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Bungie sta conducendo un "rigoroso processo di revisione del portfolio" per i giochi con servizio live di PlayStation Studios

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Mentre Sony continuerà a fornire i giochi per giocatore singolo di successo per cui è diventata famosa, la società ha anche chiarito che ha grandi piani per esperienze di servizio live in futuro. L'azienda prevede che il 60% dei suoi prossimi investimenti andrà in progetti di servizio dal vivo e, per di più, ha anche attinto all'esperienza di Bungie per assicurarsi che tutto vada come dovrebbe.

Parlando in un recente webcast (tramite VGC), il CEO di PlayStation, Jim Ryan, ha spiegato come Bungie e PlayStation traggano vantaggio dalla reciproca esperienza in diverse aree dopo l'acquisizione, dalla prima alla seconda. "Lavoriamo con Bungie da quasi un anno e gli apprendimenti avanti e indietro sono stati molto significativi", ha affermato. "Hanno superato le mie aspettative e penso anche che Bungie sia estremamente entusiasta di ciò che possono ottenere da SIE in termini di portata di mercato, marketing, collaborazione e capacità di amplificare la loro proprietà intellettuale".

Nel frattempo, il capo di PlayStation Studios, Hermen Hulst, ha evidenziato i punti di forza e l'esperienza di Bungie con i modelli di servizio live e ha rivelato che la società era abituata a "un processo di revisione del portfolio piuttosto rigoroso per i prossimi giochi di servizio live di PlayStation.

"Le lezioni di Bungie sono state molto importanti in molte aree", ha detto. “Ovviamente, quando sviluppi titoli live-service, [richiedi] capacità che non hai quando lavori su giochi narrativi per giocatore singolo.

“E quelle capacità che abbiamo implementato nei PlayStation Studios sono state aiutate e guidate da Bungie. Comprendiamo anche più a fondo cosa significa successo nei servizi live. Storicamente, i nostri giochi hanno sempre funzionato verso la fine, e questo è un grande cambiamento culturale... il lancio di un gioco è solo l'inizio, e viene fornito con tutta una serie di [indicatori chiave di prestazione].

"Stiamo anche lavorando con Bungie su un processo di revisione del portfolio abbastanza rigoroso che applichiamo ai 12 titoli di servizio live che abbiamo in produzione, e questi sono solo brevi esempi di alcuni degli insegnamenti che abbiamo imparato dal nostro lavoro con Bungie. "

Con Sony che prevede di rilasciare 12 giochi con servizio live prima di aprile 2026, per non parlare del suddetto significativo investimento nella loro produzione, è chiaro che la società crede fermamente che questa sia un'area in cui può vedere una crescita significativa nei prossimi anni. Dopo aver riscontrato un grande successo con il modello di servizio live di Destin franchising per un periodo costante per diversi anni, Bungie ovviamente sembra la persona giusta per fornire una guida su quel fronte, che Sony ha affermato in precedenza era parte del motivo per cui è stata acquisita in primo luogo.