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Bossa Games torna nello spazio MMO con Lost Skies, titolo cooperativo ovviamente ispirato a Worlds Adrift

Bossa Games torna nello spazio MMO con Lost Skies, titolo cooperativo ovviamente ispirato a Worlds Adrift

Fermami se hai sentito questo: Bossa Games sta lavorando a un nuovo gioco multiplayer con navi e isole, volo a vela e discesa in corda doppia! OK, sai che non avremmo finito questo articolo senza parlarne Mondi alla deriva, l'MMO di Bossa, che ha raggiunto l'accesso anticipato nel 2018 e si è chiuso solo un anno dopo. Si spera che lo studio abbia imparato alcune cose sugli MMO negli anni successivi, perché questa settimana ha annunciato una "avventura cooperativa open-world" chiamata cieli perdutiche visivamente e concettualmente ricorda il titolo precedente.

"cieli perduti si ispira a uno dei primi giochi Bossa chiamato Mondi alla derivariconosce Luke Williams di Bossa. "Anche l'idea di avventurarsi tra le nuvole era centrale in questo gioco, e abbiamo sempre amato quel concetto di base. Quindi siamo entusiasti di poter volare di nuovo nei cieli per offrire ai giocatori un'esperienza cooperativa completamente nuova e in definitiva molto diversa che condivide gran parte dello stesso spirito.

“In Lost Skies, i giocatori si alleano per esplorare un vasto mondo di isole galleggianti. I cieli sono pieni di opportunità per costruire astronavi personalizzate, affrontare violente tempeste, combattere mostri e risolvere i misteri di antiche civiltà, tecnologie dimenticate e storia del mondo distrutta. Lost Skies si basa sulle idee e sul gameplay del precedente gioco Bossa Worlds Adrift, ma è un gioco completamente nuovo basato sull'esplorazione di sopravvivenza cooperativa. Giocando da soli o con un massimo di cinque compagni, i giocatori possono ancora una volta afferrare, scivolare, arrampicarsi e navigare attraverso un enorme mondo aperto di isole artificiali nel cielo.

I lettori ricorderanno che il problema principale con la sandbox, orientato al builder Mondi alla deriva era il suo ambiente PvP aperto, che ha generato una comunità brutale e spietata; giocatori e tester hanno segnalato l'eccessivo dolore durante lo sviluppo, ma è stato solo dopo il lancio che gli sviluppatori si sono mossi per contrastarlo - a malincuore - e ormai era troppo tardi per salvare la parte. Ecco il CEO di Bossa Henrique Olifiers che lo suggerisce cieli perduti non commetterà lo stesso errore con il PvP:

“Lost Skies fornirà un'esperienza potente per i giocatori solisti o per i membri del team che esplorano da soli. O che ospitando il tuo server Lost Skies, non puoi renderlo una variante PvP (puoi farlo altrettanto bene). Ma a differenza del mondo selvaggio e multigiocatore di massa di Worlds Adrift, Lost Skies presenta un universo curato pieno di sfide ambientali, con un costante percorso di progressione bloccato da nemici titanici e muri di tempesta progettati per spingere te e il tuo equipaggio ai limiti della tua ingegnosità.

Finora, sappiamo che arriverà su PC "con informazioni su altre piattaforme in arrivo". Lo studio promette anche una sorta di fase di test governata da uno "sviluppo aperto innovativo" più avanti nel 2023.