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Butterscotch Shenanigans lancia il platformer Levelhead "Levelhead" il 30 aprile

Quasi due anni fa, ci siamo seduti con i ragazzi di Butterscotch Shenanigans al GDC 2018 per dare un'occhiata a ciò che hanno preparato per dare seguito alla loro versione precedente. Crashlands, che è stato il nostro gioco dell'anno nel 2016. Il nuovo gioco è stato chiamato Livello della testa ed era un platform di precisione basato fortemente sulla capacità di creare e condividere i propri livelli, simile a qualcosa di simile Super Mario Maker. Il maggio successivo abbiamo ricevuto nuovi dettagli e un nuovo trailer, poi il settembre successivo siamo rimasti scioccati all'idea di presentarci a una vetrina indipendente presso il quartier generale di Nintendo DC poco prima dell'inizio del PAX West e di vedere i fratelli Butterscotch presenti Livello della testa tra i loro coetanei. Esatto, questo cucciolo stava diventando multipiattaforma! Abbiamo anche incontrato i ragazzi più tardi durante il PAX e abbiamo ottenuto una demo privata delle versioni mobile e Nintendo Switch di Livello della testa. Tutta questa build di anteprima ha portato al lancio dell'accesso anticipato di Livello della testa su Steam nell'aprile dello scorso anno, ed ecco il trailer.

Come tutti sanno, qualsiasi gioco che si basa fortemente sui contenuti creati dagli utenti vive o muore a seconda che abbiano una forte community alle spalle o meno. Fortunatamente, l'ultimo anno di accesso anticipato per Livello della testa è stato un grande successo, con TONNELLATE di giocatori che hanno scoperto il gioco e approfondito le capacità del complesso editor di livelli del gioco. Puoi effettivamente ottenere ancora più informazioni sulla creazione del livello in Livello della testa è durante la visione di questo trailer estremamente divertente narrato dai toni sensuali di Sam Coster di Butterscotch. Bene, dopo quasi un anno di accesso anticipato e tonnellate di aggiornamenti e contenuti creati dagli utenti da allora, Butterscotch ha finalmente fissato una data di rilascio ufficiale per Livello della testa. Sono noti per i loro trailer umoristici e questo annuncio della data di uscita non fa eccezione.

Come puoi vedere, in modo simile a come hanno oscillato verso le recinzioni con un massiccio rilascio multipiattaforma simultaneo con Crashlands, si stanno dirigendo verso qualcosa di simile con il lancio di Livello della testa. Il gioco verrà lanciato in 11 lingue diverse su iOS, Android (incluso come parte di Play Pass), Nintendo Switch (Stati Uniti, Europa e Giappone), Xbox (incluso su Game Pass e Windows Store), Epic Games Store e Steam. Uff! Ciò significa anche che il gioco funzionerà sull'intera gamma di interfacce di controllo con supporto touchscreen, tastiera+mouse e controller. Il pezzo forte, tuttavia, è che grazie al lavoro di Butterscotch nel corso degli anni per creare la propria infrastruttura di back-end, tutti i tuoi progressi saranno mantenuti senza problemi su tutte le piattaforme in una funzione che chiamano CROSSPLATFORMINESS™. Quindi, indipendentemente dalla piattaforma che stai utilizzando (meno PlayStation immagino), puoi ottenere il tuo Livello della testa e inizia a creare i livelli dei tuoi sogni quando verrà lanciato ufficialmente il 30 aprile.