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Bullet Hell Monday: recensione oscura

Indoorlands ora in accesso anticipato su Steam

Complessivamente – 60%

60%

Bullet Hell Monday: Black ha i proiettili e la sfida, ma questo danmaku si concentra più sul flash che sulla sostanza. C'è semplicemente troppo da elaborare, risultando in un handicap non necessario che i fan più occasionali faranno fatica a superare.


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Cave, Treasure e altre leggende degli sparatutto hanno aperto la strada al genere, ma Masayuki Ito lancia ancora una volta il cappello sul ring con l'uscita di Bullet Hell Monday: Black. Questo shmup verticale sembra sicuramente la parte; può anche riempire quelle scarpe grandi?

Bullet Hell Monday: recensione oscura

Fedele al genere, Bullet Hell Monday: Black presenta probabilità impilate e un sacco di proiettili. Questo danmaku verticale non tira pugni; anche i primi minuti di gioco lanciano colori technicolor, minacce, potenziamenti e chicche. Tuttavia, anche se l'obiettivo generale è uccidere o essere uccisi, questo titolo ha una serie di modifiche al suo sistema.

Per prima cosa, un successo non è la fine del mondo; piuttosto, è un'opportunità di vendetta. Soccombe al mondo e tutte le bombe vengono sganciate in una frenesia che renderebbe orgoglioso Michael Bay. Inoltre, le armi speciali (SP) alterano i soliti schemi di fuoco. Ce ne sono sei tra cui scegliere: Homing Laser, Blade, Spark, Decoy, Time e Barrier.

Alcuni di loro sono ottimi per il gioco offensivo, mentre altri possono liberare i giocatori dai guai con i loro vantaggi difensivi. Tuttavia, il risultato finale è un po' contrastante.

Ognuno ha un contatore e si può ricaricare rapidamente senza fare nulla. Suona bene in teoria, ma il risultato finale è imbarazzante quando c'è troppo sullo schermo. Può anche essere difficile determinare un amico, un nemico o un ambiente: c'è semplicemente troppo da elaborare sullo schermo in un dato momento.

Si potrebbe difendere questa sfida come una curva di difficoltà che deve essere padroneggiata, ma sembra un handicap non necessario. I giocatori cresciuti con Touhou affronteranno la sua sfida come un'anatra nell'acqua, ma i fan più occasionali faranno fatica a elaborare gli stimoli puri.

Bullet Hell Monday: Black ha tre diverse modalità: Black Mode, Original Mode e Extra Mode. Alcuni hanno vecchi stadi, altri ne hanno di nuovi e alcuni hanno stadi infiniti. La suddetta difficoltà può essere domata con la sua modalità Facile, ma ci sono quattro impostazioni di difficoltà che accelerano le cose fino a "Paradiso". Ci sono fasi diverse con regole diverse, quindi quel fardello è alleggerito, ma ancora un po' irregolare.

In totale, ogni gara durerà poco più di mezz'ora. È nella media per un inferno di proiettili e il titolo incoraggia la rigiocabilità.

Bullet Hell Monday: Black ha i proiettili e la sfida, ma questo danmaku si concentra più sul flash che sulla sostanza. C'è semplicemente troppo da elaborare, risultando in un handicap non necessario che i fan più occasionali faranno fatica a superare.

Questa anteprima di Bullet Hell Monday: Black è stata realizzata su PC. Il gioco è stato acquistato digitalmente.