un membro di Constellation, sei a posto! Dopo la scadenza, due membri verranno selezionati casualmente e i vincitori riceveranno una stampa esclusiva di alta qualità firmata da Mike Butkus e dal direttore del gioco Todd Howard. Vedi le regole ufficiali qui per tutti i dettagli sul regalo.
campo stellare è il primo nuovo universo in 25 anni da Bethesda Game Studios, i premiati creatori di The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4. Abbraccia lo spirito della scoperta e viaggia nello spazio quando campo stellare arriva esclusivamente su Xbox Series X|S e PC l'11 novembre 2022. Gioca dal primo giorno con Xbox Game Pass.
Da questa illustrazione di "Viaggio nello spazio" e da altri primi concept art, al mondo che vedrai nel gioco, il team di Bethesda Game Studios aveva in mente una visione specifica. Una visione di un futuro ancorato alla realtà. Un futuro credibile e, anche se forse non sempre dei più accoglienti, quantomeno familiare.
"All'inizio di questo progetto, quando stavamo cercando di stabilire l'estetica generale del gioco, abbiamo coniato il termine 'NASA-Punk' per descrivere un universo di fantascienza che fosse un po' più concreto e riconoscibile", afferma il protagonista di Starfield. artista. Istvan Pely. "Volevamo uno scatto molto realistico", aggiunge, "puoi tracciare una linea dall'attuale tecnologia spaziale ed estrapolare da lì nel futuro per renderla credibile e riconoscibile". »
"La cosa veramente interessante è quanto tutti noi siamo legati a questo concetto", ha aggiunto l'animatore capo Rick Vicens. “Quando hai detto NASA-Punk, il team artistico è stato immediatamente in grado di prendere quelle due parole e farle funzionare. Era semplicemente il termine perfetto per la nostra direzione artistica e per mantenere tutti nello stesso flusso e lavorare con uno stile coerente. Per me è semplicemente cliccato. All'inizio del progetto, penso che questo termine fosse essenziale per noi.
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